根據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司Sensor Tower,任天堂最新游戲《火焰之紋章:英雄》上架App Store 24小時后,已經(jīng)為公司帶來了290萬美元的營收。
《火焰之紋章:英雄》昨天正式登陸iOS和Android平臺,在iOS App Store和谷歌Play商店中,《火焰之紋章:英雄》 的下載量超過了200萬次。此外,《火焰之紋章:英雄》登陸美國的時間還要晚一些,所以這個成績已經(jīng)相當(dāng)不錯了。
290萬美元的營收并不能超過《精靈寶可夢》和《超級馬里奧酷跑》?!毒`寶可夢》發(fā)布24小時后,帶來了1020萬美元營收,《超級馬里奧酷跑》發(fā)布的第一天帶來了840萬美元營收。
《火焰之紋章:英雄》系列知名度并不如精靈寶可夢和馬里奧。發(fā)布24小時后,《精靈寶可夢》的下載量為420萬,《超級馬里奧酷跑》下載量為600萬。
《火焰之紋章:英雄》最受歡迎的國家仍然是日本,美國排名第二。任天堂將經(jīng)典游戲帶入iOS的效果一直很成功。《超級馬里奧酷跑》上架App Store 4天后,下載量創(chuàng)造了新紀(jì)錄,達到了4000萬?!冻夞R里奧酷跑》全球下載量已經(jīng)超過了7800萬,營收達到了5300萬?!痘鹧嬷y章:英雄》已經(jīng)同步登陸iOS App Store和谷歌Play商店。