任天堂的首款iPhone手游《超級馬里奧Run》于本周四上線。這是一款有趣的游戲,預(yù)計(jì)將吸引馬里奧粉絲的追捧。然而,如果你認(rèn)為,這款游戲能產(chǎn)生類似今年早些時(shí)候《精靈寶可夢Go》的轟動(dòng)效應(yīng),那么將大錯(cuò)特錯(cuò)。
需要指出,《超級馬里奧Run》是一款有趣的游戲,但不會(huì)像《精靈寶可夢Go》一樣改變玩家的生活方式?!?/p>
你可能會(huì)問自己的好友,在《超級馬里奧Run》中的最好成績是多少,并與自己的成績對比。然而與《精靈寶可夢Go》不同,這款游戲并不鼓勵(lì)用戶更多地前往戶外,或是與其他玩家一同游戲,以及在不游戲時(shí)持續(xù)運(yùn)行。
《超級馬里奧Run》也具備社交元素,但這主要是玩家之間相互競爭最高分。這款游戲并不具備類似《精靈寶可夢Go》的社交內(nèi)涵。
對于《精靈寶可夢Go》,游戲因素本身要次于社交體驗(yàn)。這款游戲非常簡單。玩家抓住足夠多的口袋妖怪,讓口袋妖怪進(jìn)化,玩家可以將新的口袋妖怪加入到自己的收藏之中,最終完成自己的收藏。
《精靈寶可夢Go》真正的魔力在于如何與玩家的心理互動(dòng)。抓住所有口袋妖怪,完成所有收藏本身就是個(gè)強(qiáng)有力的驅(qū)動(dòng)因素。此外,這款游戲在現(xiàn)實(shí)世界中帶來了獨(dú)特的社交體驗(yàn)。
在《精靈寶可夢Go》推出之初,許多玩家蜂擁至公共場所,例如紐約中央公園,希望抓住稀有的口袋妖怪。這是由于,在這款游戲中,所有玩家都可以看到同樣的位于野外的口袋妖怪,因此玩家之間很容易比較各自的收藏,而多人共同狩獵也很簡單。
《精靈寶可夢Go》的關(guān)鍵在于在現(xiàn)實(shí)世界中尋找口袋妖怪。換句話說,玩家只有在現(xiàn)實(shí)世界的戶外才能玩這款游戲,而無法一直坐在沙發(fā)上。因此,你也可以看到許多有趣的新聞,即《精靈寶可夢Go》促使人們走到戶外去運(yùn)動(dòng)。
《超級馬里奧Run》則是一款可以坐在沙發(fā)上去玩的游戲。玩家不需要四處走動(dòng),探索現(xiàn)實(shí)世界,以進(jìn)入游戲的不同部分。玩家不需要與他人互動(dòng)。這只是一款電子游戲。
還需要指出的是,《超級馬里奧Run》的通關(guān)時(shí)間只有約3個(gè)小時(shí)。你可以多次重復(fù)玩同一關(guān)卡,但重復(fù)的過程中并不會(huì)有新事件發(fā)生。與此不同,《精靈寶可夢Go》的通關(guān)時(shí)間不是幾小時(shí),而是幾天。如果希望收藏所有的口袋妖怪,那么玩家至少要花掉幾十個(gè)小時(shí),甚至幾十天。
《超級馬里奧Run》無法突破《精靈寶可夢Go》的最后一個(gè)原因在于收入模式?!?span>精靈寶可夢Go》是一款免費(fèi)游戲,因此可以吸引最廣泛的玩家。這款游戲的收入主要來自游戲內(nèi)的小額交易。換句話說,玩家可以付費(fèi)解鎖游戲中的道具,獲得幫助。不過這并不是必須的。
《超級馬里奧Run》的試玩版免費(fèi),玩家可以嘗試最初的3個(gè)關(guān)卡。然而,如果希望獲得完整的體驗(yàn),那么玩家需要支付10美元。有很多人不會(huì)愿意為一款應(yīng)用去花10美元,這限制了這款游戲的潛在玩家總數(shù),從而不太可能成為類似《精靈寶可夢Go》的文化現(xiàn)象。
今年,《超級馬里奧Run》和《精靈寶可夢Go》都吸引了廣泛關(guān)注。畢竟,馬里奧和口袋妖怪是電子游戲史上最重量級的兩大IP。然而,無論是下載量、游戲收入還是文化影響,《超級馬里奧Run》都不太可能趕上《精靈寶可夢Go》。
夢想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...
夢想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...