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魔高一丈?看App Store山寨游戲如何大行其道

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2016-01-25 17:19:45   來源:97973手游網(wǎng)

  近段時間,蘋果商店陷入了一場輿論激烈的口誅筆伐之中。一款Scott Cawthorn開發(fā)的山寨游戲《我的世界:口袋版2》(Minecraft: Pocket Edition 2)以10.99美元的價格付費上架App Store,最高成績曾沖到美國iOS付費榜TOP4。一向以嚴(yán)厲的審核機制著稱的蘋果,為什么還允許這款游戲上架?蘋果對山寨盜版的審核機制又存在什么漏洞?

Minecraft: Pocket Edition 2Minecraft: Pocket Edition 2

  目前,這款游戲已經(jīng)在蘋果商店下架。但是從去年12月21日上架,到今年1月7日差不多一個月的時間之內(nèi),由于打著《我的世界》的旗號,吸引了大批玩家買下了該游戲。但進入游戲后發(fā)現(xiàn),玩家扮演的是一個《真人快打》中的角色,面對四個方向涌入的僵尸不斷打怪,和《我的世界》根本是天壤之別。

游戲截圖游戲截圖

  國內(nèi)游戲是如何在盜版的道路上斗智斗勇的?

  這一“意外”是發(fā)生在國外,而在盜版橫向的中國市場,情況可能又有所不同。游戲之所以出山寨,也是因為其低投入,高收入的原因。下面是國內(nèi)幾款典型的盜版山寨方式,但我們相信山寨方式絕不止于這幾種情況。

  1、為山寨作品申請版權(quán)

  去年,《瘋狂點擊(Tap Titians)》火了之后,國內(nèi)山寨產(chǎn)品層出不窮,其中包括了《點點英雄》。美國開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)了這款游戲之后立刻向蘋果遞交了侵權(quán)游戲下架申請。山寨方意識到自己的產(chǎn)品將會下架,于是利用他們的山寨產(chǎn)品搶注了兩個軟件著作權(quán),其中一個名為“點點英雄”,而另一個則名為“瘋狂點擊”。

左邊為原版,右邊為山寨版左邊為原版,右邊為山寨版

  山寨方對國內(nèi)的正版代理方稱,“現(xiàn)在我手上有瘋狂點擊的軟件著作權(quán),如果你們不讓開發(fā)者那邊停止追究我們的責(zé)任,我們這邊就會去跟各大渠道發(fā)郵件,說你們侵權(quán)?!辈痪弥?,山寨方果然就給360等幾大渠道發(fā)了郵件,郵件中表示他們是有軟件著作權(quán)的。

  事情還沒有結(jié)束,《點點英雄》又在去年三月上旬用一個個人賬號把《點點英雄》的換皮作品《瘋狂點擊-官方中文版》又提交給了蘋果,游戲仍然是典型的山寨模式,粗糙的模仿畫面加上純單機游戲玩法。就是這樣一款游戲,卻位居3月28日免費榜游戲榜單前十。

  如果找不到任何對于現(xiàn)有游戲的源代碼或游戲中其它帶有版權(quán)的內(nèi)容(如美術(shù)或音樂)的直接復(fù)制,那么一款看起來或感覺非常相似的游戲便不算侵犯現(xiàn)有游戲的版權(quán),對游戲版權(quán)的有限保護使得山寨方有機可乘。并且,山寨方還可以給自己的產(chǎn)品申請一個新版權(quán)。但雖然這樣的方式看似完美,可還是難逃被渠道下架的結(jié)局。

  2、到正版未發(fā)行的地方做山寨

  《刀塔傳奇》在角色形象等設(shè)定上有極大的山寨嫌疑,但不得不說它的玩法也吸引了一大片山寨者,有一款名為《Heroes Charge》的游戲,曾經(jīng)沖入了韓國蘋果商店暢銷榜前十名,然而,這款在今年8月最先在美國地區(qū)上線的游戲,不由得讓人覺得有些眼熟。因為除了畫風(fēng)上稍有不同外,游戲的玩法、戰(zhàn)斗操作基本上就是一個英文版的《刀塔傳奇》。

《Heroes Charge》戰(zhàn)斗畫面《Heroes Charge》戰(zhàn)斗畫面

  這款游戲推出來的目的就是將《刀塔傳奇》目前還顧及不到的海外市場一網(wǎng)打盡?!兜端髌妗冯m然當(dāng)時在中國火了,但是仍未出海,直到11月底,韓國GAEA MOBILE才宣布正版游戲登陸。但截止到10月份,山寨方推出的《Heroes Charge》在北美市場的收入已經(jīng)達(dá)到40-50萬美元。當(dāng)時國內(nèi)手機游戲起步不久,對海外市場的疏忽也造就了盜版商捷足先登。

  很多游戲上線后并沒有全球發(fā)行,而山寨方最大的優(yōu)勢就是時間,他們更早地占領(lǐng)了某地區(qū)市場,即使原版游戲來了,中間的時間差已經(jīng)足夠山寨方先賺一筆。

  3、借正版之“力”獲“利”

  盜版作品除了吸量吸金以外,更嚴(yán)重的情況是山寨者利用正版手游來獲取不正當(dāng)?shù)睦妫秸鰫阂廛浖碣嶅X。據(jù)媒體曾報道過三款病毒的不同作案方式,這些盜版手游真正讓開發(fā)者腹背受敵。

  A.《消滅星星》盜版游戲。通過內(nèi)嵌惡意代碼塊,致使無法關(guān)閉開機自啟動和后臺運行,私自聯(lián)網(wǎng)下載程序。

  B.《燃燒的蔬菜2》盜版游戲。通過捆綁惡意插件,下載惡意代碼,私自下載推廣應(yīng)用的同時還推送廣告。

  C.《雷霆戰(zhàn)機2》盜版游戲。游戲啟動之后,偽裝應(yīng)用程序有更新,來誘導(dǎo)用戶點擊下載其他的軟件。

  目前國內(nèi)手游同質(zhì)化已經(jīng)非常嚴(yán)重,為了防止中國山寨手游,美國一家廠商前段時間還出了一份防盜指南。我們都在說市場環(huán)境不好,但我們的市場大環(huán)境就是由很多這樣的投機者、山寨者一步步造就的。

  選擇性執(zhí)法?蘋果高效率審核縱容了知名應(yīng)用盜版問題?

  外媒已經(jīng)聯(lián)系蘋果試圖了解更多應(yīng)用商店審核過程,包括熱銷應(yīng)用存在欺詐如何處理,未來會如何防止此類事件發(fā)生,不過到現(xiàn)在為止,蘋果方面還沒有回應(yīng)。從這件事可以看到一個問題,就是蘋果可能存在“選擇性審核”的嫌疑。目前蘋果采用的是人工審核機制,一個APP審核通過需要1~2周的時間,但蘋果僅中國區(qū)就能審核上百萬款A(yù)PP,這樣高的效率讓人詫異之際也讓人生疑,是如何能做到的?所以,《我的世界:口袋版2》通過審核,有可能是蘋果編輯出錯。

  如果蘋果真存在選擇性審核,也許就能理解為什么山寨產(chǎn)品在App Store層出不窮,也能理解為什么蘋果能在一年內(nèi)中國區(qū)審核上百萬款應(yīng)用了。

  不過,不論如何,畢竟是人工審核,也難免會有一些漏網(wǎng)之魚,總的來說,蘋果對于不良產(chǎn)品的監(jiān)管依然還是相對比較嚴(yán)格的。

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