自2008年蘋果應(yīng)用商店的應(yīng)用程序總數(shù)達(dá)到10000個起,PocketGamer的蘋果應(yīng)用商店統(tǒng)計工具就開始統(tǒng)計所有在iPhone和iPad平臺發(fā)布的應(yīng)用程序。
根據(jù)其最近發(fā)布的數(shù)據(jù),蘋果應(yīng)用商店中已發(fā)布的應(yīng)用程序數(shù)量已經(jīng)達(dá)到250萬個,其中現(xiàn)在每天仍處于活躍狀態(tài)的應(yīng)用程序有230萬個。在蘋果應(yīng)用商店中發(fā)行應(yīng)用程序的發(fā)行商和開發(fā)商的數(shù)量則超過了50萬個。
如果詳細(xì)到月度數(shù)據(jù)方面,這個數(shù)字則更加令人驚嘆。
自今年3月開始以來,在蘋果應(yīng)用商店中發(fā)布的游戲數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了4741款,這相當(dāng)于每天平均發(fā)布接近500款新游戲(具體數(shù)值為474款)。在今年二月份,蘋果應(yīng)用商店新發(fā)布的游戲總數(shù)為16384款,日均發(fā)布數(shù)量為565款。
非游戲類應(yīng)用的發(fā)布則更加頻繁,蘋果應(yīng)用商店日均發(fā)布的非游戲類應(yīng)用數(shù)量為1280款,以總數(shù)平均下來每個月發(fā)布的應(yīng)用數(shù)量則為13000款。
蘋果應(yīng)用商店平均的應(yīng)用定價略高于1美元,具體為1.13美元。游戲類應(yīng)用的平均定價更低,只有總平均價的一半不到,大約為55美分(約合人民幣3.57元)。這個平均價格可以說是被數(shù)量龐大的免費(fèi)游戲和那些只定價1美元的廉價游戲共同拉低的。
在最受歡迎的應(yīng)用類別方面,游戲高居榜首這一點(diǎn)已經(jīng)不再讓人感到驚訝,現(xiàn)在在蘋果應(yīng)用商店上仍處于活躍狀態(tài)的游戲作品超過了500000款。
第二受歡迎的是商業(yè)類應(yīng)用,這一類別的活躍應(yīng)用數(shù)量為231037款,不到游戲應(yīng)用的一半,跟在它后面的則分別為教育類應(yīng)用(活躍應(yīng)用數(shù)量為231037款)、生活類應(yīng)用(活躍應(yīng)用數(shù)量為194933款)以及娛樂類應(yīng)用(活躍數(shù)量為124244款)。