9月14日,網(wǎng)易頂級動畫電影IP《功夫熊貓》系列官方正版——《功夫熊貓》官方手游在安卓渠道開啟精英測試,獨樹一幟的創(chuàng)新玩法和對IP經(jīng)典的匠心還原讓其瞬時成為一款風評之作。如今,手游產(chǎn)品的窗口期都會越來越短,游戲沒有特色,產(chǎn)品不夠人性,需求沒有調(diào)研,這樣的產(chǎn)品是不可能會長久的。而在《功夫能貓》官方手游的研發(fā)上,網(wǎng)易從一開始就果斷定位為一款ARPG手游;在還原原著經(jīng)典上,還根據(jù)游戲娛樂性做出了恰到好處的改進,從環(huán)境上配合游戲主角變化設(shè)定,繼而營造出更強的代入感,讓玩家能在游戲過程中與角色形成很強的情感紐帶。
從世界到中國,通過知名海外媒體,大師級專業(yè)人士再到此次參與精英測試的資深動作手游玩家品鑒,一起見證《功夫熊貓》官方手游的極致功夫雕琢之路。
操作自由無限制,驚艷世界舞臺
《功夫熊貓》官方手游代表了動作手游的新標準,網(wǎng)易研發(fā)團隊在這個游戲里傾注了大量的心血。8月份的德國科隆游戲展,《功夫熊貓》官方手游代表網(wǎng)易榮譽亮相,在現(xiàn)場游戲體驗環(huán)節(jié),除了中國功夫動作引發(fā)試玩熱潮,游戲的操作自由度也獲得了一致好評。海外媒體2P.Com評價道:“《功夫熊貓》官方手游獨創(chuàng)無限閃避,操作靈活,是今年最佳動作手游之一?!?/p>
操作自由度對游戲玩家來說是從骨子里的吸引,而動作游戲的核心互動就在于強烈的動作操控感受和暢爽的戰(zhàn)斗體驗。《功夫熊貓》官方手游在強調(diào)動作的大方向上,采用無鎖定和無限閃避機制,使玩家在戰(zhàn)斗時更講究走位和移動,放大了操控感受,提高了戰(zhàn)斗自由度,通過翻滾、閃避和位移,創(chuàng)造更好的輸出位置或生存空間,讓不同的武器擁有合適并且合理的攻擊判定范圍,配合其攻擊速度和殺傷威力作平衡,進而完成擊殺主宰戰(zhàn)場。
以動作之名,向電玩殿堂致敬
一款好的、成功的動作游戲,除了打擊感與操作自由度之外,最重要的還有戰(zhàn)斗氛圍。戰(zhàn)斗氛圍主要是指除了擊打方和受擊方以外整個場景和其它所帶來的整體環(huán)境氣氛渲染,比如四處彌漫著戰(zhàn)火,近景處塌石、怪物廝殺、與師兄弟并肩作戰(zhàn),氛圍的是一個概念詞,但卻是畫面與聲效的實際營造,這其中聲效也起著關(guān)鍵作用。
曾為網(wǎng)易《天下3》配樂的著名日本音樂大師巖代太郎對在日本東京電玩展體驗過《功夫熊貓》官方手游后,也對背景音樂及音效贊賞不已,他感嘆道:“曲終有時,江湖無盡。中國游戲音樂中總有道不盡的江湖意味,《功夫熊貓》官方手游確是此中大家曲起,江湖乍現(xiàn)曲終,江湖猶在?!边@是對《功夫熊貓》官方手游極高的評價。
而針對《功夫熊貓》官方手游的打擊感,日本知名資訊網(wǎng)站デジタルのウェブマガジン也給出了極高的評價,“端游動作產(chǎn)品得益與科技與手柄,打擊感表現(xiàn)力都相當不錯,但很大一部分的動作手游的平均節(jié)奏表現(xiàn)卻仍存在著拖沓感,而《功夫熊貓》官方手游時急時緩的動作則能帶給我們一種真實有力的動作感覺,這種良好的動作體驗能夠為游戲的打擊感加分。手游中,根據(jù)武器不同的體積和重量,攻擊傷害、攻擊速度和硬直時間也有所不同,比如受擊浮空程度、擊飛程度、被連擊程度、擊打被反彈的幾率都會根據(jù)其重量不同而有很大的區(qū)別,這種一抑一放的過程,能加強游戲中打擊的真實感,從而帶來更好的爽快體驗。”
比肩動畫巨制,目標動作手游巔峰
作為頂級動畫電影IP大作,《功夫熊貓》官方手游繼承并發(fā)揮了電影《功夫熊貓》幽默勵志的故事、大眾娛樂風格及中國功夫等元素,參與此次精英測試的一位資深動作手游玩家這樣點評:“這款游戲不僅喚起了我對胖子阿寶的美好回憶,也讓我在游戲中感受到了動畫與動作的完美協(xié)作,中國元素以及各種功夫招式俯拾皆是,加上多種武器自由選擇搭配,讓戰(zhàn)斗場面達到了前所未有的震撼表現(xiàn)。”
玩家的贊譽無可厚非,早在《功夫熊貓》官方手游項目成立之初,網(wǎng)易《功夫熊貓》制作團隊就表明要把操作感和打擊感等動作核心體驗做到極致。從游戲體驗來看,其核心玩法重點落在了動作互動上。在游戲里,可易武切換施放技能的角色和承受傷害的敵怪都有實時、準確且變化豐富的特效和動作表現(xiàn),怪物的躲閃和還擊也最大限度的觸及了玩家,形成了持續(xù)不斷的敵我“互動”。劇情源于電影,動作內(nèi)核升級的《功夫熊貓》官方手游相比電影增加了互動型,是全新的功夫體驗。喜歡動作游戲的玩家,現(xiàn)在掃描二維碼,和神龍大俠一起加入“功夫大師計劃”吧!