2015年11月23日,昆侖游戲在昆侖北京總部召開了其聯合韓國KOG所共同開發(fā)的手游新作《艾爾戰(zhàn)記》品鑒會。
《艾爾戰(zhàn)記》是著名橫版卡通風格網游《Elsword(艾爾之光)》的正版手游作品,由昆侖與韓國KOG雙方聯袂開發(fā)而成。為保證游戲質量,KOG派出最精銳的美術、策劃團隊,對游戲的美術風格及核心玩法進行嚴格把控,而國內開發(fā)團隊則對游戲系統(tǒng)進行了深度的打磨。游戲沿襲了網游版本中角色、劇情等世界觀設定,并結合手游特性重新設計了游戲的核心玩法內容,在保留了原版的酣暢動作體驗的基礎上優(yōu)化了游戲的操作模式,使玩家可以輕松體驗到端游時代的樂趣。
本次《艾爾之光》品鑒會的主題是“熱艾·新生”,其寓意在秉開發(fā)團隊及玩家對《Elsword》世界的熱愛、延續(xù)端游中經典元素的同時,利用手游特性及手游玩家的游戲需求對游戲進行優(yōu)化與創(chuàng)新,使《Elsword》這一品牌重新獲得玩家的關注與認可。在品鑒會中,昆侖游戲CEO陳芳、國內市場發(fā)行負責人蔡均及韓方制作人權武當(音譯)都來到現場,對“熱艾·新生”這個主題作出深層次的解讀,并與現場嘉賓分享了《艾爾戰(zhàn)記》的研發(fā)理念及后續(xù)版本計劃等獨家內容。
品鑒會上除了中韓雙方的核心制作人將一起上臺,為現場嘉賓親密互動并逐一解答媒體及玩家對《艾爾戰(zhàn)記》所提出的問題之外,還提供了大量測試機型供現場嘉賓測試品玩,出色的游戲畫面和酣暢的戰(zhàn)斗體驗,獲得了現場嘉賓的一致肯定。
據昆侖游戲CEO陳芳透露,《艾爾戰(zhàn)記》是昆侖自研團隊所開發(fā)的第一款具有IP效應的手游,并同時宣布,昆侖游戲的自研團隊將只圍繞IP產品進行開發(fā)工作。在品鑒會結束后,更揭開了今日品鑒會上的隱藏彩蛋——由史上最賣座網絡小說《鬼吹燈》正版授權的手游即將于我們見面。