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IGBC高峰論壇:英雄互娛劉志剛淺談HPL與互聯(lián)網(wǎng)體育商業(yè)化

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2016-04-18 16:01:22   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的2016國(guó)際游戲商務(wù)大會(huì)暨互動(dòng)娛樂(lè)展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,簡(jiǎn)稱(chēng)IGBC),于2016年4月18至19日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦。在大會(huì)上,英雄互娛首席運(yùn)營(yíng)官劉志剛發(fā)表了演講,以下是演講實(shí)錄。

劉志剛劉志剛

  劉志剛:大家好。下午好。各位媒體、各位同行的嘉賓,大家好,很榮幸參加這次會(huì),給大家分享一下這次我的主題演講是淺談HPL與互聯(lián)網(wǎng)體育商業(yè)化。這個(gè)中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)盟秘書(shū),是去年我們1024成立的,主要跟一些發(fā)行公司,游戲公司,還有一些渠道共同建立了一個(gè)移動(dòng)的聯(lián)盟,希望跟大家做一起做一些事情,得到了大家的認(rèn)可,接下來(lái)我們把互相網(wǎng)體育商業(yè)化分享一下。

  首先交個(gè)答卷,我們?cè)?015年辦了多場(chǎng)賽事,在今年的3月份,我們打了一場(chǎng)總決賽,HPL,簡(jiǎn)稱(chēng)英雄聯(lián)賽,很多人猛一看HPL很漂亮,麻煩把我們的視頻放一下。

  這就是我們今年的冠軍隊(duì),拿到了十公斤的黃金。

  這不是我們最酷的,我們很多輸入的內(nèi)容,這次我相信很多媒體之前在總決賽參加過(guò)我們的比賽,現(xiàn)場(chǎng)有100多家媒體,再次表示感謝我們?cè)谌ツ瓯荣惛嬉欢温?,我今天的主題講互聯(lián)網(wǎng)體育,我們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)體育認(rèn)知是什么,最上學(xué)的時(shí)候我是在體育生,當(dāng)年在學(xué)校的時(shí)候,無(wú)非就是學(xué)習(xí)好的和體育好的,我肯定不是學(xué)習(xí)好的學(xué)霸,最后選擇做體育,參加各項(xiàng)學(xué)校的比賽,最后變成一個(gè)半職業(yè)的一個(gè)體育生,這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你體育的魅力是什么,年輕的時(shí)候?qū)τ谀泻?lái)說(shuō)比較酷的,其實(shí)更重要的是你看美國(guó)的體育發(fā)展這么多年,不管NBA也好,體育是能讓吊絲翻身的賽事,在比賽的過(guò)程中有直接的比賽,產(chǎn)生自身的價(jià)值,不光是學(xué)習(xí)好地體育好的也是可以發(fā)財(cái)?shù)模貏e在美國(guó)80年代,90年代開(kāi)始,NBA推出了很多職業(yè)球員,我們上周最多的理解科比的比賽,科比說(shuō)了一句話(huà),我不是踢足球,我也不是唱歌,在新媒體的襯托下,我們看到一個(gè)問(wèn)題,在90年代,80年代期間,他們心目中的體育明星,像喬丹都是便雖我們年輕人成長(zhǎng)的一些明星,這就是體育賽事的魅力,他不但能讓愛(ài)好體育的賺錢(qián),能讓上億的觀(guān)眾,他是一個(gè)經(jīng)過(guò)考驗(yàn)幾十年的一個(gè)商業(yè)化的一個(gè)他的賽事,不管是體育還是NBA,還是羽毛球,都是能夠產(chǎn)生內(nèi)容,同時(shí)能夠產(chǎn)生明星,能有長(zhǎng)遠(yuǎn)的內(nèi)容效應(yīng)。

  所以說(shuō)我們定義互聯(lián)網(wǎng)體育,在傳統(tǒng)體育的基礎(chǔ)上,我們加了互聯(lián)網(wǎng)的定義,這個(gè)是什么,我們看我們走在前面的一個(gè)是體育,他是在傳統(tǒng)體育內(nèi)容方面,他加了一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)傳播的概念,所以說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)傳播加了以后,讓體育的內(nèi)容在網(wǎng)上,在手機(jī)上面更方便用戶(hù)觀(guān)看,所以它是傳播性的改變,但并不是在內(nèi)容上的改變,那我們說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)體育互聯(lián)網(wǎng)體如果跟體育的技術(shù)結(jié)合在一起,我那我們談一下真正的互聯(lián)網(wǎng)體育對(duì)于我們用戶(hù)怎么看,是這樣,真正的互聯(lián)網(wǎng)體育對(duì)于我們來(lái)說(shuō)做游戲公司來(lái)看,我們覺(jué)得是在游戲里面產(chǎn)生體育,有體育同向,同類(lèi)屬性的內(nèi)容才叫互聯(lián)網(wǎng)體育,因?yàn)樗还馐莻鹘y(tǒng)體育,他是在互聯(lián)網(wǎng)游戲玩家打游戲的過(guò)程中,產(chǎn)生相關(guān)的價(jià)值和內(nèi)容,你看,我就是把電信的概念給大家引出來(lái)了,電競(jìng)同樣有觀(guān)眾,同樣大家有知道我們有好的站隊(duì),游戲里面產(chǎn)生好多站隊(duì),好多明星,這些人給自己的賺很多的錢(qián),特別是我們的s5,傳統(tǒng)的賽事,它已經(jīng)產(chǎn)生了世界級(jí)的明星,然后我們可以看到一點(diǎn),就是說(shuō)在去年S5的比賽總決賽在線(xiàn)觀(guān)看人數(shù)3200萬(wàn),NBA當(dāng)時(shí)的總決賽在線(xiàn)的收視率在2325萬(wàn),為什么,就是說(shuō)其實(shí)現(xiàn)在我們的觀(guān)眾,我們的玩家,對(duì)傳統(tǒng)體育的賽事轉(zhuǎn)變成互聯(lián)網(wǎng)體育的賽事,就是我們所謂的電競(jìng)。

  電競(jìng)這個(gè)行業(yè),從我做游戲公司做電競(jìng),在這個(gè)過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,我們的玩家是慢慢的覺(jué)得打游戲作為一個(gè)不好好學(xué)習(xí),家長(zhǎng)特別厭煩,是一種壞習(xí)慣,當(dāng)時(shí)也說(shuō)很多問(wèn)題,管理不善,大家都覺(jué)得打游戲的孩子都不是特別學(xué)習(xí)好的學(xué)生,但是咱們現(xiàn)在看,咱們?cè)絹?lái)越多的,像我們打2015年聯(lián)賽也接觸了很多的家長(zhǎng),現(xiàn)在家長(zhǎng)慢慢轉(zhuǎn)變思路,打游戲也可以賺錢(qián),可以為國(guó)增光,特別是我們?cè)谵k比賽過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)年我打游戲的時(shí)候輸給韓國(guó)人,所以很不服氣,所以中國(guó)跟韓國(guó)的中,韓國(guó)比我們快,我們打好游戲?yàn)閲?guó)增光,所以我們感受互聯(lián)網(wǎng)體育不光是傳統(tǒng)體育在互聯(lián)網(wǎng)的延伸,我們覺(jué)得互聯(lián)網(wǎng)體育不但能夠在互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行游戲,同時(shí)可以制作內(nèi)容,可以運(yùn)營(yíng)內(nèi)容,可以產(chǎn)生價(jià)值,可以讓我們的玩家,我們的用戶(hù)產(chǎn)生自我的價(jià)值,新的時(shí)代即將到來(lái),這個(gè)時(shí)代就是我們互聯(lián)網(wǎng)體育的誕生。

  然后我們看剛才說(shuō)到的互聯(lián)網(wǎng)體育的定義,我們?cè)倏匆幌码娮痈?jìng)技,我剛才聽(tīng)到很多同行聊打比賽,很辛苦,做聯(lián)賽大家投入了很多精力、成本,但是并沒(méi)有賺到錢(qián),去年我們英雄互娛可能算是先一步,提出了移動(dòng)電競(jìng)的概念,成立了聯(lián)盟,打了很多的比賽,非常辛苦,實(shí)際在組織比賽是很辛苦的事,我能理解,辦比賽不賺錢(qián)。很多人好像不知道我們?cè)谧鍪裁?,甚至一些人聊,說(shuō)我們是二貨,是偽命題,是一個(gè)炒作的概念,其實(shí)不是這樣的,我跟所有的玩家接觸的過(guò)程中,跟所有的電競(jìng)老的一些電競(jìng)資深人士溝通中,他不是突發(fā)出來(lái)的,已經(jīng)存在很多年,在那之前也有很多的電競(jìng)游戲是我們心中很多年前的一些夢(mèng)想,只不過(guò)這個(gè)時(shí)代不同,在那個(gè)時(shí)代,電競(jìng)簡(jiǎn)直是壞小孩。一說(shuō)打游戲的,肯定丈母娘不同意,所以這種在之前的環(huán)境和時(shí)代的背景下,他沒(méi)有辦法把電競(jìng)作為一個(gè)事業(yè)進(jìn)行,而我們碰到好的時(shí)代,中國(guó)電競(jìng)中國(guó)沉淀了十幾年以來(lái),中國(guó)最凸顯的一個(gè)新的有價(jià)值的一個(gè)概念,這個(gè)概念通過(guò)去年一年,我們?cè)诟谝苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)成熟的,因?yàn)榇騍5的時(shí)候不可能在手機(jī)里游好,但是你去手機(jī)里面打,可能性有多大,所以我們現(xiàn)在是否定的,但是在去年過(guò)年前夕,我們不能不管是英雄互娛,騰訊也好,有大量的高級(jí)產(chǎn)品在移動(dòng)電競(jìng)里面出來(lái)了,所以說(shuō)打這些比賽的過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,就是其實(shí)移動(dòng)端的游戲電競(jìng)產(chǎn)品已經(jīng)是到一個(gè)破冰點(diǎn),我們發(fā)現(xiàn)它發(fā)展特別快,我們發(fā)現(xiàn)很多的廠(chǎng)商包括第三方的賽事已經(jīng)在辦了,這個(gè)是一個(gè)特別好的一件事,因?yàn)樽鲭姼?jìng)的人在15年前都是情懷的生活,根本不賺錢(qián),大部分很苦的在做這件事。

  有一部分先富起來(lái),那些人是什么,是我們的主播,我們的電競(jìng)主播先富起來(lái)了,然后是我們的土豪,我們也在去年辦賽事的過(guò)程中,投入站隊(duì),投入電競(jìng)行業(yè),其實(shí)在這個(gè)過(guò)程中,也讓一部分電競(jìng)玩家看到了希望,讓我們從業(yè)者看到了希望。

  那我們今年我們發(fā)現(xiàn)手游和電競(jìng)的結(jié)合是互聯(lián)網(wǎng)體育,之前的手游的概念全靠IP,影視IP,動(dòng)漫IP運(yùn)營(yíng),去年很多人在提體育跟手機(jī)游戲結(jié)合,在這個(gè)過(guò)程中我們發(fā)現(xiàn)體育競(jìng)技有明星,同時(shí)它因?yàn)殡姼?jìng)技有個(gè)特色,為什么人對(duì)電子游戲,對(duì)電子產(chǎn)品產(chǎn)生大部分,其實(shí)是一個(gè)人的本性的一個(gè)拓展,有很多的黏性。

  那我們用戶(hù)在去做賽事就發(fā)現(xiàn),只要是打的好的比賽的產(chǎn)品,它的用戶(hù)留存會(huì)有一定程度上的提升,這樣的話(huà)作為一個(gè)游戲發(fā)行公司在做電競(jìng)的時(shí)候我們生態(tài)發(fā)展起來(lái)了,我們不但在自己的產(chǎn)品里面把玩家調(diào)動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生好的內(nèi)容,又能為我們的玩家服務(wù),提升目標(biāo)感和榮譽(yù)感,它的榮譽(yù)感其實(shí)很重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。

  那我們?cè)倏?,如果我們定義好的移動(dòng)電競(jìng)體育電競(jìng)的概念以后,我們說(shuō)它們的出入在哪里,其實(shí)就是內(nèi)容的產(chǎn)生的輸入,在這個(gè)過(guò)程中我們經(jīng)過(guò)去年一年的比賽,我們打了十幾場(chǎng)比賽,包括我們?nèi)ツ甑囊恍┞?lián)賽的規(guī)劃,這些東西探索,我們也整出來(lái)一些對(duì)于跟體游聯(lián)動(dòng)電競(jìng)聯(lián)動(dòng)的一些方法,包括我們的一些數(shù)據(jù)依據(jù)。

  后面我們?cè)僦v一下,我們大概英雄互娛在2016年的賽事和規(guī)劃,去年比賽打的非常好,因?yàn)槠鋵?shí)我在同行面前吹個(gè)牛,在移動(dòng)電競(jìng)電競(jìng)里面我們應(yīng)該做的最好的,其實(shí)我也不是自己吹牛,就是說(shuō)雖然這個(gè)比賽是我辦的,但是我們也是跟行業(yè)的一些從業(yè)人士溝通,大家剛才看那個(gè)視頻現(xiàn)場(chǎng)效果很震撼的,當(dāng)天我們有4000觀(guān)眾,同時(shí)當(dāng)天的內(nèi)容輸入,內(nèi)容的價(jià)值也是同時(shí)在現(xiàn)在HPL達(dá)到500多萬(wàn),后期的PC,媒體對(duì)我們的曝光應(yīng)該有1.5億的曝光率。內(nèi)容的輸入讓你想象不到,靠電競(jìng)的魅力才能做到。

  2016年,我們把2015年的制度進(jìn)行了改革,我們2016年我們職業(yè)聯(lián)賽打出來(lái),我們打過(guò)CR的比賽,那些比賽也是第一次在游戲里面,郵件群發(fā)的,當(dāng)年我們?cè)诖髮W(xué)打的一個(gè)露天的比賽,當(dāng)天的用戶(hù)流量達(dá)到了100多萬(wàn),這個(gè)是對(duì)我來(lái)說(shuō)那個(gè)比賽辦的比較急,但是那個(gè)效果是想象不到的。

  所以說(shuō),我們?cè)?016年會(huì)堅(jiān)持繼續(xù)把HPL的連續(xù)做下去,我們歡迎第三方加入我們,我們給大家提供更多的平臺(tái),同時(shí)我們的搶?xiě)?zhàn),包括HPL我們會(huì)推出職業(yè)聯(lián)賽,我們通過(guò)去年一年的比賽,我們培養(yǎng)出了2016支職業(yè)比賽的站隊(duì),這些站隊(duì)都有簽約俱樂(lè)部的,我們跟WE這些知名的俱樂(lè)部都有協(xié)議培養(yǎng)選手,我們相信在2016年有更多的職業(yè)選手能夠養(yǎng)家糊口,能夠?yàn)檫@些游戲玩家產(chǎn)生自我價(jià)值。我接受一些大學(xué)生的游戲玩家,打游戲是他們?nèi)松囊粋€(gè)選擇,100個(gè)人有一兩個(gè)游戲打的好的人,會(huì)向走職業(yè)化的道理,這個(gè)時(shí)候HPL也會(huì)為大家提供一個(gè)橋梁,讓我們的玩家,用戶(hù)在選擇的過(guò)程中,多一個(gè)支持,多一個(gè)幫助,能夠把游戲事業(yè)繼續(xù)做下去,這就是我們說(shuō)我們16年的一個(gè)職業(yè)化賽事的規(guī)劃。

  同時(shí)我們有一個(gè)英雄聯(lián)賽,我認(rèn)為執(zhí)行方最牛的一個(gè)電競(jìng)的一個(gè)內(nèi)容制作公司是媒體公司,他在俄羅斯、北美有高大的賽事,都是他們運(yùn)營(yíng)的,我們跟英雄傳媒的合作,其實(shí)大家知道我們是一個(gè)集團(tuán)的關(guān)系,我們?cè)诟麄兊暮献鬟^(guò)程中,我們又吸取了很多的教訓(xùn),有一些新的規(guī)劃,把去年一些落地賽進(jìn)行了一些包裝和改造,我們會(huì)推出2016年的巡回賽,我們?cè)谇懊娓鞒鞘写蛞恍┬@的比賽,落地的比賽,讓游戲變得經(jīng)好看,讓我們的玩家親身接觸到比賽的樂(lè)趣,其實(shí)現(xiàn)在電競(jìng)對(duì)于普通用戶(hù)還是有門(mén)檻的,我們花更多的時(shí)間讓落地的過(guò)程中讓玩家參與感加強(qiáng),把這個(gè)游戲內(nèi)的榮譽(yù)感加強(qiáng)。

  同時(shí),我希望在2016年,我們的總決賽有個(gè)更高的獎(jiǎng)金額度,我們初步定去年500萬(wàn),我們今年16年我們的總獎(jiǎng)金額度是千萬(wàn)級(jí)別,只有高額的獎(jiǎng)金,好的內(nèi)容的輸入,好的產(chǎn)品,才能夠?yàn)檫@個(gè)行業(yè)做點(diǎn)事情,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)在這個(gè)行業(yè)的做事的都是不是為了賺錢(qián),這點(diǎn)我非常欣慰,半年的過(guò)程中,從一個(gè)不懂賽事的人,到現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)這么大的賽事,其實(shí)對(duì)我本身也是有很大的,包括英雄互娛這個(gè)平臺(tái),都是非常大的一個(gè)程度上的提升。

  在里面我也學(xué)到了從業(yè)人員比較感動(dòng)的地方,16年把我們的賽事,像槍?xiě)?zhàn),炫舞做好,同時(shí)我還想在16年,把一些新的產(chǎn)品的比賽做起來(lái),包括我們馬上要發(fā)的巔峰戰(zhàn)艦、影之刃2,這些做過(guò)發(fā)布會(huì)的這些產(chǎn)品,其實(shí)已經(jīng)有基層的數(shù)據(jù)支撐,它其實(shí)有很好的產(chǎn)品,我們的用戶(hù)也會(huì)堅(jiān)持把這個(gè)電競(jìng)移動(dòng)化走下去,能夠在比賽中獲得好的產(chǎn)品同時(shí),能夠?yàn)閲?guó)增光,能夠讓這個(gè)行業(yè)更良性的發(fā)展,后續(xù)我們希望能夠跟HPL后續(xù)的合作,這是我今天想說(shuō)的,謝謝。

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