上周末,一款叫做《Pokemon Go》的AR手游引發(fā)了全球社交網(wǎng)絡(luò)刷屏,各種段子層出不窮,該游戲本身也登上了美國、新西蘭和澳大利亞三個(gè)測(cè)試區(qū)的收入榜冠軍,然而對(duì)于國內(nèi)玩家來說不幸的是,我們或需要等待更久的時(shí)間才能體驗(yàn)到這個(gè)爆款手游,因?yàn)殚_發(fā)商N(yùn)iantic表示,由于服務(wù)器壓力過大,不得不延遲全球發(fā)布時(shí)間。
Niantic工作室CEO John Hanke接受采訪時(shí)表示,他們意識(shí)到了服務(wù)器問題并且正在努力解決,在解決服務(wù)器過載問題的同時(shí),他還透露全球發(fā)布可能會(huì)推遲,包括英國和荷蘭在內(nèi)的地區(qū)會(huì)‘等到我們覺得合適的時(shí)機(jī)發(fā)布’。
對(duì)于《Pokemon Go》這樣迅速火爆的游戲來說,服務(wù)器宕機(jī)其實(shí)是很正常的事情,Hanke也表示,盡管他知道玩家們對(duì)新的《口袋妖怪》智能機(jī)手游非常期待,但現(xiàn)在的表現(xiàn)仍然讓所有人驚詫不已,“我們認(rèn)為這個(gè)游戲會(huì)很受歡迎,但很明顯火到這種程度是誰也沒想到的”。
Tero Kuittinen說,“這個(gè)表現(xiàn)讓人震驚”,《Pokemon Go》用了半天時(shí)間就登上了美國iPhone收入榜冠軍,我不敢相信這是真的”。
Hanke表示,Niantic為了解決服務(wù)器問題已經(jīng)做了非常大的努力,但周四晚上的服務(wù)器壓力還是太大。Amazon公司CTO Werner Vogel也在Twitter上開玩笑稱,該公司愿意提供技術(shù)援助:“NianticLabs的小伙伴們,如果需要的話,我們可以隨時(shí)提供幫助”。
雖然并非任天堂研發(fā),但該游戲的成功仍然推動(dòng)其股價(jià)上漲了9%,只不過,按照Hanke目前的表述來看,短期內(nèi)國內(nèi)玩家想要體驗(yàn)《Pokemon Go》是沒有多大指望了。
根據(jù)E3期間任天堂樹屋訪談期間透露的信息,與《精靈寶可夢(mèng):GO》相配套的專用外設(shè)“精靈寶可夢(mèng):GO Plus”將于7月26日正式發(fā)行,故有媒體猜測(cè)《精靈寶可夢(mèng):GO》也將于近期...
根據(jù)E3期間任天堂樹屋訪談期間透露的信息,與《精靈寶可夢(mèng):GO》相配套的專用外設(shè)“精靈寶可夢(mèng):GO Plus”將于7月26日正式發(fā)行,故有媒體猜測(cè)《精靈寶可夢(mèng):GO》也將于近期...