欧美色女人,一亲二插日韩网站,国产高清网站,成人四区,97人妻人人揉人人澡人人爽国产

97973手游網(wǎng) > iOS游戲頻道 > 業(yè)界 > 正文

國內(nèi)休閑手游收入暴跌3成 投訴量失控

打開微信“掃一掃”將本文分享至朋友圈。
97973手游網(wǎng)微信號:m97973,最好玩的手游資訊。
我要分享
|   
2015-04-24 17:41:24   來源:97973手游網(wǎng)

  昨天,對國內(nèi)休閑手游的兩種極端情況做了簡要的點評,其中提到目前休閑手游存在暗扣、誤操作誘導付費現(xiàn)狀,而就在最近兩周內(nèi),因為中國移動MM出現(xiàn)多個省市計費被連續(xù)關停的突發(fā)情況,導致近期國內(nèi)休閑手游的收入暴跌近3成,堪稱波及全行業(yè)的慘劇,而隨著事態(tài)的進一步發(fā)展,收入降幅或還將繼續(xù)擴大。

  據(jù)了解,2015年依靠三大運營商短信計費的休閑手游市場單月全國流水收入在15-16億元,其中最大單一運營商計費通道為中國移動MM,MM在2015年2月單月流水達到了9億元、3月則達到8億元,平均單日流水收入為3000萬左右。

  據(jù)傳,因為近期用戶投訴總量未達到到中移動集團內(nèi)部提出的KPI降幅,最近兩周內(nèi),各省市相繼暫停中移動MM的計費業(yè)務,受其影響,據(jù)傳近日MM的日流水已遭“腰斬”,對整個國內(nèi)休閑手游大盤的影響是,全行業(yè)休閑手游的日收入環(huán)比上月暴跌近3成。

  而另據(jù)消息,此輪各省市主要針對中國移動MM的計費暫停措施,已波及到咪咕游戲(中國移動游戲基地),咪咕游戲計費業(yè)務也出現(xiàn)了少量省市被暫停的情況。

  業(yè)內(nèi)人士表示,自2013年以來,這是第一次出現(xiàn)MM、基地兩家中移動計費通道同時出現(xiàn)大范圍異常,目前中移動短代計費占有率排名第一,這次突發(fā)情況成為智能機手游爆發(fā)之后國內(nèi)手游市場遭遇的最嚴重計費問題事件。

  致命的投訴量:各省市關停計費毫不留情,廣東亦在其內(nèi)

  據(jù)傳,中國移動集團2015年給中移動各項數(shù)字內(nèi)容業(yè)務投訴總量提出了相比2014年降低約50%的硬性要求,傳聞中的50%降幅是否正確尚無法確認,但中移動集團對各省市嚴控投訴量毫無疑問下了死命令,而在中移動各項計費業(yè)務中,游戲是收入的大頭,影響面頗大。中移動體制內(nèi),此前負責游戲接入的實體為中移動MM、以及目前更名為咪咕游戲的前中國移動游戲基地。

  進入2015年,中移動游戲業(yè)務投訴量出現(xiàn)降幅有限情況,中國移動MM成為各省市移動公司的重點關注對象。今年Q1結(jié)束后,或許因為中移動MM用戶投訴量降幅未能達到預期,導致各省市公司近期開始采取“自保措施”,連續(xù)暫停中移動MM計費業(yè)務。

  此次計費暫停的嚴重程度,從廣東省亦暫停MM計費的情況即可見一斑。目前,中國移動MM由廣東省移動公司管轄,在歷次計費事件中,廣東省甚少成為關停MM計費的省份,而此次出現(xiàn)了這種異常情況。

  據(jù)傳,因為暫停MM計費亦無法滿足省市公司控制游戲投訴總量的需求,咪咕游戲也被逐步被部分省市暫停計費,導致此次事件影響面進一步擴大。

  隨著多省市計費的暫停,近期,國內(nèi)大量休閑手游開發(fā)商、發(fā)行商都收到了中移動MM發(fā)出的相應省份游戲產(chǎn)品計費暫停的通知,與之而來的就是游戲產(chǎn)品收入大幅下滑。

  同時,各大互聯(lián)網(wǎng)渠道的休閑手游收入受此影響也出現(xiàn)大幅下滑,部分大的互聯(lián)網(wǎng)渠道休閑手游大盤日收入跌幅達到了1/3。

  問題出在哪里?投訴總量KPI及管控手段是否合理、劣幣驅(qū)逐良幣

  為何投訴總量出現(xiàn)失控,問題主要出在兩方面。

  對采取正常計費的休閑手游產(chǎn)品來說,隨著整體國內(nèi)手游市場的增長、產(chǎn)品收入的提高,單款產(chǎn)品的投訴總量表現(xiàn)為增長是正常的現(xiàn)象,如果要從總量上強行要求微增長、甚至要求大幅降低投訴量,并不合常理。

  另外需要提醒的是,因為運營商對用戶投訴的判定方式,存在“用戶無過錯、投訴即賠償”的規(guī)則,導致部分用戶正常消費后出現(xiàn)虛假投訴、部分用戶被這種“利己規(guī)則”教育成了“投訴慣犯”。因此,如何建立用戶的信用體系,有效判定真假投訴,是控制投訴量必須解決的問題。

  而在運營商對游戲產(chǎn)品的管控手段上,存在“不分良性產(chǎn)品、惡性產(chǎn)品”一刀切的情況。

  在此次各省市運營商計費關停行動中,部分省市采取了簡單一刀切關停全部產(chǎn)品計費的方式,這對行業(yè)內(nèi)的優(yōu)秀手游產(chǎn)品不太公平。同時,關停計費措施中,亦存在關停申報公司名下所有產(chǎn)品計費的情況。中移動各省市希望控制投訴總量的迫切心情可以理解,但為了快速控制投訴量,一刀切導致的是大量良性產(chǎn)品和游戲企業(yè)利益受損,以至于近期國內(nèi)手游市場出現(xiàn)了劇烈的收入異常波動。

  投訴總量失控的另一個主要原因,就是暗扣和誘導性付費的問題比想象中或許更嚴重。

  目前行業(yè)內(nèi)有部分游戲企業(yè)惡意破解運營商計費SDK、通過非主流短代支付通道運營違法違規(guī)產(chǎn)品,主要手段就是暗扣、以及誘導性付費,結(jié)果導致投訴量異常增長、以至于全行業(yè)用戶投訴總量失控,最終導致運營商采取了嚴厲的管控措施。

  據(jù)行業(yè)人士反饋,這些違規(guī)產(chǎn)品的ARPU值明顯偏離主流產(chǎn)品,少則付費ARPU達到5元、幾十元,多則上百元,而行業(yè)內(nèi)主流休閑手游的ARPU值則多半在1-2元,這類高ARPU休閑游戲明顯存在違規(guī)跡象。但同時,因為此類違規(guī)產(chǎn)品ARPU更高,部分國內(nèi)分發(fā)渠道因為自身收入KPI的壓力,對其采取了相對縱容的態(tài)度,但該來的總會來,此次波及全行業(yè)收入事件的爆發(fā),讓所有人、包括渠道在內(nèi)都意識到了問題的嚴重性。

  對國內(nèi)游戲業(yè)來說,手游是眼下難能可貴的增長引擎,雖然開發(fā)一款被用戶和行業(yè)認可的優(yōu)秀產(chǎn)品難度很高,但不能因為難度高,而選擇違法違規(guī)的方式行不義之事。

  歷史上,單機手游經(jīng)歷過多次因為暗扣問題波及全行業(yè)的事件,隨著智能機的爆發(fā),休閑手游可謂迎來了發(fā)展的春天,眾多苦逼的單機游戲CP依靠這波行情過上了遠比SP時代幸福的日子,然而劣幣驅(qū)逐良幣現(xiàn)象的出現(xiàn),讓所有身處其中的遵紀守法的游戲開發(fā)商大受其害。

  游戲產(chǎn)業(yè)作為國內(nèi)發(fā)展多年的完全競爭行業(yè),正是市場化的公平競爭,讓屌絲有機會成為高富帥,誰都不愿意休閑游戲重蹈SP時代的覆轍,誰都不希望手游市場成為“政策市”。

  錢對每個人都很重要,但君子愛財、應取財有道。

資訊熱點

分享頁面到:
搜索需要的App:

新浪簡介 | About Sina | 網(wǎng)站地圖 | 廣告服務 | 聯(lián)系我們 | 招聘信息 | 網(wǎng)站律師 | SINA English | 會員注冊 | 產(chǎn)品答疑

Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版權所有