自從7月11日任天堂總裁巖田聰去世后,空缺將近3個(gè)月之久的總裁位置終于又有了著落。日前,任天堂正式對(duì)外宣稱(chēng)由財(cái)經(jīng)出身的君島達(dá)己(Tatsumi Kimishima)接任總裁之位。消息流出確實(shí)令人頗感意外,原本總裁之位最佳人選的宮本茂以及竹田玄洋統(tǒng)統(tǒng)落選,很少為人知曉的君島達(dá)已卻成了主角。
任天堂業(yè)績(jī)不佳 “掌門(mén)人”由外行繼承
作為一家縱橫游戲市場(chǎng)的巨頭企業(yè),任天堂近些年來(lái)的發(fā)展?fàn)顩r可謂是令人堪憂(yōu),新主機(jī)WiiU一直銷(xiāo)量不佳,旗下資源僅靠口袋妖怪、馬里奧支撐。在這么一種情況下,任天堂由外行人掌舵,其未來(lái)便成為了社會(huì)輿論的焦點(diǎn),一時(shí)間各種說(shuō)法層出不窮。
據(jù)悉,君島達(dá)已出身于三和銀行(現(xiàn)為三菱東京UFJ銀行),曾經(jīng)在任天堂長(zhǎng)期負(fù)責(zé)總務(wù)和會(huì)計(jì)事務(wù)。2000年,君島達(dá)已出任口袋妖怪公司的代表董事,之后成為任天堂北美的負(fù)責(zé)人。不可否認(rèn),君島達(dá)已早年便身處任天堂高管之位,但是對(duì)于游戲研發(fā)它卻只能用門(mén)外漢來(lái)形容。
盡管君島達(dá)已上任過(guò)后將會(huì)有兩名主管游戲開(kāi)發(fā)的專(zhuān)務(wù)協(xié)同它,與它一道構(gòu)筑三駕馬車(chē)體制開(kāi)創(chuàng)任天堂的新時(shí)代,但任天堂由外行人掌舵其未來(lái)確實(shí)不得不讓人擔(dān)憂(yōu)。作為80、90后兒時(shí)游戲的回憶,任天堂究竟應(yīng)該如何做才能活得更滋潤(rùn)呢?且聽(tīng)筆者一一道來(lái)。
延續(xù)巖田聰路線! 移動(dòng)游戲之路勢(shì)在必行
眾所周知,自從移動(dòng)游戲崛起,任天堂對(duì)移動(dòng)游戲的態(tài)度很是抗拒,并且因此導(dǎo)致游戲的業(yè)務(wù)越來(lái)與不堪入眼,在財(cái)務(wù)上更是直接出現(xiàn)了業(yè)績(jī)衰退的跡象。但是,在后巖田聰時(shí)代,也就是在今年巖田聰未過(guò)世之前,在他的帶領(lǐng)下實(shí)際上任天堂業(yè)績(jī)已經(jīng)出現(xiàn)好轉(zhuǎn),而且在今年3月份期間巖田聰貌似已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了什么,正打算重振旗鼓進(jìn)軍手游業(yè)務(wù)卻不料不辛去死,筆者認(rèn)為對(duì)于君島達(dá)已而言延續(xù)巖田聰?shù)穆肪€大舉殺人移動(dòng)游戲市場(chǎng)會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
如果說(shuō)2013年是移動(dòng)游戲“元年”,那么2014便是移動(dòng)游戲爆發(fā)年。伴隨著大批的創(chuàng)業(yè)者以及互聯(lián)巨頭企業(yè)入局該市場(chǎng),趨于人口紅利,移動(dòng)游戲市場(chǎng)得以爆發(fā),一直持續(xù)至2015年,移動(dòng)游戲的熱度絲毫未見(jiàn),還在持續(xù)增長(zhǎng)當(dāng)中,可見(jiàn),移動(dòng)游戲市場(chǎng)確實(shí)是一塊值得爭(zhēng)奪的大蛋糕。
另外,實(shí)際上2015年里移動(dòng)游戲已逐漸邁入精品化ip時(shí)代,格局已經(jīng)越來(lái)越清晰。大波的中小CP死在IP的腳下,在IP的侵襲下,移動(dòng)游戲市場(chǎng)門(mén)檻越來(lái)越高,能夠進(jìn)入移動(dòng)游戲市場(chǎng)的也是具有一定實(shí)力的廠商,在這么一種情況下,手握《馬里奧》等強(qiáng)勢(shì)IP的任天堂殺入移動(dòng)游戲市場(chǎng)勢(shì)必將會(huì)對(duì)任何手游CP造成一定的沖擊,并且或?qū)⒏淖儸F(xiàn)有的市場(chǎng)格局。
不受研發(fā)的拘束,財(cái)經(jīng)出身的新任社長(zhǎng)君島達(dá)已眼界或許更為開(kāi)闊,但是在任天堂的業(yè)績(jī)大打折扣以及移動(dòng)游戲大熱的情況下,更多的將目光瞄向移動(dòng)游戲市場(chǎng)是一個(gè)值得一試的選擇。
割舍硬件利潤(rùn)! 免費(fèi)提供優(yōu)質(zhì)游戲給玩家
作為一個(gè)“軟硬兼?zhèn)洹钡挠螒驈S商,任天堂的硬件利潤(rùn)其實(shí)也是一塊無(wú)法忽視的大蛋糕。雖說(shuō)新主機(jī)WiiU上市后的表現(xiàn)令人無(wú)法直視,但是3DS游戲主機(jī)的銷(xiāo)量一直都是保持在4000萬(wàn)部以上。巖田聰時(shí)代的任天堂進(jìn)軍手游的節(jié)奏緩慢,為想保全主機(jī)市場(chǎng)的利益是其中很大一部分原因。
毫無(wú)疑問(wèn),任天堂的經(jīng)典大作《馬里奧》、《怪物獵人》以及《口袋妖怪》等強(qiáng)力游戲作品在多年來(lái)的積累下,已經(jīng)擁有了大批忠實(shí)粉絲。但是一直以來(lái)任天堂都是采用封閉制的戰(zhàn)略,不輕易將這些強(qiáng)IP應(yīng)用至其它游戲領(lǐng)域,怕因此影響到主機(jī)游戲的盈利。
如若當(dāng)下任天堂孤注一擲投身移動(dòng)游戲市場(chǎng),割舍硬件的利潤(rùn),提供優(yōu)質(zhì)的游戲大舉殺入移動(dòng)游戲市場(chǎng)對(duì)于任何商人來(lái)說(shuō)都會(huì)形成一陣肉疼,或許在不久將來(lái)的任天堂將會(huì)華麗變身,成為下一個(gè)新的手游大廠。
總而言之,移動(dòng)游戲大熱,為保公司繼續(xù)繁榮發(fā)展任天堂必須走上移動(dòng)游戲之路。作為一個(gè)外行人以及巖田聰?shù)睦^任者,君島達(dá)已應(yīng)該沿著巖田聰為任天堂鋪好的道路繼續(xù)前進(jìn),方才有機(jī)會(huì)帶領(lǐng)任天堂重拾往日輝煌。