《憤怒的小鳥2》上線12個小時取得了下載量100萬的驕人成績,指望怒鳥2拯救公司最近慘淡業(yè)績的ROVIO總算是松了一口氣。雖然游戲取得了不錯的成績,但是玩家對游戲的付費(fèi)機(jī)制卻擁有諸多的不滿,不少的外國媒體也對游戲的體力值設(shè)定表達(dá)了自己不滿。針對玩家和媒體的不滿,ROVIO總經(jīng)理Oskar Burman在接受Pocket Gamer采訪時正面回應(yīng)了這些質(zhì)疑。
Burman首先分享了他們制作怒鳥2時的思路,“當(dāng)我們開始制作續(xù)作時,我們希望回到憤怒的小鳥游戲的根源,玩家到底為什么會喜歡這款游戲。后來我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的玩家相比09年更喜歡他們能夠發(fā)揮自己的游戲機(jī)制,所以我們制作了這款更加自由的憤怒的小鳥。
談到被玩家詬病的付費(fèi)機(jī)制時,Burman表示“我們所有的游戲都是F2P的模式,怒鳥2不過是特別了一點(diǎn)”這表示ROVIO似乎并沒有改編《憤怒的小鳥2》付費(fèi)模式的打算。
而對于不喜歡怒鳥2體力值設(shè)定的玩家,Burman推薦他們?nèi)ネ嫫渌膽嵟男▲B題材游戲,比如之前推出的《憤怒的小鳥賽車》和《憤怒的小鳥變形金剛》這類并沒有在市場上獲得較好成績的系列游戲。
Burman還透露他們準(zhǔn)本做一個擁有完整世界觀的憤怒的小鳥的世界,也許這個世界將會整合憤怒小鳥所有的游戲。至于玩家能在這個世界中做什么,Burman并沒有透露太多。
在采訪的最后,Burman表達(dá)了他對保持市場份額的看法“(憤怒的小鳥)要做的是做成為一款經(jīng)典而偉大的游戲,而不是時刻想著怎么去和那些不好的游戲競爭?!庇纱丝磥?,Burman對ROVIO的未來充滿信心。
本文并未收錄關(guān)于采訪的全部內(nèi)容,如果有喜歡的玩家可以移步Pocket Gamer查看采訪全文。