16年2月4日,國家新聞出版廣電總局、中華人民共和國工業(yè)和信息化部公布了《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》。規(guī)定對(duì)從事網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)準(zhǔn)入條件、公司經(jīng)營、行政監(jiān)管、法律責(zé)任等提出明確要求。規(guī)定出臺(tái)后,不少媒體對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)解讀,并引起國內(nèi)外游戲廠商的廣泛關(guān)注。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委消息,新規(guī)頒布后,除有明確限制外的其他網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)活動(dòng)一如既往對(duì)外開放,外商也可以一如既往地依法參與。
國家新聞出版廣電總局、工業(yè)和信息化部新近頒布的新規(guī)——《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,將于3月10日起施行。新規(guī)實(shí)施對(duì)我國出版境外著作權(quán)人網(wǎng)絡(luò)游戲(外版網(wǎng)絡(luò)游戲)及市場(chǎng)會(huì)帶來怎樣的影響?會(huì)員單位及游戲企業(yè)、一些國際同行特別關(guān)注,尤其關(guān)注對(duì)移動(dòng)游戲方面的影響。
總體來說,可以從三個(gè)角度解讀,一是如何看待我國對(duì)出版外版網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┕芾?。出版外版網(wǎng)絡(luò)游戲在我國已有多年,對(duì)其進(jìn)行必要管理并不是新鮮事兒,無論出版外版客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲,還是移動(dòng)游戲,均須履行行政審批,新規(guī)發(fā)布前后一以貫之,并無變化。
二是外版網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入我國市場(chǎng)有何條件。這一點(diǎn)新規(guī)提出了明確要求,突出了出版監(jiān)管的一致性。其一,網(wǎng)絡(luò)游戲(包括外版網(wǎng)絡(luò)游戲)必須由游戲出版單位出版;其二,游戲出版單位上網(wǎng)出版的網(wǎng)絡(luò)游戲(包括外版網(wǎng)絡(luò)游戲),要經(jīng)新聞出版廣電總局前置審批;其三,上網(wǎng)出版的網(wǎng)絡(luò)游戲(包括外版網(wǎng)絡(luò)游戲)要具備網(wǎng)絡(luò)出版物號(hào)(版號(hào))等標(biāo)識(shí)。無論是外版網(wǎng)絡(luò)游戲,還是國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,進(jìn)入我國市場(chǎng)必須符合國家法律法規(guī)要求,不符合的,均應(yīng)做必要修正;違法違規(guī)的,將由管理部門依法查處。
三是外商能否參與我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)活動(dòng)。依照國家有關(guān)規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)業(yè)屬于禁止外商進(jìn)入產(chǎn)業(yè),作為網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)業(yè)組成部分的網(wǎng)絡(luò)游戲出版業(yè)當(dāng)然不會(huì)例外,新規(guī)頒布前亦是如此。新規(guī)頒布后,除有明確限制外的其他網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)活動(dòng)一如既往對(duì)外開放,外商也可以一如既往地依法參與。
關(guān)于游戲工委:
中國音數(shù)協(xié)游戲工委(全稱游戲出版工作委員會(huì))隸屬于中國音數(shù)協(xié)(全稱中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì))。作為中國唯一的全國性音像與數(shù)字出版行業(yè)組織,中國音數(shù)協(xié)由國家新聞出版廣電總局主管主辦,主要職能包括對(duì)相關(guān)政策、發(fā)展規(guī)劃和重大課題等進(jìn)行調(diào)研,向會(huì)員和有關(guān)部門提出建議;發(fā)揮集體力量,保護(hù)會(huì)員合法權(quán)益;培訓(xùn)專業(yè)人才,推廣先進(jìn)技術(shù),提供信息咨詢服務(wù);按規(guī)定組織國內(nèi)國際評(píng)獎(jiǎng)、展銷、交流活動(dòng);承辦政府部門委托的事項(xiàng)等。中國音數(shù)協(xié)致力于維護(hù)本會(huì)會(huì)員的合法權(quán)益,促進(jìn)中國音像與數(shù)字出版業(yè)繁榮和發(fā)展。
游戲工委每一年都會(huì)舉辦多場(chǎng)綜合性游戲行業(yè)相關(guān)活動(dòng),這其中包括已經(jīng)成功舉辦十三屆的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),中國最大的綜合游戲展中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy),以及促進(jìn)國內(nèi)外游戲貿(mào)易的中國國際游戲交易會(huì)、國際游戲商務(wù)大會(huì)暨互動(dòng)娛樂展等。除此以為,游戲工委每一年都會(huì)與來自英國、韓國、臺(tái)灣地區(qū)等地方的游戲協(xié)會(huì)、游戲業(yè)者進(jìn)行交流,舉辦一系列國際性游戲業(yè)學(xué)術(shù)活動(dòng)。
由國家新聞出版廣電總局主管、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的2016國際游戲商務(wù)大會(huì)暨互動(dòng)娛樂展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,簡稱IGBC),將于2016年4月18至19日在北京國家會(huì)議中心舉辦。本屆大會(huì)由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、UZONE揚(yáng)帆會(huì)、中青盈創(chuàng)國際廣告(北京)有限公司承辦,臺(tái)北市電腦工會(huì)、韓國移動(dòng)游戲協(xié)會(huì)給予支持,現(xiàn)在招商工作、大會(huì)報(bào)名通道正式開啟。
由國家新聞出版廣電總局主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委與鯉魚(上海)文化科技有限公司聯(lián)合承辦的2016中國國際IP大會(huì)將于4月19日在北京國家會(huì)議中心舉辦。大會(huì)致力于挖掘作品創(chuàng)意價(jià)值,并吸引全球優(yōu)秀IP,共同打造一屆世界級(jí)版權(quán)交易盛會(huì)。