上個(gè)月23日,日本地區(qū)的周刊アスキー和i-mobile聯(lián)合舉辦了一場(chǎng)面向移動(dòng)開發(fā)者的座談會(huì),移動(dòng)數(shù)據(jù)分析產(chǎn)品App Annie在日本方面的負(fù)責(zé)人瀧澤琢人也出席,并公布了全球手游市場(chǎng)的一些最新數(shù)據(jù)。App Annie提供的數(shù)據(jù)顯示,目前iOS平臺(tái)游戲的收入至少是掌機(jī)平臺(tái)的2倍以上,美國(guó)地區(qū)iPad的游戲收益占iOS平臺(tái)收益比例最高,全球iPad游戲收入45%來(lái)自美國(guó)。
iOS、Android平臺(tái)游戲收入遠(yuǎn)超掌機(jī)
首先我們來(lái)看一下全球移動(dòng)游戲(包括掌機(jī))的收入變化情況,下圖為2013年第四季度~2014年第四季度iOS、Android、掌機(jī)游戲的收入變化。數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去一年多來(lái),iOS、Android平臺(tái)的游戲收入均保持穩(wěn)定增長(zhǎng),而PSV、3DS等掌機(jī)游戲則走了一個(gè)U型。
包括掌機(jī)游戲在內(nèi),主機(jī)游戲的收入都有著很強(qiáng)的季節(jié)性,雖然2014年第四季度掌機(jī)游戲收入較2013年第四季度增長(zhǎng)約5%,但iOS和Android平臺(tái)的增長(zhǎng)率卻更為驚人,分別達(dá)到了30%和75%。iOS平臺(tái)游戲收入仍然是掌機(jī)游戲收入的2倍以上(個(gè)別季度甚至是4倍)。
Google Play上游戲收入占比高于AppStore
2015年2月App Annie的數(shù)據(jù)顯示,游戲占iOS、Android平臺(tái)全部收益的90以上,而且這一趨勢(shì)一年更勝一年。而兩大應(yīng)用商店方面Google Play的游戲收入占比要更高于App Store。
iOS平臺(tái)游戲下載量
iOS平臺(tái)游戲下載量排名前10的地區(qū)依次是:美國(guó)、中國(guó)、英國(guó)、日本、俄羅斯、法國(guó)、德國(guó)、澳大利亞、意大利。從總體上來(lái)看iPad占iOS平臺(tái)游戲下載量的25%左右,而在TOP10的地區(qū)中,日本地區(qū)iPad下載比例最低,中國(guó)最高(達(dá)到30%)。
iOS平臺(tái)游戲收入
iOS平臺(tái)游戲收入排名前10的地區(qū)依次是:美國(guó)、日本、中國(guó)、英國(guó)、澳大利亞、加拿大、韓國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣。從整體上來(lái)說(shuō)iPad游戲收入占iOS平臺(tái)游戲總收入的近30%,但這一比例在很大程度上都是由美國(guó)拉動(dòng)的。
美國(guó)地區(qū)iPad游戲下載量占iOS游戲下載總量的25%以下,但收入占比卻超過(guò)40%,也就是說(shuō)美國(guó)地區(qū)iPad用戶的付費(fèi)比例更高。而全球iPad游戲收入的45%以上都來(lái)自美國(guó)地區(qū)。