最近公布的一項,由南加州大學(xué)主導(dǎo)的研究顯示,不同性別的顧客在蘋果App Store購買商品擁有著極強(qiáng)的性別傾向。他們在購買電子游戲之時,這種性別傾向更是如此。此外,這份調(diào)查也能讓軟件開發(fā)商更有針對性地做出更受市場青睞的產(chǎn)品。
南加大維特比工程學(xué)院(USC Viterbi School of Engineering)的信息科學(xué)研究所(Information Sciences Institute)主導(dǎo)了這次調(diào)查。這次調(diào)查一共使用了7.76億次的App Store調(diào)查數(shù)據(jù),總金額達(dá)到46億美元。購買數(shù)據(jù)包括購買軟件本體的費用以及軟件內(nèi)購的費用。根據(jù)調(diào)查報告的說法,此次調(diào)查涵蓋了市面上61%以上的應(yīng)用交易。
該研究指出,在App Store購買道具的“絕大多數(shù)”玩家是由一小部分用戶組成的,他們往往會在iPhone和iPad上的游戲——以《糖果粉碎傳奇》以及《部落沖突》為代表——購買虛擬商品以及額外生命。令人難以置信的是,根據(jù)研究,大約有1%的消者占用了應(yīng)用內(nèi)購買的所有銷售額度的59%。
最受這些“氪金”(在游戲內(nèi)充值付費)玩家歡迎的游戲公司是芬蘭的Supercell。根據(jù)消費數(shù)據(jù)顯示,他們旗下的三款游戲占據(jù)了App Store消費數(shù)據(jù)的前五名,它們分別為《部落沖突》,《海島奇兵》以及《卡通農(nóng)場》;此外,占據(jù)剩余兩個位置的游戲分別為《糖果粉碎傳奇》以及《戰(zhàn)爭游戲》。
關(guān)于性別的數(shù)據(jù)則較為一目了然:在《部落沖突》里花錢的人里面,大約有70%是男性;相反,大約有70%的付費《糖果傳奇》用戶是女性。此外,《卡通農(nóng)場》的女性付費率也接近這一數(shù)字。