《Pokemon Go》作為去年最大的黑馬,自上線以來一直不缺各種話題,此前也創(chuàng)造了多項(xiàng)記錄。而就在前不久,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布博客稱,PMGO自去年7月6日發(fā)布至今,累計(jì)收入已經(jīng)突破10億美元大關(guān)。這也使得這款作品成為有史以來最快到達(dá)10億美元級別的手游。
在博文中,Sensor Tower也以《皇室戰(zhàn)爭》作為樣本進(jìn)行對比。數(shù)據(jù)顯示,《皇室戰(zhàn)爭》自去年3月上線至今,已經(jīng)上線了10個月了。而同樣在最初的7個月時間里,這款作品在全球的收入為5.5億美元,而這個數(shù)字只有PMGO的一半。
除了全球累計(jì)收入突破10億美元之外,PMGO曾在去年7月下旬取得過單日1800萬美元收入的記錄,但在之后其收入出現(xiàn)了明顯的下滑,目前游戲的日均收入在150~250萬美元之間,依舊是全球最賺錢的游戲之一。
與此同時,Sensor Tower還表示通過各種節(jié)假日的活動,PMGO的收入還有明顯的增長空間。比如說萬圣節(jié)的活動就是一個很好的例子,甚至沒有添加新的內(nèi)容,只提升了“誘導(dǎo)模塊”這類道具的獲得,就能在很大程度上提升用戶的活躍度。游戲在萬圣節(jié)當(dāng)天的收入就突破460萬美元,當(dāng)周收入2300萬美元,相較平時提升了133%。
事實(shí)上,在不就之后PMGO也將迎來游戲的一周年活動,屆時Niantic或許也將追加第二世代的寶可夢,這也讓我們對于這款產(chǎn)品在長線的成績有更加多的期待。
夢想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...
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