不久前,知名游戲廠商 EA 悄然在 APP STORE 下架了23款手機(jī)游戲,其中包括大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典賽車系列《真實賽車》(Real Racing),策略游戲《航空指揮官》( Flight Control)等。
從上圖中可以看到,此次下架的游戲類型涵蓋非常廣泛,射擊、競速、休閑可謂是一應(yīng)俱全。其中不少游戲在 iOS 應(yīng)用匱乏的年代都具有“先鋒”地位。以《真實賽車》為例,這款作品用大廠品質(zhì)將玩家引領(lǐng)進(jìn)入了一個全新的游戲世界,算得上移動平臺上早期的旗艦級競速單品。
國外知名的獨立游戲媒體 Touch Acrade 指出,《真實賽車》《航空指揮官》都是 iOS 游戲發(fā)展史上的佳作,在早期的游戲市場具有里程碑式的意義,同時也證明了 iOS 游戲并非“兒戲”,應(yīng)該被玩家認(rèn)真對待。
這些游戲甚至都獲得官方的“正式送別”,只是悄然地被移除。玩家不禁要問到底發(fā)生了什么?不過,截至目前,EA 并沒有對此次下架計劃作出任何聲明。據(jù) Touch Acrade 分析,如果說這些下架游戲?qū)⒈粡氐讱У羲坪跻膊粚牛俏阌怪靡傻氖?,這批次游戲在當(dāng)下并未給 EA 貢獻(xiàn)任何收入。隨著 iOS9 更新不斷臨近,一大批游戲又要開始更新/適配/調(diào)整等一系列工作。綜合各種因素來看,EA 的行為似乎也在情理之中:將更多精力放在為玩家貢獻(xiàn)更優(yōu)秀的游戲上,這也不失為一種對玩家負(fù)責(zé)的表現(xiàn)。
不過,也有人對 EA 的這種行為久久不能釋懷。他們認(rèn)為,經(jīng)典如《超級瑪麗兄弟》這樣的游戲不存在或不能玩了,玩家會作何感想?甚至連給下一代玩家展示陪伴我們成長的游戲的機(jī)會都沒有,游戲同樣能夠作為一種可以進(jìn)行傳承的“遺產(chǎn)”,讓不同年代的人感受當(dāng)時的娛樂氛圍,這是極具人文關(guān)懷的事情。為什么要“自我否定”呢?
此次并不是 APP STORE 史上遭遇過最為嚴(yán)重的游戲下架事件,更不是 EA 首次大玩“下架”的招數(shù),去年5月,因視頻游戲網(wǎng)站 GameSpy 平臺服務(wù)關(guān)閉,EA 也下架了包括《戰(zhàn)地》及《孤島危機(jī)》等在內(nèi)的是數(shù)十款作品。