2016年3月7日-9日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC2016在北京國(guó)際會(huì)議中心盛大舉行,此次大會(huì)以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,來(lái)自全球移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、制作商、平臺(tái)商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國(guó)際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。蘇州美生元副總裁聶鑫接受采訪。
主持人:
各位媒體朋友們,大家好?,F(xiàn)在坐在我身邊的這位是蘇州美生元副總裁聶鑫先生。
聶鑫:
大家好。
主持人:
可以給我們介紹一下蘇州美生元具體的業(yè)務(wù)范疇嗎?
聶鑫:
蘇州美生元是2013年11月份成立的,我們目前主要的業(yè)務(wù)范圍有手機(jī)游戲的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)和泛娛樂IP以及SDK的運(yùn)營(yíng),它主要的功能是交互、統(tǒng)計(jì)和支付。
主持人:
你剛剛講到了泛娛樂,你可以給我們講一下蘇州美生元在泛娛樂IP方面的情況嗎?
聶鑫:
蘇州美生元成立之初就看準(zhǔn)了IP市場(chǎng),因?yàn)槲覀兊亩ㄎ皇亲鲂蓍e單機(jī)游戲。所以我們跟國(guó)內(nèi)主流的動(dòng)漫版權(quán)方達(dá)成了合作,在2014年年初的時(shí)候,我們跟開心寶貝和豬豬俠兩個(gè)動(dòng)漫IP達(dá)成合作,并用自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了這款單機(jī)游戲產(chǎn)品。
主持人:
具體談一下這些IP吧?
聶鑫:
在影視IP,我們覺得IP的源頭是在文學(xué)和動(dòng)漫方面,我們跟國(guó)內(nèi)三大文學(xué)門戶,中文在線達(dá)成了框架協(xié)議,2015年時(shí),我們準(zhǔn)備從文學(xué)到影視,從影視到游戲這樣一個(gè)路徑來(lái)發(fā)展我們的IP項(xiàng)目。目前IP影視項(xiàng)目進(jìn)展到了編劇劇本階段。
主持人:
可以給我們稍微介紹一下目前蘇州美生元各IP項(xiàng)目取得的成績(jī)嗎?
聶鑫:
可以,我剛剛說的動(dòng)漫改編游戲項(xiàng)目,我們?cè)?014年7月和2015年6月分別上線。2014年7月我們做了開心寶貝向前沖的產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)在電信運(yùn)營(yíng)商渠道收入排在前十,上線的當(dāng)月。豬豬俠終極決戰(zhàn)這款產(chǎn)品,我們上線的當(dāng)月在咪咕互娛拿了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),一個(gè)是付費(fèi)轉(zhuǎn)化率的獎(jiǎng)項(xiàng),2015年底我們豬豬俠終極決戰(zhàn)被評(píng)為手機(jī)游戲玩家最喜愛的十大手機(jī)休閑游戲。今年年初多玩和芒果TV、愛奇藝舉辦的金魚獎(jiǎng),豬豬俠之終極決戰(zhàn)產(chǎn)品又被評(píng)為玩家最喜愛的十大休閑游戲。
在收入方面,我們2015年7月上線的時(shí)候,豬豬俠系列產(chǎn)品當(dāng)月收入達(dá)到350萬(wàn)。
主持人:
未來(lái)蘇州美生元在泛娛樂方面會(huì)有怎樣的布局或者是策略呢?
聶鑫:
在整個(gè)泛娛樂方面,我們還是準(zhǔn)備做減法,重質(zhì)量、輕數(shù)量,我們想建立我們小的泛娛樂的生態(tài)圈,從小眾市場(chǎng)走向大的舞臺(tái),是這樣一個(gè)布局。
主持人:
其實(shí)也是更看重游戲的內(nèi)容和品質(zhì)。
聶鑫:
對(duì),因?yàn)槲艺J(rèn)為今年是創(chuàng)新年,大家都已經(jīng)深刻意識(shí)到,我們數(shù)字娛樂內(nèi)容產(chǎn)業(yè),其實(shí)它的核心競(jìng)爭(zhēng)力還是質(zhì)量。
主持人:
很多人都說創(chuàng)新。
聶鑫:
包括我們昨天參加的G50會(huì)議,主要講的也是忠于玩家,忠于創(chuàng)新。
主持人:
用戶還是最根本的。
聶鑫:
對(duì),用戶還是最根本的。
主持人:
各位媒體朋友還有什么想問嘉賓問題的,如果沒有的話我們今天的采訪就先到這里,如果有什么問題可以私下問聶總。
聶鑫:
謝謝大家。