近日,Dadaviz網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)出了App Store上最賺錢的前十款游戲,它們大多都采用了免費(fèi)下載+游戲道具付費(fèi)的模式,包括位居榜首的《部落戰(zhàn)爭》(Clash of Clans)。數(shù)據(jù)顯示,由芬蘭開發(fā)商Supercell制作的《部落戰(zhàn)爭》每天的收入達(dá)到156萬美元,其次是策略類的《戰(zhàn)爭游戲》(Game of War)和三消類的《糖果傳奇》(Candy Crush Saga),后兩者日收入均在100萬美元左右。
《部落戰(zhàn)爭》游戲于2012年8月2日在蘋果應(yīng)用商店發(fā)布,以策略戰(zhàn)爭為主題,通過經(jīng)營自己的村莊,玩家可逐漸強(qiáng)大兵力,進(jìn)而成千上萬的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。村莊到達(dá)一定等級(jí)后,還可與其他村莊結(jié)成部落,進(jìn)行部落間的戰(zhàn)斗。
該游戲免費(fèi)下載,不花錢也能進(jìn)行暢玩,但要想快人一步并提高獲勝幾率當(dāng)然就要或多或少地投入,而開發(fā)商就贏在迎合了不同玩家的需求——對(duì)輕度玩家來說足夠簡單,對(duì)骨灰級(jí)玩家來說也足夠細(xì)致入微——融合了戰(zhàn)略規(guī)劃和快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)。
據(jù)悉,《部落戰(zhàn)爭》中單個(gè)物品的價(jià)格最高可達(dá)99.99美元,每日新增用戶超過40000名。開發(fā)商Supercell還擁有其它兩款游戲,即《卡通農(nóng)場》(Hay Day)和《海島奇兵》(Boom Beach),去年三款游戲所帶來的利潤超過5億美元,該公司目前市值已達(dá)55億美元。
如果您是一位對(duì)策略經(jīng)營類游戲感興趣的朋友,那么你對(duì)這款游戲絕對(duì)不陌生,它就是在iOS平臺(tái)上叱咤風(fēng)云已久的聯(lián)網(wǎng)策略戰(zhàn)爭類大作《部落沖突》,也被簡稱為COC。這款游戲的人...
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