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中國成立首個電競本科專業(yè) 昔日人皇Sky成導(dǎo)師

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2016-12-22 14:30:42   來源:97973手游網(wǎng)

  2016年對于電子競技而言是值得紀(jì)念的一年。在今年,電子競技專業(yè)正式獲得教育局批準(zhǔn),成為高校專業(yè)學(xué)科之一。幾個月前,錫林郭勒職業(yè)學(xué)院開設(shè)了全國第一個電子競技相關(guān)專業(yè),而在本月21日,中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院,則正式將電子競技帶入到了全日制本科高校當(dāng)中,南廣將在2017年開設(shè)藝術(shù)與科技(電子競技分析)專業(yè)。

  12月21日,由中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院主辦,南京恒一文化傳播有限公司承辦,上海鈦度智能科技有限公司、杭州艾及帝文化創(chuàng)意有限公司協(xié)辦的中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院藝術(shù)與科技專業(yè)(電子競技分析方向)暨與南京恒一文化合作辦學(xué)簽約儀式在中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院南廣大講堂拉開了帷幕。中國全日制本科高校第一個電子競技相關(guān)專業(yè)正式設(shè)立。

  在藝術(shù)與科技學(xué)院院長朱金付的主持下,藝術(shù)與科技專業(yè)(電子競技分析方向)新聞發(fā)布會發(fā)布會于早上10點舉行。此次會議不僅僅有南廣學(xué)院副院長嚴(yán)翔教授、藝術(shù)與科技專業(yè)負(fù)責(zé)人戴志強導(dǎo)師等南廣教育界菁英參加,同時世界知名電子競技俱樂部LGD創(chuàng)始人潘婕、前星際爭霸選手,鈦度科技聯(lián)合創(chuàng)始人楊沛、《中國電子競技幕后史》作者,中國首批電競?cè)酥坏膭⒀螅˙BKING)以及恒一文化總經(jīng)理田云鵬也出席了本次發(fā)布會。

  會議上,嚴(yán)翔副院長表示南廣學(xué)院創(chuàng)立電子競技分析專業(yè),就是要走在前頭,打造南廣的專業(yè)差異化,而電子競技的未來必然是一片光明。戴志強導(dǎo)師則發(fā)表了主題為“為中國電子競技的時代發(fā)展喝彩”的演講,表示這次專業(yè)的設(shè)立是整個電子競技史上的一次里程碑。

  在演講中,戴志強導(dǎo)師就專業(yè)設(shè)置的背景和意義進行了解釋,他以數(shù)據(jù)化的形勢指出了電競行業(yè)的兩個主要評價指標(biāo):用戶規(guī)模(2016年中國電競玩家達1.7億,同2015年增長超30%,占世界比例超50%)以及市場規(guī)模(2016年中國電競市場份額超300億RMB,同2015年增長43%)在過去一年的發(fā)展。同時也對移動電競概念表示看好,2016年作為移動電競的元年,在中國已經(jīng)得到了長足的發(fā)展,而移動終端手機的用戶中,中國的用戶占到了世界的50%,則更加證明了移動電競未來大熱的必然趨勢。

  同時他還明確了專業(yè)設(shè)置的培養(yǎng)目標(biāo)將會從大數(shù)據(jù)、比賽方案規(guī)劃、戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)略分析、賽事的專業(yè)解說等幾個方面齊頭并進,將打造一個包含12門核心課程(電子競技游戲解析、競技運籌學(xué)、電競心理學(xué)、競技戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目管理與運營等)的系統(tǒng)化專業(yè)。而未來這些畢業(yè)生的就業(yè)去向也將會涵蓋電子競技數(shù)據(jù)分析與智慧服務(wù)、電競賽事策劃與運營、電競賽事分析解說等幾大方面。戴導(dǎo)師的演講明確的勾勒出了系統(tǒng)化的學(xué)科建設(shè)模式,為電子競技專業(yè)提供了雄厚的理論及學(xué)術(shù)支撐。

  除此之外,以潘婕、楊沛為代表的中國電子競技的開拓者也分別就專業(yè)的設(shè)立表達了自己的寄愿?!吨袊娮痈偧寄缓笫贰纷髡邉⒀笳驹谝粋€幕后工作者的角度對電子競技十八年來的崎嶇發(fā)展進行了講解,而LGD創(chuàng)始人潘婕則針對大家都很好奇的電子競技職業(yè)俱樂部的人才規(guī)劃進行了說明。因故未能出席會議的中國人皇“SKY”李曉峰,也特意錄制了VCR對本次電競專業(yè)的設(shè)立表達了自己的祝愿。作為中國電競的最早一批開拓者,他們用自己的熱情與血淚讓中國電子競技一步步的昂起頭來,被更多的人所接納理解,也讓世界看到了中國電子競技的蓬勃力量。

  在之后的嘉賓座談中,恒一文化CEO田云鵬則表示,由于紙媒以及傳統(tǒng)電視媒體已經(jīng)遇到了瓶頸,而互聯(lián)網(wǎng)與新媒體的興起則為電競的發(fā)展開創(chuàng)了技術(shù)上的條件,電子競技產(chǎn)業(yè)鏈本身是完備的,而此次電競專業(yè)的設(shè)立則很好的涵蓋了幾乎所有的領(lǐng)域,一定會打造出復(fù)合型的專業(yè)性人才。

  隨后中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院副校長嚴(yán)翔教授為李曉峰、劉洋、潘婕、楊沛、田云鵬五位電競從業(yè)者頒發(fā)了“業(yè)界導(dǎo)師”的聘書,這不僅標(biāo)志著電子競技專業(yè)正式納入本科培養(yǎng)體系,更代表著電子競技行業(yè)的優(yōu)秀從業(yè)者們將為培養(yǎng)更多優(yōu)秀的電子競技專業(yè)人才貢獻自己的力量。

  寫在最后的話:正如戴志強導(dǎo)師所說,電子競技專業(yè)在本科高校的設(shè)立,是電子競技發(fā)展史上的一個里程碑。在過去的很多年了,電子競技一直被社會披上了灰色的外衣,在極為曲折艱難的道路上踽踽獨行。但中國的電競?cè)藦奈捶艞?,從SKY的WCG兩度登頂,到今年WINGS俱樂部奪得TI6的冠軍,在一代又一代電競?cè)说呐ο?,中國的電子競技一步步的證明著自己。過去的電競?cè)烁嗟氖强恐磺粺嵫罎L打,而現(xiàn)在是需要專業(yè)型人才加入的時候了。如今,世界電子競技的大潮已經(jīng)滾滾而來,越來越多的優(yōu)秀電競團體及個人如雨后春筍般涌現(xiàn),電子競技專業(yè)的設(shè)立,更是表明了電子競技已經(jīng)從以前的“不務(wù)正業(yè)”成長為被社會、被國家所認(rèn)可的“正業(yè)”。在不久后的未來,通過專業(yè)性教育所孕育的第二代電競?cè)藢⒕哂懈鼮閷I(yè)和針對性的才能。而我相信在越來越多的電競?cè)说呐ο拢娮痈偧家欢〞饾u得到更多人的理解與支持,一步步的成為站在陽光下的競技項目。

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