2015年GDC大會(huì)期間,Epic和Unity兩家知名游戲引擎公司先后放出大招。昨日,Epic通過官方博客宣布虛幻4引擎(Unreal 4)將永久免費(fèi),這意味著開發(fā)者將可以免費(fèi)下載更新引擎,用于游戲開發(fā),只有當(dāng)游戲在每季度獲得首個(gè)3000美元的收入后,開發(fā)者需要支付收入的5%作為版權(quán)費(fèi)用。而在今天,Unity則正式發(fā)布了支持21個(gè)平臺(tái)的Unity 5,其中個(gè)人版本完全免費(fèi),專業(yè)版本則售價(jià)1500美元,同時(shí)也支持開發(fā)團(tuán)隊(duì)以月租形式使用,月租費(fèi)用為每月75美元。
兩大商業(yè)化游戲引擎采用不同的收費(fèi)政策,注定要擦槍走火。Unity掌門人,曾在美國藝電(EA)擔(dān)任首席執(zhí)行官的約翰·里奇蒂諾(John Riccitiello)率先發(fā)炮。“如果你是一家收入達(dá)到七位數(shù)的開發(fā)商,支付75美元的月租費(fèi)用根本不在話下。但如果你不是,你剛剛進(jìn)入游戲行業(yè)或者是一個(gè)學(xué)生,一名愛好者,你也可以免費(fèi)獲取Unity 5。我們不收版權(quán)費(fèi),那太屎了。我們的政策就這么簡單。”他說。
“某些小競(jìng)爭對(duì)手在那樣做,但我們不會(huì)?!崩锲娴僦Z話里有話?!拔覀€(gè)人認(rèn)為,他們的做法跟一些免費(fèi)游戲公司蠻像的。舉個(gè)例子,我喜歡玩兒免費(fèi)游戲,曾為《部落沖突》花費(fèi)3000美元,我覺得他們就是想從像我這樣的‘鯨魚’用戶手中賺錢?!?/p>
里奇蒂諾暗示與《部落沖突》、《糖果粉碎傳奇》等暢銷免費(fèi)游戲相仿,Epic向高收入開發(fā)者收取版權(quán)費(fèi)的做法,本質(zhì)上就是讓大客戶為免費(fèi)用戶買單。
“Unity收費(fèi)有上線?!彼f。“開發(fā)者要么支付75美元月租,要么花1500美元買斷。我們不是滿身銅臭味的商人,不收版權(quán)費(fèi)。當(dāng)我們說它(Unity 5)免費(fèi),它就免費(fèi);當(dāng)我們說月租75美元,那么月租就是75美元。當(dāng)然,開發(fā)者可以花錢購買更多額外功能。我們并非一招鮮,但我們對(duì)收版權(quán)費(fèi)沒興趣——我覺得那就是敲詐鯨魚用戶。打個(gè)比方來說,如果《糖果粉碎傳奇》每月交5%收入作為版權(quán)費(fèi),那么每年光版權(quán)費(fèi)就有5000萬美元了?!?/p>
在里奇蒂諾看來,Unity比其他游戲引擎公司更民主、更透明。“這是我們的內(nèi)在價(jià)值觀之一。我們確實(shí)考慮過(收)版權(quán)費(fèi),但最終達(dá)成共識(shí),認(rèn)為那是不對(duì)的。”里奇蒂諾表示。