來自英國的最新研究報告表明,將近90%的游戲工作室都在過去12個月中招聘了大學(xué)畢業(yè)生,其中包括:設(shè)計、美工、編程、分析和客服等各種崗位。這說明游戲產(chǎn)業(yè)對大學(xué)畢業(yè)生的需求繼續(xù)攀升。
此外,與往常一樣,大學(xué)畢業(yè)生缺乏游戲公司所需要的專業(yè)技能。C++編程依然是最重要的專業(yè)技能,緊隨其后的是源控制,熟悉UE4和Unity等游戲引擎,以及低多邊形優(yōu)化等。當(dāng)然,也沒有多少畢業(yè)生能在面試時拿出高質(zhì)量的作品。
動畫和視覺效果系的畢業(yè)生最缺乏游戲?qū)I(yè)技能,在引擎使用、動畫質(zhì)量、粒子知識和技術(shù)動畫等方面尤為薄弱。
相對于工作經(jīng)驗,簡歷、小樣和作品集反而是雇主的考察重點。人力資源經(jīng)理對畢業(yè)生簡歷和工作申請的總體情況通常都不滿意。他們可以從簡歷中看出畢業(yè)生很聰明,成績很好,參加過許多兼職,但看不出畢業(yè)生曾經(jīng)完成過哪些游戲項目,參與過哪些游戲的開發(fā)或者游戲設(shè)計比賽,無法對其進(jìn)行評估。
參與調(diào)研的所有游戲制作室一致認(rèn)為:大學(xué)生要參加課外活動,拓展技能,增加應(yīng)聘的籌碼。他們最推崇游戲設(shè)計比賽,其次是業(yè)余游戲制作項目,以及游戲業(yè)界的網(wǎng)絡(luò)活動和實習(xí)機(jī)會。
不管是畢業(yè)生還是業(yè)內(nèi)老手,應(yīng)聘者都要把職業(yè)發(fā)展當(dāng)做自身愛好,要對自己的職業(yè)充滿熱情,可以參與一個業(yè)余項目,制作一款精致的游戲,或者錄制相關(guān)視頻發(fā)到網(wǎng)絡(luò)上。
from:騰訊游戲頻道