不知不覺(jué),《大話西游》手游已經(jīng)陪伴玩家走過(guò)將近兩年的歷程。在兩周年來(lái)臨之際,我們有幸在ChinaJoy上采訪到網(wǎng)易游戲高級(jí)市場(chǎng)總監(jiān)向浪,跟他聊了聊關(guān)于大話西游未來(lái)的計(jì)劃。
以下是采訪實(shí)錄:
1. 據(jù)悉《大話西游》的新資料片《大鬧天宮》已經(jīng)快要跟玩家見(jiàn)面了,能否跟我們分享一下這款資料片將帶來(lái)什么新的內(nèi)容,上線時(shí)間又是什么時(shí)候呢?
答:“大鬧天宮”是《大話西游》手游將在今年下半年迎來(lái)的全新年度重磅資料片,融合了西游劇情世界觀,玩家將扮演天宮或花果山陣營(yíng)一員分庭抗禮。同時(shí),會(huì)加入公平對(duì)決、快節(jié)奏攻城戰(zhàn)等元素,更加考驗(yàn)玩家的策略及合作能力,帶來(lái)全新的PVP玩法體驗(yàn)。
2. 之前,《大話西游》相繼推出了群雄逐鹿和無(wú)差別PK賽,可以說(shuō)是回合制手游中少數(shù)非常重視競(jìng)技內(nèi)容的了,《大話》為什么會(huì)如此注重競(jìng)技。
答:PVP的玩法體驗(yàn)一直是《大話西游》手游玩法中十分重要的一部分,《大話西游》手游未來(lái)希望打造自己的賽事矩陣,形成多元賽事的生態(tài)圈,將不同的的玩家聚集到一起,從線上凝聚到線下,并且借助賽事本身在玩家內(nèi)的自發(fā)傳播力,形成一個(gè)閉環(huán),反哺游戲?yàn)橛螒蛱峁┰丛床粩嗟纳Α?/p>
3. 除了目前推出的這兩個(gè)賽事體系,未來(lái)在賽事體系上大話會(huì)有什么新的布局嗎?
答:除了已有的兩大賽事會(huì)繼續(xù)開(kāi)展之外,也會(huì)計(jì)劃拓展更多的賽事類型,打造大話手游的賽事矩陣。我們會(huì)規(guī)劃一些不一樣的競(jìng)技類的賽事活動(dòng),計(jì)劃根據(jù)大話手游的本身的玩法特點(diǎn),去開(kāi)發(fā)一些特別的系統(tǒng),一起帶給我們自己的玩家獨(dú)有的競(jìng)技樂(lè)趣。
4. 大話手游兩周年慶即將來(lái)臨,在這兩周年之際,大話會(huì)有什么新的動(dòng)作回饋玩家嗎?
答:除了線上的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)重磅的福利活動(dòng)之外,我們也會(huì)在二周年之際聯(lián)合其他知名品牌拓展更多的線下福利活動(dòng),希望把玩家之間的情義和對(duì)游戲的情感能夠延展到生活之中,而大話手游作為一個(gè)深受喜愛(ài)的品牌也能為大家的生活帶去一些福利,帶給玩家一個(gè)繽紛豐富,全方位的周年狂歡慶典。
5. 對(duì)于端游改IP手游,品牌上如何包裝和年輕化與端游做區(qū)隔
答:《大話西游》一直以來(lái)延續(xù)的都是“一個(gè)經(jīng)典,多種選擇”以及“游戲精品化”的品牌運(yùn)營(yíng)原則?;诖笤捨饔未笃放浦?,《大話西游》手游、《大話西游2》等多款產(chǎn)品是各有自己的特點(diǎn),但又可以相互之間產(chǎn)生交叉合力的。
《大話西游》手游一直以來(lái)都主打顏值交友手游的定位,也從上線一開(kāi)始,便內(nèi)自外地通過(guò)游戲內(nèi)個(gè)性標(biāo)簽、好友智能匹配、大話佳人榜、青春學(xué)院等等一系列內(nèi)容去打造游戲內(nèi)的社交屬性,加強(qiáng)用戶黏性。此外營(yíng)銷活動(dòng)上也會(huì)不斷推陳出新,應(yīng)對(duì)當(dāng)今年輕人的一些需求,并以此打造手游獨(dú)特的品牌,刷新品牌形象。
6. 最后,請(qǐng)您對(duì)一直支持大話的玩家說(shuō)兩句話吧。
答:《大話西游》手游上市近2年以來(lái),能有如此的成績(jī),非常感謝玩家朋友們對(duì)于我們一直的喜愛(ài)和支持。我們將繼續(xù)以匠心的精神,帶給玩家更加好的玩法以及內(nèi)容,來(lái)回饋玩家的期待
我們將持續(xù)關(guān)注關(guān)于《大話西游》手游的更多消息。