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日系手游全線崩盤國產(chǎn)手游有望取代?

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2015-05-28 16:29:12   來源:手游網(wǎng)

  在繼SNK旗下《拳皇》手游IP授權(quán)樂道互動之后,日本游戲開發(fā)商SNK再次出讓蛋糕,將旗下《侍魂6》手游IP授權(quán)交予國內(nèi)手游開發(fā)商飛流。這個在2001年初因運營不善破產(chǎn)并與Playmore合并再組的游戲公司SNK Playmore公司,目前看來將再次進入事業(yè)下滑期,接連出讓旗下蛋糕的舉動明顯暴露出該公司在運營上再次出現(xiàn)了困境。

陷入困境的日本游戲行業(yè)

  而其實早在2014年SNK旗下《合金彈頭》的手游IP授權(quán)就由一個韓國游戲開發(fā)商 Inplay Interactive 獲得,也就是說現(xiàn)在SNK旗下的三大游戲靈魂IP均被出讓給了國外開發(fā)商。

侍魂游戲截圖

  而SNK只是眾多日本下坡游戲企業(yè)中的一員,就連 Konami 這樣的日本老牌大廠也遇到了轉(zhuǎn)型危機,為了手游的科技樹發(fā)展日本知名游戲廠商 Konami 不惜拋棄了“合金裝備”之父小島秀父,取消了“寂靜嶺”續(xù)作開發(fā),轉(zhuǎn)而一門心思攻克手游,這樣干凈利落的轉(zhuǎn)型,在全世界都是不多見的。

寂靜嶺,Konami恐怖游戲中堪比貞子的知名度。

  即使如歐美開發(fā)商也會對轉(zhuǎn)型斟酌一番,就算決定轉(zhuǎn)型也會進行步步攻克,而不會破釜沉舟,而國內(nèi)開發(fā)商更是明智,以多線路發(fā)展的方式將端游、頁游、手游全部抓牢在手,可謂是收放自如,只是游戲似乎并不那么受眾人期待的樣子。

  雖老矣 虎骨猶存(瘦死的駱駝比馬大)

  而這些轉(zhuǎn)型的日本廠商中勉強算是成功的廠商就有《最終幻想》之父 SQUARE-ENIX ,手游代表作《擴散性百萬亞瑟王》、《乖離性百萬亞瑟王》。然而這兩款作品前者被引入國內(nèi)游戲市場時由盛大代理,一度開創(chuàng)了日系卡牌游戲時代的篇章,但是生命線還沒有國產(chǎn)手游《我叫MT》長,后者則將在今年下半年由網(wǎng)易代理在國內(nèi)手游界面世,雖然并不看好,但是游戲本身的質(zhì)量的確夠硬,所以就勉為其難的期待一下。

最終幻想,來自SQUARE-ENIX的游戲夢。

  而另一知名日本游戲開發(fā)商 CAPCOM 也在近期開始進行部分研發(fā)轉(zhuǎn)型手游,目前有《怪物大狩獵》、《街頭霸王x卡普空全員》、《街頭霸王:靈魂拼圖》、《不管何時都要在艾爾村生活》、《開拓大航?!?、《RIO》等諸多手游作品,其中《怪物大狩獵》已經(jīng)在國內(nèi)蘋果App商店上架,然而并沒有受到國內(nèi)玩家的待見,目前這款游戲已經(jīng)坐在了蘋果暢銷版百名開外的萬年冷板凳上。

卡普空的游戲人物大集結(jié)

  就算他日落西山 我們還未曾迎來黎明

  說完日本游戲廠商,我們在回頭來看看國內(nèi),這又是一次慣例嘲諷,國內(nèi)的游戲大廠商都是以商為主以廠為輔,賺錢結(jié)合游戲,讓游戲變得更賺錢是策劃的中心思想,做出來的游戲一律圍繞著留存、流水和排行榜來運轉(zhuǎn),一切端游經(jīng)典到手游都將變成充斥著消費和不平衡的逗比產(chǎn)物。


  而這樣以盈利為目的的游戲環(huán)境真的能夠培養(yǎng)出能夠取代那些日本大廠商的中國游戲廠商么?真的有能夠比肩日本積淀數(shù)十年的電子游戲行業(yè)么?回顧十多年的中國游戲產(chǎn)業(yè),小編貝斯竟然找不到一款能夠在人前拿出手的國產(chǎn)游戲,即便是在目前游戲行業(yè)最璀璨的近幾年間,能夠成為經(jīng)典的作品也是屈指可數(shù),更多的則是來自國外的代理游戲沖擊。

  其中掀起國內(nèi)PC端游戲巨浪的網(wǎng)絡(luò)游戲有《傳奇》(韓國)、《奇跡》(韓國)、《大話西游》(中國)、《夢幻西游》(中國)、《魔獸世界》(美國)、《地下城與勇士》(韓國)、《誅仙》(中國)、《天龍八部》(中國)、《九陰真經(jīng)》(中國)、《龍之谷》(韓國)、《劍網(wǎng)3》(中國)、《英雄聯(lián)盟》(美國)、《穿越火線》(韓國)、《暗黑破壞神3》(美國)、《怪物獵人ol》(日本)。

  論游戲克隆技術(shù)哪家強?

  而這些爆款游戲中國外的游戲一直都在游戲玩法和游戲內(nèi)容上進行各式各樣的變化,然而讓我們把國產(chǎn)游戲單獨拉出來看看《大話西游》和《夢幻西游》算得上是網(wǎng)易游戲史上最經(jīng)典的兩款回合制手游,在游戲的技能搭配和玩法深度上有著其獨到的中國特色。

  而《誅仙》、《天龍八部》、《九陰真經(jīng)》、《劍網(wǎng)3》,這一系列游戲如果把皮蛻了,剩下的核心內(nèi)容居然雷同如斯,而手游上發(fā)生的這一切抄襲,其實早在端游時期就已經(jīng)被國內(nèi)游戲廠商玩爛了,而國內(nèi)游戲玩家們也早已被塑造成了契合這類游戲的使用者,因為環(huán)境改造了人。

  以上就是《誅仙》、《天龍八部》、《九陰真經(jīng)》、《劍網(wǎng)3》的游戲截圖,然而我已經(jīng)分不清哪張對應(yīng)了哪款游戲。

  所以現(xiàn)在的玩家就看哪款游戲里人多、夠火、有大腿能抱,那么他們就會往那擁往那擠,所以玩家也同樣造就了廠商,讓國產(chǎn)游戲變成現(xiàn)在這種情況是大家的需求,所以也就請務(wù)必不要再抱怨國產(chǎn)游戲怎么不好了,畢竟 You can you up。

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