3月27日,據(jù)外媒報(bào)道,索尼日前宣布將緊跟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂的步伐,進(jìn)入快速增長(zhǎng)的智能手機(jī)游戲市場(chǎng),開(kāi)始著力為蘋(píng)果iPhone和谷歌(微博)Android打造游戲產(chǎn)品。
此舉也使得索尼能夠填補(bǔ)其游戲產(chǎn)品線空白,擴(kuò)張到PlayStation之外的游戲領(lǐng)域。亞洲用戶越來(lái)越熱衷通過(guò)智能手機(jī)上的游戲打發(fā)空閑時(shí)間,而不再像以前那樣愿意花費(fèi)大量時(shí)間在電視上打游戲。
這一情況在日本尤為突出,因?yàn)樵搰?guó)很多上班族都依靠城鐵作為通勤工具。據(jù)日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)協(xié)會(huì)(Computer Entertainment Supplier's Association)的數(shù)據(jù),智能手機(jī)游戲營(yíng)收在2014年達(dá)到4730億日元(約合42.1億美元),超過(guò)了3730億日元的主機(jī)視頻游戲市場(chǎng)。
索尼表示,其手游將率先在日本以及其他亞洲國(guó)家上市,隨后有可能推向全球其他市場(chǎng)。該公司表示,其負(fù)責(zé)PlayStation業(yè)務(wù)的子公司Sony Computer Entertainment將成立專門(mén)的部門(mén)ForwardWorks,進(jìn)行手游的研發(fā)和發(fā)行。
被問(wèn)及首款手游發(fā)布的時(shí)間以及是否會(huì)針對(duì)游戲下載進(jìn)行收費(fèi)時(shí),Sony Computer Entertainment發(fā)言人拒絕透露更多細(xì)節(jié)。ForwardWorks總部將設(shè)在東京,由PlayStation日本和亞洲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人盛田厚(Atsushi Morita)領(lǐng)導(dǎo)。盛田厚是已故索尼聯(lián)合創(chuàng)始人盛田昭夫(Akio Morita)的外甥。
索尼的旗艦游戲產(chǎn)品PlayStation 4主機(jī)自2013年11月發(fā)布起銷量已經(jīng)超過(guò)了3600萬(wàn)臺(tái),擊敗了任天堂的Wii U主機(jī)和微軟的Xbox One主機(jī)。分析人士稱,北美和歐洲占到銷量的大部分,而日本本土市場(chǎng)相對(duì)落后。
索尼發(fā)言人稱:“我們這項(xiàng)新計(jì)劃將專注于日本和亞洲市場(chǎng),因?yàn)榕c其他市場(chǎng)相比,手游在這些地區(qū)的市場(chǎng)份額尤其巨大?!?/p>
在是否推出手游方面,任天堂也是掙扎了多年,其原因在于該公司害怕推出的手游將損害其游戲主機(jī)以及相應(yīng)軟件的銷量。不過(guò),任天堂在2015年終于邁出了這一步,上周在日本推出了首款智能手機(jī)游戲《Miitomo》。
據(jù)任天堂稱,《Miitomo》在發(fā)布后的頭三天的下載量已經(jīng)達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的逾100萬(wàn)次。該公司計(jì)劃在本月晚些時(shí)候?qū)⑦@款游戲推向美國(guó)和歐洲。任天堂在2017年3月份之前還將推出四款智能手機(jī)游戲,但尚未透露這些游戲中是否包括《超級(jí)馬里奧》等標(biāo)志性游戲。
索尼日前發(fā)布的消息并不是該公司首度進(jìn)軍手游市場(chǎng)。早在2011年,索尼推出了PlayStation Suite,后來(lái)又改名為PlayStation Mobile,后者可以讓視頻游戲研發(fā)者為掌機(jī)PlayStation Vita和其他特定Android智能手機(jī)打造游戲,由于未能吸引大量用戶,該服務(wù)在去年被關(guān)閉。
投資銀行BGC Partners日本股票負(fù)責(zé)人阿米爾?安薩瓦德(Amir Anvarzadeh)認(rèn)為,索尼的最新舉措可能不會(huì)給公司利潤(rùn)帶來(lái)多大貢獻(xiàn),但能夠贏得投資者的支持。安薩瓦德說(shuō):“不管有沒(méi)有手游內(nèi)容,索尼都將很出色?!?/p>