3月9日由全球移動游戲聯(lián)盟主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016在國家會議中心圓滿落幕,新游互聯(lián)攜旗下新游手柄參加此次大會展出,并在展會期間獲得業(yè)內(nèi)認可。
泛娛樂、移動電競、VR游戲目前是電子競技行業(yè)最流行也是業(yè)內(nèi)人士討論最多的話題,2016年電子競技產(chǎn)業(yè)正在逐漸規(guī)范性發(fā)展,眾多領(lǐng)域也在嘗試加入電子競技行業(yè)。其中在移動電競及VR游戲迅猛發(fā)展的趨勢下,操控體驗缺失將極大影響用戶體驗,新游互聯(lián)不僅致力于推動移動游戲操控方式的革新,同時還在虛擬現(xiàn)實操控方面融合填補用戶的體驗缺失問題。
作為下一個世代的游戲設(shè)備VR概念對用戶與市場都有極大的吸引力,2015年下半年新游互聯(lián)開始針對VR的游戲及相關(guān)視頻做醞釀。2016年新游互聯(lián)會將新游手柄的移動操控解決方案與之適配并著手研發(fā)后續(xù)更多形態(tài)的操控設(shè)備。VR會是未來的一個方向,新游互聯(lián)會不斷與行業(yè)相關(guān)廠商合作,輸出優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實的游戲操控方案布局VR市場。
GMGC大會作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲行業(yè)盛會,不僅促進行業(yè)交流與合作、發(fā)現(xiàn)商機共同進步,還積極有效的促進行業(yè)前行的發(fā)展。而新游互聯(lián)也將秉承大會主題:創(chuàng)新不止·忠于玩家,2016年在移動游戲的外設(shè)操控方案上將更加精耕和全面,為CP及用戶創(chuàng)造更好的生態(tài)。