在游戲《漫威格斗:冠軍之爭》媒體品鑒會上KABAM宣布本作將于5月5日正式上架Apple Store中國區(qū)。作為一款由美國漫威公司正版授權(quán)的全英雄格斗手游,本作在外服上架時已經(jīng)受到了很多國內(nèi)粉絲的關(guān)注,雖然相比國外晚了1年多的時間,但是國內(nèi)架設服務器、游戲內(nèi)容本地化等一系列變化,不管是對漫威粉絲,還是格斗游戲愛好者來說都是值得的。
品鑒會開始由KABAM聯(lián)合創(chuàng)始人、中國區(qū)總經(jīng)理李介仁對媒體簡述了KABAM目前的規(guī)模和運營理念。游戲體驗之后KABAM資深產(chǎn)品總監(jiān)耿煒偉與高級產(chǎn)品總監(jiān)曹金明先后對《漫威格斗:冠軍之爭》的設計理念、運營理念等進行詳細解讀。
體驗環(huán)節(jié)97973手游網(wǎng)小編專門拍攝了實機操作諜照。相比市面上較為常見的橫版格斗游戲,《漫威格斗:冠軍之爭》并沒有使用搖桿+按鍵的操作方式,而是直接使用了更加直接的滑屏與點擊操作。畫面方面本作也更加注重角色的真實打擊感,相比過于華麗的技能效果,本作更加注重連續(xù)技能帶來的酣暢打擊感,真正做到了簡于上手難于精通。
由于漫威的正版授權(quán),KABAM已經(jīng)為《漫威格斗:冠軍之爭》設計了上百位超級英雄角色。而針對上架后的推廣宣傳,KABAM資深產(chǎn)品總監(jiān)耿煒偉表示會采用影游聯(lián)動策略在《美國隊長3》、《X戰(zhàn)警天啟》以及福卷主演的《奇異博士》三部電影上線時開啟大量的線下活動。目前已經(jīng)在上映《美國隊長3》的部分影院開啟了游戲體驗活動,并及時收集玩家真實的反饋意見。
針對《漫威格斗:冠軍之爭》游戲的劇情表現(xiàn),漫威官方專門增設了半月刊的漫畫集,雖然沒有針對國內(nèi)推出,但粉絲們依然可以在漫威官網(wǎng)訂購美版。同時耿煒偉表示如果游戲在國內(nèi)能夠取得重大成功,也可以對此更加深入的同漫威官方進行協(xié)商。