上周,臺灣開發(fā)商雷亞游戲在雷亞嘉年華上壓軸公布了奇幻系手機RPG新作《Sdorica -sunset-》,目前正式公開的僅有游戲宣傳影片,并且預(yù)計在2016年發(fā)售。事實上,《Sdorica -sunset-》是由雷亞內(nèi)部的資深程序設(shè)計師:火星人擔(dān)任制作人,本作也是火星人首次出任制作人的作品。97973手游網(wǎng)將采訪火星人的具體內(nèi)容進(jìn)行了整理,為玩家挖掘出更多關(guān)于本作的秘辛。
對于游戲名稱《Sdorica》所代表的含義,火星人表示跟《Deemo》、《Cytus》一樣,是自創(chuàng)字。而正式的中文名雖然還沒確定,可是應(yīng)該不會采用音譯。玩家可能也已經(jīng)注意到,《Sdorica》有個副標(biāo)題《sunset》(日落),這是由于本作是一個大型企劃,會隨著版本更新而更換副標(biāo)題。
如同宣傳視頻中展示的,本作的研發(fā)目的就是要展現(xiàn)雷亞的2D美術(shù)實力和風(fēng)格。該作的是一款RPG游戲。雖然說是RPG,但是而目前還不能透露太多,游戲核心包括收集各種角色、透過素材跟經(jīng)驗升級角色,並且準(zhǔn)備了非常豐富的劇情,讓玩家迎接新的敵人和挑戰(zhàn)?;鹦侨颂岬?,目前市面上充斥著明明號稱是RPG劇情卻很少,或者是拿掉劇情也沒有太大影響的手機RPG,而雷亞認(rèn)為手機游戲值得更好的表現(xiàn)。
雷亞團隊花了許多心思投入角色設(shè)定、劇本以及美術(shù)風(fēng)格,企圖打造出更加具有RPG元素的RPG。游戲內(nèi)容將主打更高品質(zhì)的2D水準(zhǔn)以及更有趣的游戲內(nèi)容,期望帶來跟市面上主流手機卡牌RPG不同的感受。本作的關(guān)鍵重點之一就在于2D流暢動態(tài)表現(xiàn),在宣傳影片里也有看到本作在畫面的動態(tài)表現(xiàn)上投入非常多的功夫。不管是角色在卡面上的特效、行走的三頭身動畫,或是宣傳影片最后與頭目對峙的橋段,都是實機畫面錄制的表現(xiàn)。
在這款《Sdorica》當(dāng)中,雷亞采用了全新的制程,讓最新科技來輔助畫面表現(xiàn)。像是角色的動態(tài)采用了骨架動畫技術(shù),宣傳影片最后出現(xiàn)的頭目大約有一千個頂點。游戲中最佳的運行狀況可達(dá) 60fps 的水準(zhǔn),但即使是這樣高水準(zhǔn)的表現(xiàn),據(jù)悉雷亞也在“省電”上下了很大功夫。
對于游戲內(nèi)的劇情設(shè)定,火星人表示可以想像成像《冰與火之歌》那樣有眾多種族與勢力,采用多角色視點?;旧希婕視玫綆字惶囟ǖ念A(yù)設(shè)角色來帶領(lǐng)劇情發(fā)展,團隊也為每個角色設(shè)計了獨有的劇情。說到所謂的“奇幻故事”其實已經(jīng)有很多既定而傳統(tǒng)的印象,雷亞注重的是在這個過程中如何跳脫出以往的窠臼,所以在“背景設(shè)定”上花了許多時間。
晴空草原實機場景:一望無際的遼闊草原,無論何時都是晴天,草原上有一些棲息動物,攻擊性并不強。目前被盜賊占據(jù)研發(fā)團隊的野心相當(dāng)大,企圖創(chuàng)造一個獨特而巨大的世界觀,這個世界里甚至還有自己的文字,將成為“雷亞專屬”的奇幻 IP(智慧財產(chǎn))。
游戲中有很多不同的種族,會出現(xiàn)許多人類、非人類、半人類、怪獸等等;光是在美術(shù)風(fēng)格方面就大約調(diào)整了 4、5 遍。以一個角色而言,他的設(shè)定圖、立繪(卡面)、實際戰(zhàn)斗圖像都不一樣,又由于角色會進(jìn)化,因此每個角色至少會有三種造型。
為了具體抓住種族以及角色的形象,火星人展示了相當(dāng)鉅細(xì)靡遺的設(shè)定稿,包含場景設(shè)定、人物設(shè)定,甚至是種族整體的文化設(shè)定等等。比如游戲中有一名“沙族青年尼德”,相關(guān)的設(shè)定中甚至包含該種族其他人的服裝、角和蜥蜴的特征等種族設(shè)定。
《Sdorica -sunset-》非常強調(diào)角色的個性,相對地在角色的動態(tài)細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也十分用心。例如游戲中有一個機器人角色“夏洛克”,其實是采用“小機器人搭乘大機器人”的設(shè)定。當(dāng)它被打倒后留在場上等待復(fù)活時,小機器人會跳下來修理載具,直到達(dá)成某條件才會重新進(jìn)入戰(zhàn)斗。
“如果說《Implosion》是想在手機上打造游樂器等級的3D動作游戲,那么《Sdorica》就是企圖在手機上打造游樂器等級的2DRPG”,雷亞執(zhí)行長游名揚在一旁加上了這么一句?;鹦侨艘惭a充道,《Sdorica -sunset-》是雷亞內(nèi)部目前規(guī)模最大的專案,團隊成員共有 22 人,其中約一半是美術(shù);另外,本作的主企劃是《磁場迷陣》的作者洪執(zhí)宇,現(xiàn)年才 23 歲。其實這個專案從原型開始算起,已經(jīng)秘密開發(fā)了兩年多,若從正式大量制作算起也已經(jīng)有一年半。
火星人表示,現(xiàn)今有越來越多傳統(tǒng)游戲大廠投入手機游戲研發(fā),手機游戲的畫面是越來越往前進(jìn)的。雷亞希望成為能夠挑戰(zhàn)國際的公司,因此在水準(zhǔn)上自然也不能落于人后。關(guān)于《Sdorica -sunset-》的開發(fā)進(jìn)度,目前游戲的場景、人物設(shè)定等前置作業(yè)大多都已完成,正要開始進(jìn)入量產(chǎn)階段,以百分比來形容的話,開發(fā)進(jìn)度大約落在30~40%左右。
同時,火星人也發(fā)表了對本作的期待:“我們期望打造出一款在手機上也可以享受的高品質(zhì) RPG,能夠把整個市場帶到更好的方向,身為我們要重新定義手機 RPG 的標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在市面上的手機卡牌游戲已經(jīng)太泛濫,而《Sdorica》想成為“與眾不同”,從品質(zhì)來創(chuàng)造新價值?!?/p>