《超級(jí)馬里奧跑酷》上架已經(jīng)有一段時(shí)間了,對(duì)于這款游戲的各種調(diào)查數(shù)據(jù)報(bào)告也相繼出爐。據(jù)Slice調(diào)查來(lái)看,《超級(jí)馬里奧跑酷》的玩家中,有80%是男性,玩家年齡層次也相對(duì)較低。
《超級(jí)馬里奧跑酷》已經(jīng)登陸App Store。盡管評(píng)論寥寥無(wú)幾,但是在發(fā)布三天后,《超級(jí)馬里奧跑酷》就已經(jīng)占iOS設(shè)備移動(dòng)游戲支出的30%。這款游戲的應(yīng)用內(nèi)支出甚至超過(guò)了《口袋妖怪 Go》。
《超級(jí)馬里奧跑酷》發(fā)布當(dāng)天吸引的付費(fèi)玩家數(shù)量是《口袋妖怪GO》的3.3倍。盡管發(fā)布當(dāng)天《超級(jí)馬里奧跑酷》吸引了大量玩家,但是此后的兩天里付費(fèi)玩家數(shù)量則有所下降。這一趨勢(shì)和《口袋妖怪GO》有所不同,《口袋妖怪GO》(7月6日發(fā)布)是在發(fā)布9天后才迎來(lái)付費(fèi)玩家高峰的,7月15日《口袋妖怪GO》付費(fèi)玩家數(shù)量比《超級(jí)馬里奧跑酷》發(fā)布當(dāng)天付費(fèi)玩家數(shù)量多74%。
千禧一代是《超級(jí)馬里奧酷跑》的狂飯,占游戲玩家的43%。從玩家年齡層來(lái)看,《口袋妖怪GO》和《超級(jí)馬里奧跑酷》十分相似。從總體來(lái)看,這兩款游戲玩家都比移動(dòng)游戲玩家平均年齡更低,X世代是游戲支出的主力。
《超級(jí)馬里奧跑酷》以男性玩家為主(80%);相反,《口袋妖怪GO》玩家的男女比例更平衡(58% vs 42%),也更接近移動(dòng)游戲玩家的兩性比例(49% vs 51%)。
就現(xiàn)在的情況來(lái)看,《超級(jí)馬里奧跑酷》的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)在不斷下降,未來(lái)能否有提升還是未知數(shù)。
from:199it
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總體來(lái)講游戲上手容易,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制馬里奧的跳躍,按的時(shí)間越長(zhǎng)跳的就會(huì)更高一些。相比3DS或WIIU版本的《馬里奧制造》游戲角色、怪物道具等都沒(méi)有任何改變。...