北京時(shí)間12月23日下午3時(shí),上海晨之科信息技術(shù)有限公司在浦東香格里拉大酒店舉辦“預(yù)見新世界·二次元文化論壇暨2016戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)”。旨在通過最新戰(zhàn)略布局全力打造基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的二次元文化生態(tài)圈。在發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,我們有幸和晨之科COO蔣鈺進(jìn)行了一番對(duì)話,聊了聊關(guān)于晨之科和二次元游戲之間的故事。
問:晨之科將在2016年專注于二次元游戲,那么二次元游戲和普通游戲的差別在哪里。
答:現(xiàn)在很多游戲有一個(gè)套路:用成熟玩法,買IP,換皮,洗流水。渠道資源、評(píng)級(jí)、付費(fèi)能力都是非常重要的指數(shù)。但是對(duì)二次元游戲來說,這種做法是不可取而且不會(huì)成功的。做二次元要耐心,不能抱著洗一波用戶就結(jié)束的心理,需要長(zhǎng)線經(jīng)營,大概兩三年的培育期。這就是二次元游戲“生態(tài)建設(shè)”和普通游戲“野蠻生長(zhǎng)”的區(qū)別。
問:現(xiàn)在市場(chǎng)上的二次元IP按照地域可以分為國產(chǎn)IP和國外IP,晨之科認(rèn)為兩方各有什么優(yōu)劣。
答:其實(shí)兩方面我們都在做,國內(nèi)的IP我們會(huì)有《貓之茗》而國外的IP我們將會(huì)在明年為大家?guī)怼禙ate stay night》正版授權(quán)的卡牌手游。在晨之科看來,兩種IP各有不同的特點(diǎn),首先看國外的IP,對(duì)于在國內(nèi)的玩家來說,目前國外的IP例如《Fate》代表著正統(tǒng)的二次元。但是國外IP面臨著兩個(gè)問題,一個(gè)是日本方面嚴(yán)格的監(jiān)修,二是如何有效的推廣問題。
而國內(nèi)的IP,特別是國漫正處在一個(gè)飛速增長(zhǎng)的時(shí)期,有大量的IP出現(xiàn),這些IP首先比較容易獲得而且也比較接地氣。但是這些IP并不都是二次元玩家喜聞樂見的內(nèi)容,我們需要從中篩選出那些更被二次元玩家所接受的IP。
問:對(duì)于從國外的引進(jìn)的游戲不少代理商會(huì)進(jìn)行一些本地化的處理,我們也可以看到這些本地化的處理有的并不是很容易被玩家接受。在之后代理的日本二次元大作中,晨之科會(huì)進(jìn)行本地化處理嗎?
答:我們從《白貓計(jì)劃》的時(shí)候就關(guān)注到了這個(gè)問題。當(dāng)初引進(jìn)白貓計(jì)劃的時(shí)候我們也做了不少的本地化處理,但是從玩家的反饋來看,有的本地化處理并沒有得到好的反響。特別是某些突出VIP優(yōu)勢(shì)的本地化處理反而有些適得其反。而過多的加入本地化系統(tǒng)還拖慢了游戲版本更新的速度,本來兩周一次的更新有時(shí)會(huì)被拖到兩個(gè)月甚至更久。
在之后代理日系手游的時(shí)候,我們將不會(huì)做太多的加法,盡量為玩家?guī)砑冋亩卧螒蝮w驗(yàn)。當(dāng)然我們還是會(huì)根據(jù)國內(nèi)二次元玩家的游戲習(xí)慣對(duì)游戲進(jìn)行一些小的修改。
問:日本IP方向來以監(jiān)修嚴(yán)格著稱,晨之科在和日本IP方合作的時(shí)候也會(huì)嚴(yán)格按照他們的監(jiān)修流程來走嗎?
答:是的,日本IP方的監(jiān)修嚴(yán)格在我們看來其實(shí)是對(duì)IP的一種保護(hù),而晨之科也將會(huì)和日本方合作將純正的二次元游戲體驗(yàn)帶給玩家。我們會(huì)用自己誠意來打動(dòng)日本IP方,畢竟雙方共同合作才能讓游戲品質(zhì)變的更好。
問:《Fate/stay night》等二次元大作之后會(huì)和二次元玩家聚集的社區(qū)類似AB站進(jìn)行合作嗎?
答:和A站的合作我們目前正在接洽,而和B站我們從《白貓計(jì)劃》開始我們就有了良好的合作基礎(chǔ),這次《Fate/stay night》我們肯定也會(huì)在之前的基礎(chǔ)上進(jìn)行更深度的合作。
通過采訪我們不難看出,晨之科在對(duì)二次元游戲的代理到運(yùn)營都有自己非常成熟的一套理念,而他們也非常有誠意為廣大玩家?guī)砀腥さ亩卧笞?。讓我們期待晨之?016年在二次元游戲領(lǐng)域的發(fā)力吧。