根據(jù)路透社的報(bào)導(dǎo),任天堂總裁君島達(dá)己表示公司每年將會(huì)推出兩到三款的手機(jī)游戲。但他并沒有表示這些手機(jī)游戲的開發(fā)會(huì)占DeNA公司整體的多少百分比,DeNA為任天堂在2015年開始的手機(jī)游戲開發(fā)上的合作公司。
這個(gè)數(shù)據(jù)或許反映了任天堂很會(huì)掌握時(shí)間來制作一些值得制作的手機(jī)游戲。超過一年以上的時(shí)間,任天堂曾表示他們將會(huì)在2017年3月底之前推出一共五款的手機(jī)應(yīng)用程序,包含了《Miitomo》,不過《動(dòng)物之森(Animal Crossing)》的手游延期至4月,所以到3月底只會(huì)推出包含《Miitomo》、《超級(jí)馬里奧酷跑(Super Mario Run)》和將于本周推出的《火焰紋章:英雄(FireEmblem Heroes)》的三部作品。
關(guān)于任天堂計(jì)劃將在4月推出的第五款手機(jī)游戲目前尚未公開任何細(xì)節(jié)。任天堂似乎將會(huì)以手機(jī)游戲的方式繼續(xù)延續(xù)他們旗下游戲系列的吸引力,但第五款到底是什么,則完全沒人猜得到。
君島達(dá)己在本周與投資者的會(huì)議上,重申了公司對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的目標(biāo),他表示:“我們很樂意利用智慧型手機(jī),當(dāng)成一種讓我們的新作品能夠達(dá)到最多用戶使用的平臺(tái)。但先決條件是智慧裝置產(chǎn)業(yè)本身也必須有利可圖。另外,我們的目標(biāo)還有將我們專屬的電玩系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)與手游產(chǎn)業(yè)結(jié)合產(chǎn)生協(xié)同作用,讓任天堂整體的產(chǎn)業(yè)策略潛質(zhì)達(dá)到最高效益?!?/p>
但其中一個(gè)任天堂不斷重申說沒有興趣的事就是將舊有的游戲作品移植至行動(dòng)裝置平臺(tái)。
《火焰紋章:英雄》是任天堂第一個(gè)免費(fèi)游玩的手機(jī)游戲,已在今日于iOS以及Android裝置平臺(tái)開放下載。
總體來講游戲上手容易,玩家可以通過點(diǎn)擊屏幕來控制馬里奧的跳躍,按的時(shí)間越長(zhǎng)跳的就會(huì)更高一些。相比3DS或WIIU版本的《馬里奧制造》游戲角色、怪物道具等都沒有任何改變。...