《鯉》是一款唯美創(chuàng)意體驗式的游戲,它講述了一個以小博大的故事,主人公小鯉魚對未知世界探索的旅程,一段凈化的旅程,也是一段自我追溯和成長的旅程。
游戲中,玩家將要控制小鯉魚以一己之力來凈化被污染的池塘,每當小鯉魚游過荷葉周邊,都能使荷葉上開出美麗的花朵。相比起玩法,畫面風格更是一大亮點——粉彩的配色,簡潔的構圖,魚兒的一動一靜都搭配的恰到好處。
當你看到《鯉》的畫面后,心想又是國外哪位獨立游戲開發(fā)者所制作的唯美小游戲吧,其實不然,這正是國內的制作團隊“隊友游戲”所開發(fā)的獨立作品,目前已經(jīng)在摩點網(wǎng)上眾籌成功,并處于開發(fā)中期。
摩點網(wǎng)是國內首個游戲動漫眾籌平臺,相當于國外的 Kickstarter 網(wǎng)站,以展示游戲開發(fā)者的游戲設計思路、人物原型、核心玩法以及游戲演示視頻為主,通過設定從幾塊錢到幾千塊的眾籌額度、贈以回饋等,讓感興趣的網(wǎng)友/玩家參與眾籌,從而獲得游戲的制作資金。
該眾籌平臺從去年 6 月正式上線至今,就已經(jīng)有多款游戲眾籌成功,和《鯉》同期進行募資的還有國風 3D 解謎游戲《宿命》、主機解謎游戲《時空旅途》以及同為唯美體驗式游戲的 Grow《成長》等都達到甚至超出了預期募資目標,現(xiàn)都進入開發(fā)中期。
當然,不是所有發(fā)起眾籌的游戲都能達到募資目標,我看大部分不太具吸引力的作品都是慘淡收場。
雖然這種募資方式在外國已經(jīng)是很普遍的集資手段,但是,我認為目前這種集資手段對于國人來說依然不太受用。就看國內玩家對游戲的消費方式吧,他們會愿意花很多很多的錢在一個重度游戲里,買裝備,買道具,但有些時候他們就是不愿意花錢買獨具創(chuàng)意的游戲。
前段時間不是有《紀念碑谷》因更新的關卡要另外收費,引來了一片罵聲的事嘛,游戲的評分馬上從五星降到四星,更有評論罵道“開發(fā)商就是要騙玩家的錢!”這樣的玩家,你覺得他們愿意花錢去買還沒開發(fā)出來的游戲嗎?反正我覺得不會。
倘若這個眾籌方式能在國內流行起來,將有兩個可能性:1、推動國內獨立游戲開發(fā)者的發(fā)展,更可能會打破游戲大廠壟斷的局面;2、或是因為可以通過花錢的方式進行投票,導致同行之間的惡意刷票競爭行為日趨嚴重。但按照目前狀況來看,我覺得更趨于第二種可能。
或許…或許在遙遠的未來,眾籌方式能成為國內眾多獨立游戲開發(fā)者的強大支柱。