根據(jù)Digi-Capital 的新報告,2016年第三季度虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實初創(chuàng)企業(yè)獲得5億美元投資,過去12個月該行業(yè)共獲得23億美元投資,主要得益于企業(yè)投資者對該行業(yè)的關注。第三季度平均投資規(guī)模在930萬美元左右。
主流風投和企業(yè)投資者占第三季度AR/VR投資的86%。引人注意的投資者包括Fidelity, Intel Capital, Softbank, Kleiner Perkins Caufield and Byers, Sequoia, DCM, Qualcomm Ventures, Raine, CITIC等。亞馬遜、阿里巴巴和新聞集團這樣的企業(yè)也紛紛加入AR/VR投資行列。盡管風險投資推動了AR/VR市場的早期發(fā)展,但是隨著市場的不斷壯大,吸引了大批企業(yè)投資者。
除去Magic Leap的大宗投資案,近兩年AR/VR投資仍然呈現(xiàn)增長趨勢。在投資者普遍擔憂科技市場過度投資的大背景下,投資者對AR/VR市場的信心顯得更加讓人印象深刻。
隨著VR/AR行業(yè)獲得投資越來越多,會有更多企業(yè)和更多領域得到投資者的關注。VR/AR解決方案和服務將成為下一個投資熱點,雖然VR頭顯仍然是獲得投資最多的領域,但是AR/VR外圍設備、游戲、廣告和營銷、應用、技術和傳播等初創(chuàng)企業(yè)也將逐漸崛起