全球游戲創(chuàng)作大賽北京賽區(qū)開賽,來自北京市的20多名青少年組成了三支隊伍參賽,他們將在48小時內(nèi)完成游戲內(nèi)容設(shè)計、編程、互動、以及美術(shù)設(shè)計等一系列工作,在創(chuàng)作過程中參賽的青少年們要運用數(shù)學、計算機、美術(shù)、音樂、管理等多種學科的基礎(chǔ)知識。全球游戲創(chuàng)作大賽能夠讓青少年從游戲玩家提升到游戲開發(fā)者,能夠培養(yǎng)青少年科學興趣并戒除青少年游戲成癮和電子產(chǎn)品依賴,從而提升青少年科技素養(yǎng)。
中國年齡最小的游戲開發(fā)團隊在北京參加了全球游戲創(chuàng)作大賽(GGJ, Global Game Jam),與全球的成年游戲開發(fā)者一同挑戰(zhàn),在48小時內(nèi)進行游戲開發(fā)。此次北京賽區(qū)最小的游戲開發(fā)成員只有9歲。
全球游戲創(chuàng)作大賽(GGJ, Global Game Jam)是一年一度全球最大的線下限時游戲創(chuàng)作活動,專注于游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新設(shè)計。大賽把熱愛游戲的開發(fā)者們聚集在一起,臨時組隊,在有限的48小時內(nèi),運用頭腦風暴、經(jīng)驗分享以及自我表達,完成整個游戲的開發(fā)過程,包括編程、互動設(shè)計、敘事探索、以及美術(shù)設(shè)計。
今年的創(chuàng)作主題是“waves”(波)。在游戲創(chuàng)作開發(fā)過程中,孩子們不僅要運用數(shù)學、計算機、美術(shù)、音樂、管理等多種跨學科基礎(chǔ)知識,還需要具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力。游戲創(chuàng)作把孩子們的視野從游戲玩家提升到游戲的開發(fā)者,激發(fā)了孩子們的學習興趣,有助于全面培養(yǎng)青少年的綜合科技素質(zhì)。
作為這支年齡最小的游戲開發(fā)團隊的導師,楚黎教育青少年游戲開發(fā)實驗室負責人周魯表示:“游戲作為當前社會流行的娛樂方式,對于青少年的影響是多方面的。廣大家長已經(jīng)不得不面對因為孩子對電子產(chǎn)品的依賴和游戲上癮所產(chǎn)生的種種后果,但是簡單的限制和懲罰往往適得其反,最有效的辦法是在理解和尊重的基礎(chǔ)上和孩子們溝通有關(guān)游戲的話題,告訴他們游戲的原理和架構(gòu),進而教授制作游戲的流程,最終擺脫游戲成癮。”
周魯認為,“游戲之所以被稱為藝術(shù),是因為游戲是一種情感表達的方式。我們培養(yǎng)的這些參加創(chuàng)作大賽的孩子們,他們喜歡游戲,但并不滿足于玩游戲。他們想要表達,想要探知,想要創(chuàng)造,我們就是要去釋放他們的智慧和創(chuàng)造力,引導他們成為擁有創(chuàng)造一個虛擬世界的能力的優(yōu)秀人才儲備,讓全世界都看到,外國人能做到的事,中國人也可以,中國孩子更可以,這些擁有綜合素質(zhì)的孩子們,是能夠?qū)崿F(xiàn)中華民族偉大復興的中國夢的?!?/p>
此次全球游戲創(chuàng)作大賽北京站青少年專場還首次在現(xiàn)場實時連線美國東海岸紐約大學GGJ現(xiàn)場,并邀請在美國西海岸AAA游戲公司中曾參與電子游戲大作研發(fā)的開發(fā)者們來分享經(jīng)驗,使中國的獨立游戲開發(fā)者和愛好者與全球同儕實時交流互動