獅門影業(yè)在上周末宣布他們將與游戲工作室 Starbreeze 合作,將自己旗下電影《疾速追殺》(John Wick)編成一款虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)的游戲。
從今年起,虛擬現(xiàn)實在游戲界已經(jīng)成為一個堪比互聯(lián)網(wǎng)思維之于商界的熱詞。獅門想必也是瞅準(zhǔn)了這一機會。《疾速追殺》第一部電影在 2014 年 10 月上映,講述了由基努·里維斯飾演的殺手約翰·威客,在退休了以后卻遭到黑幫威脅,不得不重操舊業(yè),獨身復(fù)仇的故事。電影本身反響不是太好,在 IMDb 上只有 7.2 的評分。不過,黑幫和殺手的題材永遠不缺觀眾,《疾風(fēng)追殺 2》將于 2016 年上映。
也許是為了配合電影續(xù)作,獅門影業(yè)決定借著游戲來營銷。電影跨界借由游戲營銷已經(jīng)不是什么新鮮事兒,不過涉及到虛擬現(xiàn)實還是少見。這款新游戲?qū)⒉捎玫谝蝗朔Q射擊的形式,你將帶著頭盔在電影中著名的洲際酒店附近和敵人進行槍戰(zhàn)。不過,虛擬現(xiàn)實的游戲方式會加重射擊類游戲給人帶來的眩暈感。更別說那種被爆頭的恐怖——在本屆的 ChinaJoy(微博) 上,就有玩家因為體驗虛擬現(xiàn)實的射擊游戲時因為被爆頭而人仰馬翻癱倒在地。目前,獅門和 Starbreeze 并未公布更多有關(guān)游戲的細節(jié)。
不過第一人稱射擊是 Starbreeze 較為擅長的游戲類型。此前,他們曾經(jīng)出品過《兄弟:雙子傳說》、《收獲日 2》、《暴力辛迪加》等作品。其中,《收獲日 2》也曾與電影《疾速追殺》聯(lián)動,在游戲中推出了 John Wick 的角色。在今年的 E3(電子游戲博覽會)上,他們還高調(diào)宣布進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,推出了自己的 StarVR 的虛擬現(xiàn)實頭盔。相比他們對此技術(shù)的應(yīng)用也有所了解。
即便是這樣,目前虛擬現(xiàn)實硬件的設(shè)備本身價格不菲,為其開發(fā)的游戲更是少之又少。這次獅門偏偏采用虛擬現(xiàn)實的技術(shù),相比噱頭更大于游戲的本身意義。雖然有可能獅門是放眼未來看準(zhǔn)了 VR 的大熱準(zhǔn)備率先布局,可是技術(shù)上的不足、電影和游戲不同的敘事方式都是問題?,F(xiàn)在,只能等到年末工作室推出的預(yù)告片一睹究竟了,而完整版游戲,則要等到 2016 年春天。