今年5月,科樂美的總裁早川英樹宣布公司將更關(guān)注移動游戲平臺的發(fā)展,因為“移動游戲才是未來”。此番言論在網(wǎng)上掀起了軒然大波,許多玩家對其口誅筆伐。而后不久,科樂美發(fā)布公開信致歉,官方表示關(guān)于“移動游戲才是未來”的言論是“缺乏必要語境造成的誤解”。不過,近日科樂美又一次發(fā)表了這樣的觀點。
前段時間在日本最大的游戲開發(fā)者技術(shù)交流大會CEDEC上,科樂美的全球技術(shù)總監(jiān)Julien Merceron代表科樂美發(fā)表了演講,內(nèi)容主要關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)的發(fā)展趨勢。演講過程中他提到,科樂美相信游戲界的未來是屬于移動設(shè)備的,并且科樂美也正在擴展移動設(shè)備業(yè)務(wù)的實際行動當(dāng)中。
Julien首先提到了今年的E3會展。他表示從今年E3公布和展出的游戲來看,市場越來越傾向于“開放世界”和“在線多人游戲”這樣構(gòu)成要素的游戲。他認為主機市場在接下來的幾年中將緩慢增長,增幅將低于上一世代,而上一世代主機將會漸漸被遺忘。
Julien在演講中還表示,手機和PC游戲市場將會飛速擴張,他認為手機和平板電腦正在逐步取代掌機,未來是屬于移動設(shè)備的,不過現(xiàn)在移動設(shè)備市場的競爭也在逐漸激烈,所以科樂美正在尋找另一個健康發(fā)展的游戲平臺。而PC平臺將成為游戲業(yè)的“藍?!?,而我們可以看到目前PC游戲產(chǎn)業(yè)在西方正在穩(wěn)步增長。
Merceron甚至預(yù)測越來越多的公司將會把精力投入到移動端市場,以至于3A級游戲會越來越少,僅有的那些3A級大作將完全圍繞那些既有的知名IP開展,新IP將無法誕生AAA級大作。Merceron相信亞洲的游戲市場將會因為手機和PC游戲保持高速發(fā)展,而經(jīng)濟發(fā)達的日美歐市場將緩速增長。
他還指出,如果主機平臺不采用他所設(shè)想的模式,那么在未來將不可能生存下去。Julien還表示游戲開發(fā)商也應(yīng)該摒棄長周期開發(fā)游戲的模式,轉(zhuǎn)而采用快速建立游戲市場和推動游戲更新的模式。傳統(tǒng)游戲需要耗費數(shù)年的開發(fā)時間,而移動平臺和PC平臺的社交游戲不但擁有巨大的市場,還有開發(fā)周期短,盈利迅速的優(yōu)點。
通過這番演講和近段時間的一系列動作來看,又一個手游大廠將要誕生了。