在世界最大的直播平臺(tái) Twitch 上,玩家要做的說事兒本來用一個(gè)“看”就可以概括了,看直播看比賽看別人吃飯睡覺打代碼,最多發(fā)幾條評(píng)論?,F(xiàn)在,Twitch 宣布,在網(wǎng)站上開辟 Twitch Plays 這個(gè)新的分區(qū),讓大家一起玩游戲。
當(dāng)然不是普通的玩游戲。Twitch Plays 是指讓作為觀眾的玩家通過在聊天區(qū)輸入指令,直接操縱游戲中人物的游戲方式。Twitch 明確規(guī)定了這種游戲模式不包括那種觀眾發(fā)出指令、然后由主播進(jìn)行一一操作的方式;而且這類游戲的操作權(quán)限必須對(duì)所有觀眾都開放,不能挑選或者限定觀眾的數(shù)量。
這種 Twitch Plays 的游戲方式,最早起源于 2014 年 Twitch 上一個(gè)由玩家發(fā)起的活動(dòng)。借著 Twitch,這個(gè)網(wǎng)友設(shè)計(jì)出了可以由上萬(wàn)名網(wǎng)友一起操作的 《口袋妖怪》游戲。所有觀看游戲的觀眾可以通過聊天輸入上下左右、AB 鍵、開始和確認(rèn)來控制《口袋妖怪》游戲中人物的下一步行動(dòng),并且有兩種模式供玩家隨意切換。
這樣的模式逐漸在 Twitch 上成為一種熱潮。這些瘋狂的玩家甚至不再滿足于簡(jiǎn)單的回合制游戲,開始向動(dòng)作類的角色扮演游戲進(jìn)發(fā):《黑暗之魂》?!逗诎抵辍繁緛硎且豢铑H具難度的、三維視角的角色扮演游戲,一個(gè)人玩都頗費(fèi)精力,更別提幾千個(gè)人一起玩了。最開始, Twitch Plays 的玩家們甚至無法讓游戲中的角色前進(jìn)——只是原地打轉(zhuǎn)而已。后來,大家把游戲模式調(diào)成了“民主制”,終于在 6 天 6 小時(shí)候打敗了教學(xué)關(guān)的 Boss。最終這個(gè)游戲通關(guān)花了 43 天 8 小時(shí)多,角色共計(jì)死亡 904 次。
如今,Twitch 看到了這類游戲逐漸成為趨勢(shì),并正式為這類游戲開辟了專區(qū)。而聚集在 Twitch 社區(qū)上的各類游戲開發(fā)者則開始紛紛開發(fā)適合這種模式的游戲。在這次開辟新專區(qū)之后,你將有機(jī)會(huì)和上萬(wàn)人守護(hù)你的城市不被破壞,或者扮演僵尸殺掉全部的好人,甚至所有玩家將被分成兩隊(duì)操作各自的機(jī)器人在屏幕上對(duì)抗——真不知道到時(shí)候玩家的人數(shù)究竟是優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì)。
除此之外,曾經(jīng)被試驗(yàn)過的類似《口袋妖怪》、《黑暗之魂》也將會(huì)重新出現(xiàn)供人重新挑戰(zhàn)以最短刷新時(shí)間記錄。在一大群玩家自?shī)首詷返耐瑫r(shí),當(dāng)然有人認(rèn)為這是一種荒唐而愚蠢的行為。不過,對(duì)于 Twitch 來說,他們希望通過這種方式激發(fā)游戲開發(fā)者的創(chuàng)造力,并讓他們與玩家社群聯(lián)系在一起?!癟witch Plays 讓開發(fā)者發(fā)現(xiàn)新的用戶,并與他們通過 Twitch 社區(qū)建立更親密聯(lián)系。”Twitch 開發(fā)者部門副總裁 Kathy Astromoff 說。
當(dāng)然,這也成為 Twitch 平臺(tái)作為游戲直播平臺(tái)的一大優(yōu)勢(shì):當(dāng)別的直播平臺(tái)還在做“播放”的事情時(shí)候,Twitch 已經(jīng)想到如何怎么為眾多的觀眾提供一項(xiàng)有趣新奇、并可以和人互動(dòng)的服務(wù)。在競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈的游戲直播行業(yè),為了保持既有的霸主地位,Twitch 也是敢想敢做——比起通過到處挖主播和獵奇直播內(nèi)容來吸引觀眾,這樣對(duì)行業(yè)好得多。
?。ㄎ恼罗D(zhuǎn)載自:好奇心日?qǐng)?bào))