由國(guó)家新聞出版廣電總局主管,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、海南省商務(wù)廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省工業(yè)和信息化廳、澄邁縣人民政府主辦,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、海南生態(tài)軟件園承辦的2015年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)今日在中國(guó)海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心開幕。本屆年會(huì)的主題是“讓你看到未來”,在為期兩天的大會(huì)中,游戲行業(yè)人將齊聚一堂,回顧2015年游戲行業(yè)所經(jīng)歷的市場(chǎng)變遷,同時(shí),隨著諸如H5、VR、移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域等新風(fēng)口的出現(xiàn),一起展望游戲領(lǐng)域的美好明天。
2015全年大數(shù)據(jù)新鮮出爐
作為本屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)的重中之重,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)成為游戲行業(yè)人關(guān)注的焦點(diǎn)。
國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山在現(xiàn)場(chǎng)公布了2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)查結(jié)果,2015年,中國(guó)游戲用戶數(shù)達(dá)到5.34億人,同比增長(zhǎng)3.3%;中國(guó)游戲(包括客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、社交游戲、移動(dòng)游戲、單機(jī)游戲、電視游戲等)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1407.0億元人民幣,同比增長(zhǎng)22.9%。
2015年,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到986.7億元人民幣,同比增長(zhǎng) 35.8%;自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口實(shí)際銷售收入達(dá)到53.1億美元,同比增長(zhǎng)72.4%;中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到611.6億元人民幣,同比增長(zhǎng)0.4%;中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到219.6億元人民幣,同比增長(zhǎng)8.3%。
在過去的一年中,中國(guó)上市游戲企業(yè)171家,A股上市游戲企業(yè)占79.6%,港股上市游戲企業(yè)占9.9%,美股上市游戲企業(yè)占10.5%。 其中,中國(guó)上市游戲企業(yè)市值47605.84億元,A股上市游戲企業(yè)市值占65.2%,港股上市游戲企業(yè)市值比32.3%,美股上市游戲企業(yè)市值占2.5%。
知名游戲企業(yè)匯聚一堂
本屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)吸引國(guó)內(nèi)多家知名游戲企業(yè),多位企業(yè)掌門人蒞臨現(xiàn)場(chǎng)并在大會(huì)上做精彩發(fā)言。他們從各個(gè)角度闡述了2015年以來中國(guó)游戲企業(yè)所取得的成果,并尋求自身突破,從創(chuàng)新角度出發(fā),對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行整合與升級(jí),并制作生產(chǎn)多款膾炙人口,寓教于樂的游戲產(chǎn)品。同時(shí),伴隨互聯(lián)網(wǎng)+觀念的提出,一波涵蓋端游、頁(yè)游、移動(dòng)游戲等平臺(tái)的跨界游戲呼之欲出,振奮游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
完美世界CEO蕭泓、游久游戲CEO劉亮、騰訊游戲副總裁蔡欣、360游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然、盛大游戲董事長(zhǎng)兼CEO張鎣鋒、17173媒體群總經(jīng)理趙佳、南京圣驥網(wǎng)絡(luò)CEO傅浩程、東方明珠董事兼總裁凌鋼、觸控科技CEO陳昊芝、聯(lián)眾互動(dòng)CEO伍國(guó)樑依次上臺(tái),總結(jié)2015年企業(yè)發(fā)展的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),并對(duì)2016做出新的期許。
三大高峰論壇,助陣游戲盛會(huì)
2015年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)高峰對(duì)話在下午舉辦,本屆高峰對(duì)話以2015年最熱門話題為機(jī)制,舉辦以“再登高峰”、“雙創(chuàng)加速器”、“追夢(mèng)跨界空間”為主題的高峰對(duì)話。三組對(duì)話以論壇形式,回顧中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)過去十年的發(fā)展歷程,并就游戲行業(yè)人關(guān)心的影游聯(lián)動(dòng)、移動(dòng)電競(jìng)、手機(jī)頁(yè)游、虛擬現(xiàn)實(shí)等熱點(diǎn)展開激烈討論,來自全國(guó)20家企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人分組參與。
精彩活動(dòng)持續(xù)不斷:
除了上述活動(dòng)之外,第三屆中國(guó)游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會(huì)、第三屆中國(guó)國(guó)際游戲交易會(huì)、中國(guó)“游戲十強(qiáng)”盛典也在同期舉辦。其中,第三屆中國(guó)國(guó)際游戲交易會(huì)分為IP產(chǎn)品的海外運(yùn)營(yíng)之道、IP及優(yōu)秀新產(chǎn)品推介會(huì)、臺(tái)灣地區(qū)游戲?qū)?chǎng)介紹會(huì)等。近2000名參觀人士將在兩天行程里,了解國(guó)內(nèi)最新行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),并在企業(yè)與企業(yè)之間展開合作。本次游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)也將成為迄今為止,規(guī)模最大、時(shí)間最久、活動(dòng)最多的權(quán)威游戲盛會(huì)。