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手游版號新規(guī)實施為何困難重重?

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2016-12-07 16:29:57   來源:97973手游網(wǎng)

  由國家新聞出版廣電總局2016年5月底發(fā)布的《關(guān)于游戲出版服務(wù)管理的通知》,造成的影響至今仍在發(fā)酵。

  《通知》要求從7月1日開始,未經(jīng)過國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)的手游產(chǎn)品不得上線運營。對已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。

  《通知》同時規(guī)定,截至10月1日還未辦理手續(xù)的游戲?qū)⒉坏美^續(xù)運營,目前已延順至12月31日。因此,蘋果App Store將很有可能對這些游戲下架處理,這會波及數(shù)十萬個在中國區(qū)上架的游戲。

手游版號新規(guī)實施為何困難重重?史上最嚴(yán)手游規(guī)定

  關(guān)于該規(guī)定,行業(yè)普遍評價是“史上最嚴(yán)”,力度和規(guī)模前所未有,甚至囊括了極少受到監(jiān)管政策影響的蘋果App Store。在《通知》正式實施前,國內(nèi)手游開發(fā)者曾普遍情緒樂觀,認(rèn)為以蘋果的體量,App Store可能仍會保持“地位超然”而不在監(jiān)管范圍內(nèi)。

  但《通知》正式實施之前的數(shù)天,App Store后臺就發(fā)布通告稱,將嚴(yán)格遵守《通知》規(guī)定,新開發(fā)的移動游戲需向國家新聞出版廣電總局提交審批。此外,上架App Store的游戲也須辦理版號。

  而對于《通知》,絕大部分開發(fā)者選擇了遵守。

  “iOS的國內(nèi)開發(fā)者上線產(chǎn)品是需要填寫版號的,我們新上的新產(chǎn)品也都辦了,安卓也是需要填寫的,”一手游開發(fā)商相關(guān)人員告訴界面新聞,“一些安卓渠道催得尤其兇,甚至我們有個老早上線的產(chǎn)品在安卓,現(xiàn)在經(jīng)常催促辦理。不過因為安卓渠道分散,各家的執(zhí)行力度也有所不同?!?/p>

  《通知》實施的另一個影響是,政策收緊了手游在發(fā)行和審核放行的關(guān)口,對于研發(fā)和內(nèi)容審核方面的規(guī)范,提高了手游市場的準(zhǔn)入門檻。

  數(shù)十萬手游成“黑戶”

  一位手游公司負(fù)責(zé)人對界面新聞表示:“由此產(chǎn)生的時間和金錢成本均需由游戲得由我們自己承擔(dān),壓力很大?!倍钚∫?guī)模手游開發(fā)商更為擔(dān)憂的是,目前已經(jīng)上架的數(shù)十萬手游或因為沒有得到審批,成為“黑戶”。

  如果擔(dān)憂成真,這些已經(jīng)耗費巨大開發(fā)和運營成本的手游該何從何去?這也是開發(fā)商們目前最為頭疼的事情。

  對中小手型游戲開發(fā)商而言,執(zhí)行《通知》更意味著一筆極高的開發(fā)和運營成本。根據(jù)新規(guī)審核上線機制,手游上線必須提供版號,設(shè)置專門頁面,標(biāo)明游戲著作權(quán)人、出版服務(wù)單位、批準(zhǔn)文號、出版物號等經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)的信息,并嚴(yán)格按照已批準(zhǔn)的內(nèi)容出版運營,由此產(chǎn)生的時間和金錢成本均需由游戲開發(fā)商自行承擔(dān)。而手游公司可能會因為產(chǎn)品沒有得到審批,被迫將游戲下線。

  另一方面,對于大型公司以及產(chǎn)品開發(fā)周期相對較長的廠商來說,影響則相對有限。一家深圳手游公司的負(fù)責(zé)人向界面新聞表示,因為大廠更愿意投入時間和金錢進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā),這些成本可以在整個游戲生命周期中消化掉。而開發(fā)周期長的手游,由于申請版號的時間還比較充足,問題也不大。

  對于新規(guī),業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為利弊皆有:收緊審批提高了行業(yè)門檻,并去掉了一些垃圾游戲,靠誘惑性推廣來獲取暴利的模式將行不通,有助于規(guī)范市場。但審核流程繁瑣,短時間大量游戲上線的情況下,審批無法跟上,會影響游戲的上線和運營。

  對于手游廠商擔(dān)憂的審批效率問題,在9月19日廣電總局辦公廳給出的“關(guān)于順延《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》有關(guān)工作時限的通知”中,就有所體現(xiàn),在通知提到,將原定于今年10月1日的審批補辦期限順延至12月31日,即今年年底。至于為什么會順延,廣電總局給出的理由是“已上網(wǎng)出版運營的移動游戲數(shù)量較多、游戲出版服務(wù)單位及相關(guān)游戲企業(yè)人力有限?!?/p>

手游版號新規(guī)實施為何困難重重?部分開發(fā)商選擇“曲線救國”

  在這場“夾縫中前行”的過程中,一部分廠商給出的對策是境外上架。“這無疑是最靠譜和省心的?!庇袕臉I(yè)者評價。

  而“靠譜”和“省心”的背后,卻可能觸及了手游新規(guī)的監(jiān)管盲區(qū)。

  在App Store上,一些將賬號設(shè)置成國外的手游開發(fā)者發(fā)現(xiàn),他們并不會收到蘋果關(guān)于手游新規(guī)的相關(guān)通知,因此可認(rèn)為該規(guī)定僅面向國內(nèi)的游戲開發(fā)者。而開發(fā)者們?nèi)绻延螒虬l(fā)布到App Store中國區(qū)以外的其他地區(qū),也不會受到限制,反之同樣成立。

  據(jù)界面新聞記者通過查詢發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)境外開發(fā)者7月1日后上線的手游并未經(jīng)過國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn),而在后者審批結(jié)果中,從7月1日至11月1日,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟鷻谀肯?,通過審核的手游產(chǎn)品僅有33款。

  “這可能與目前政策并沒有嚴(yán)格執(zhí)行有關(guān),”一國內(nèi)游戲媒體負(fù)責(zé)人告訴界面新聞,“之前說是10月1日起,后來順延到了12月31日,目前無論境內(nèi)還是境外游戲上架應(yīng)該都還不是必須要版號。”

  對于這一現(xiàn)象,行業(yè)內(nèi)則有另一種解讀?!斑@樣的政策無法達(dá)到想要的目的而且也很難執(zhí)行,”北京的一家游戲公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“如果手游要審核,那H5游戲是否也要同樣對待?如果要,那怎么審?H5游戲就是網(wǎng)頁,而且內(nèi)容隨時可以改?!?/p>

  “客戶端游戲也是一樣的,然后就算審核,大家依然可以各種方式下載到。網(wǎng)游不讓放服務(wù)器,那單機呢?所以依然有大量網(wǎng)站可以下到國外的單機游戲?!痹撠?fù)責(zé)人繼續(xù)說。

  使用國外開發(fā)者身份掛靠,國內(nèi)上市運營的做法,有廠商稱為不得已而為之的“曲線救國”。相比新規(guī)實施之后排隊等待過審,通過“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”的方式來回避審核,成本雖有所增加,但也在可接受的范圍之內(nèi),

  更有人擔(dān)憂,《通知》規(guī)定的移動游戲監(jiān)管政策忽略了境外游戲在國內(nèi)直接上線的事實,并未對境外游戲作出相應(yīng)規(guī)定,這種差別監(jiān)管,造成了中外游戲廠商競爭時的不公平?!昂芏嗑惩獾挠螒驈S商也在做針對中國的產(chǎn)品,錢都被他們賺走了,國內(nèi)廠商就更難活了?!?/p>

  via:界面

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