不可否認(rèn),曾經(jīng)備受傳統(tǒng)觀念意識排斥的電競?cè)缃窬钩闪艘粋€蘊(yùn)含著千億級產(chǎn)業(yè)的大蛋糕,在獲得媒體的大量報道后電競產(chǎn)市場的競爭也越演越烈,進(jìn)入了全球性的資本高度關(guān)注狀態(tài)。在這樣資本蜂擁而入的狀況下,世界級的主機(jī)游戲大亨EA和動視也都于今年先后宣布成立了電競部門,引發(fā)了真正的電競?cè)驘帷?/p>
而國內(nèi)的電競市場則是呈現(xiàn)出另一番的繁榮景象,Imbatv在10月份宣布獲得由江蘇高投毅達(dá)資本旗下資金文化基金領(lǐng)投、王思聰旗下普思資本以及A輪投資方紅杉資本與創(chuàng)新工場跟投的近億元B輪融資。緊接著,龍珠又宣布由游久游戲領(lǐng)投、騰訊跟投的近億美元B輪融資。而王思聰巨資打造的熊貓TV電竟直播平臺,吸引無數(shù)人眼光,并花大價錢挖來眾多主播。眾多富二代進(jìn)入電競市場,帶來的大量資本讓選手的薪金、轉(zhuǎn)會金大幅提升,較3年前猛增數(shù)十倍,甚至曝出一家直播平臺挖一位主播的費(fèi)用是令人咋舌的1500萬。
此外,電子競技產(chǎn)業(yè)的增長還為國家的經(jīng)濟(jì)增長提供了新的機(jī)遇及思路,從動漫再到游戲最后到游戲周邊產(chǎn)業(yè)的衍生,這樣的產(chǎn)業(yè)鏈同樣獲得了個地方政府部門的高度關(guān)注。于是我們也可以看到由各地方政府領(lǐng)辦的各種大大小小的電競賽事。電競產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出一片生機(jī)勃勃的景象。
電競市場真的有那么美好嗎?
在電競“外部”各種受寵的時候,其“內(nèi)部”卻不斷的暴露出各種問題。曾在剛過去不久的15年12月末,歐洲H2K戰(zhàn)隊經(jīng)理Richard在一次采訪中明確表示:電競行業(yè)的泡沫很可能在2016年破滅!
“我不知道這會在16年年初還是年底發(fā)生,但是在美國會有越來越多的投資商意識到他們將無法收回自己的巨額投資,在那時他們會選擇退出。目前的市場已經(jīng)無法同時容納10支隊伍,并且讓他們保持一樣的火熱程度。比如從粉絲數(shù)量來看,每支隊伍的粉絲就不可能平均。當(dāng)他們意識到只有少數(shù)投資商才能成功的時候,盡管目前還有人不斷的選擇投入這一行業(yè),但是他們最終會意識到這一點(diǎn)?!?/p>
Richard指出了一個嚴(yán)峻的問題,那就是在電競產(chǎn)業(yè)中“俱樂部”這樣一個重要角色,其盈利變現(xiàn)上實(shí)際上并未成形,據(jù)報道就王思聰旗下的一些電競俱樂部從成立到目前為止都是處于虧損的狀態(tài),前不久宣布關(guān)閉的DK俱樂部也正是這個原因?qū)е碌摹?/p>
而在電競產(chǎn)業(yè)鏈下游的另外一些問題也逐漸暴露出來。外電競媒體eSports Observer的消息稱,北美最大的電子競技聯(lián)賽MLG(Major League Gaming)因經(jīng)營狀況不善瀕臨破產(chǎn),已被動視暴雪以4600萬美元(約合人民幣2.9億)的價格收購大部分股份,目前動視暴雪和MLG官方網(wǎng)站尚未就此作出正式回應(yīng),一些B級持股人在Twitter等社交網(wǎng)絡(luò)上確認(rèn)了這一消息。如果情況屬實(shí),那么MLG很有可能成為WCG之后的另一個倒下的大型比賽,不過不同的是,這次的倒下馬上就找到了另一個接手的東家。
在激烈的競爭下,任何一個失誤的決策都有可能導(dǎo)致一個部門或單位的倒下,但這時又會有另外一個東家來接手,DK俱樂部是這樣,MLG也是這樣,但是這樣的接受也就證明了Richard的說法,在這樣的更替交換中,真正賺錢的只是部分投資,或許在一些投資商商意識到他們無法拿回他們巨額投資的時候,他們就會選擇退出。
此外,國家體育總局體育信息中心主任丁東曾指出,中國電競?cè)笔а邪l(fā)和原創(chuàng)能力,這才是關(guān)鍵的問題,因為沒有核心競爭力,也影響了整體賽事布局。這也正是為何九城旗下公司要耗資5億美元拿下《穿越火線2》的代理權(quán)的原因,但這5億元到底值不值也是業(yè)界一直在討論的話題。
在種種的數(shù)據(jù)支撐下,電競市場中融入了大量的資本,電競將成為一款眾人爭奪的大蛋糕已是既定的事實(shí),但在這些巨額的投資下,電競能否給予他們足夠的回報卻仍是一個未知數(shù),電競?cè)θ匀晃C(jī)四伏。