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第12屆全球移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)即將開(kāi)啟 明年三月揭曉

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2015-12-02 11:27:09   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  臨近年底,又到了盤(pán)點(diǎn)、頒獎(jiǎng)的“黃金時(shí)期”了,手機(jī)游戲行業(yè)自然也不例外,全球移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),簡(jiǎn)稱(chēng) IMGA (International Mobile Gaming Awards),近日也開(kāi)始一年一度的游戲評(píng)選了。

  光聽(tīng)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的名字,大家可能有點(diǎn)陌生,其實(shí)這是一個(gè)針對(duì)移動(dòng)游戲開(kāi)展的世界級(jí)大獎(jiǎng),由 Maarten Noyons 創(chuàng)辦于 2004 年,至今已經(jīng)舉辦過(guò) 11 屆,今年將迎來(lái)第 12 屆。該獎(jiǎng)項(xiàng)不僅著眼于游戲內(nèi)容,還設(shè)立了游戲技術(shù)、藝術(shù)、音響和設(shè)計(jì)等獎(jiǎng)項(xiàng),不少我們熟知的游戲,如《憤怒的小鳥(niǎo)》、《紀(jì)念碑谷》、《致命框架》等游戲都曾獲得此殊榮。

  其實(shí)對(duì)于業(yè)內(nèi)而言,參加此次大獎(jiǎng)的評(píng)選可不僅僅是為了獲獎(jiǎng)而參賽,事實(shí)上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更在意的是得獎(jiǎng)之后所帶來(lái)的知名度,尤其對(duì)于一些小團(tuán)隊(duì)而言,他們沒(méi)有足夠的資金為自己的游戲做推廣、打廣告,可一旦能夠在IMGA上得到任何一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),馬上便可以賺取大量人氣,因此,每年參賽的1000款游戲中,質(zhì)量參差不齊,估計(jì)大都打著一飛沖天的算盤(pán)。當(dāng)然,一飛沖天的前提是游戲本身具有亮點(diǎn),并且能夠被IMGA評(píng)審團(tuán)發(fā)現(xiàn),畢竟 IMGA 的評(píng)審團(tuán)也不是吃素的。

  IMGA 對(duì)所有游戲團(tuán)隊(duì)開(kāi)放,讓小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的游戲也有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),因此,在很多小團(tuán)隊(duì)看來(lái),IMGA 就是一次逆襲的好機(jī)會(huì),以下是去年的獲獎(jiǎng)名單,當(dāng)中不少已經(jīng)成為玩家口中的經(jīng)典之作了。

  卓越創(chuàng)新游戲(Excellence in Innovation)——《翩翩起舞》(Bounden)

  最佳快速體驗(yàn)游戲(Best Quickplay Game)——《天天過(guò)馬路》(Crossy Road)

  最具快感的游戲(Guilty Pleasure)——《2048》

  最具意義游戲(Best Meaningful Play)——《請(qǐng)出示證件》(Papers, Please)

  最佳敘事游戲(Excellence in Storytelling)——《80天環(huán)游世界》(80 Days)

  最佳玩法游戲(Excellence in Gameplay)——《爐石傳說(shuō)》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)

  最佳技術(shù)成就游戲(Best Technical Achievement)——《虛榮》(Vainglory)

  卓越視聽(tīng)藝術(shù)與設(shè)計(jì)游戲(Excellence in Audio Visual Art & Design)——《紙境》(Tengami)

  最佳多人游戲(Best Multiplayer Game)——《足球物理》(Soccer Physics)

  最受期待新游戲(Best Upcoming Game)——《修剪藝術(shù)》(Prune)

  榮譽(yù)提名(Honorable Mention)——《小3傳奇》(Threes?。?/strong>

  大眾評(píng)選游戲(People’s Choice)——《虛榮》(Vainglory)

  其中,像《小 3 傳奇》、《2048》、《天天過(guò)馬路》等表現(xiàn)形式比較簡(jiǎn)單的游戲,就是憑著游戲創(chuàng)新的玩法,成功逆襲,與《爐石傳說(shuō)》、《虛榮》等大作一起收獲大獎(jiǎng),也憑此在業(yè)內(nèi)甚至玩家之間打響了名氣。

  現(xiàn)在,第 12 屆 IMGA 賽參賽作品已經(jīng)進(jìn)入了提交作品階段,此次將會(huì)評(píng)選出 2015 年度最各獎(jiǎng)項(xiàng)的最佳游戲。不知道本次又會(huì)有多少能夠逆襲成功的游戲,讓我們一起期待那些精彩的好游戲。

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