艾瑞咨詢發(fā)布了《艾瑞2016年中國二次元手游報告前瞻》。報告中顯示,國內(nèi)二次元手游仍處于發(fā)展階段,隨著IP泛娛樂概念的興盛,日漫、國漫IP改編授權(quán)逐步增多。但大多二次元游戲仍屬小而美產(chǎn)品,研發(fā)和發(fā)行仍有不成熟之處,市場潛力未被完全挖掘。
在2017年后,隨著囤積的知名日漫IP釋放及國漫IP培養(yǎng)逐步成熟,二次元IP手游將迎來爆發(fā)機(jī)會。
報告指出,做好一款二次元游戲及贏得核心用戶。廠商需在三個核心環(huán)節(jié)銀河二次元用戶的特殊性做針對性布局:
1.產(chǎn)品:從品質(zhì)和二次元元素上抓住用戶;
2.渠道:通過垂直渠道觸及核心用戶群,顧及更廣泛的用戶群;
3.運(yùn)營:銀河二次元用戶訴求的活動更能添磚加瓦。