依靠手游,EA 2014年Q4財報有了明顯起色,收入達到1.39億美元(約合8.67億人民幣元),但這也加速了EA的裁員計劃。
此次裁員計劃受影響的主要來自EA Mobile部門。恰巧在一年之前,EA就曾經(jīng)宣布關(guān)閉位于美國猶他州鹽湖城工作室,而把工作室的中心轉(zhuǎn)向移動游戲研發(fā)。新一輪裁員似乎可以看做進一步精簡人員,專注移動游戲研發(fā)的舉措。
這次裁員讓人不禁想到EA移動事業(yè)部負責人Frank Gibeau曾說的話:“在EA一個40人規(guī)模的團隊就可以完成一款手機游戲的開發(fā)?!动偪耖蠙烨颉返拈_發(fā)團隊為最少時為20人,《模擬城市:建設(shè)》的開發(fā)團隊是35人,而FIFA移動版游戲的團隊常年在20人上下波動。他們時不時會從主機游戲部抽調(diào)人員和素材,我們不搞人海戰(zhàn)術(shù),40人上下的團隊剛剛好。畢竟,做手機游戲根本用不到像主機游戲那么大的團隊?!?/p>