最近,MOBA手游《虛榮(Vainglory)》開(kāi)發(fā)商Super Evil Megacorp宣布獲得了1900萬(wàn)美元的融資并且把工作室空間擴(kuò)充了兩倍,具體投資者信息未透露,不過(guò)在2015年,該公司從Index Ventures、Yuri Milner、Jim Breyer以及Korea Investment Partners等公司拿到了2600萬(wàn)美元的融資。
2014年的蘋果開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,該公司的MOBA手游《虛榮》展示之后讓所有人眼前一亮,這在當(dāng)時(shí)無(wú)論是游戲制作質(zhì)量還是玩法,都是手游里極為少見(jiàn)的。但這個(gè)早期出現(xiàn)的產(chǎn)品并沒(méi)有成為收入榜頭部的??停瓦B下載榜也很快失守。
不過(guò),這并不影響《虛榮》開(kāi)發(fā)商被投資者看好,該游戲的忠實(shí)用戶和活躍用戶比例都很高,并且一直都在舉辦自己的賽事。在玩法上,《虛榮》此前主要做的是3V3對(duì)戰(zhàn),Super Evil Megacorp希望通過(guò)這次融資給游戲增加更多模式。
該工作室在一份博客中說(shuō),“我們正在盡最大的努力給觸屏操作帶來(lái)最優(yōu)秀的核心游戲體驗(yàn),Super Evil Megacorp認(rèn)為,隨著觸屏設(shè)備長(zhǎng)大的一代,已經(jīng)把這些設(shè)備當(dāng)成了他們最主要的游戲平臺(tái),只玩手游的用戶們對(duì)于優(yōu)秀游戲非??释?,值得我們投入更多的關(guān)注。和其他所有游戲平臺(tái)一樣,手游玩家們將更喜歡出色的玩法、優(yōu)秀的畫質(zhì)表現(xiàn)和吸引人的角色以及豐富的故事。我們每天都非常努力,希望能夠達(dá)到這些標(biāo)準(zhǔn),希望給核心游戲人才打造一個(gè)最佳的工作場(chǎng)所,推動(dòng)游戲行業(yè)的進(jìn)步”。
除了推出5V5模式和擴(kuò)大用戶群之外,Super Evil公司表示此次獲得的資金還會(huì)用于研發(fā)自己的“主機(jī)級(jí)”引擎E.V.I.L,“作為一個(gè)工作室,我們沉迷于各個(gè)平臺(tái)更高的技術(shù)和非常優(yōu)美的圖形、驚人的視覺(jué)效果和逼真的動(dòng)畫,我們對(duì)目前引擎的表現(xiàn)感到高興,對(duì)于《虛榮》未來(lái)的發(fā)展感到興奮”。
雖然《虛榮》發(fā)布的時(shí)間很早,而且在游戲操作方面有獨(dú)到的創(chuàng)新,但和傳統(tǒng)的MOBA相比,在玩法方面仍顯不足,隨著《王者榮耀》的成功和很多5V5模式MOBA手游的崛起,Super Evil的這款作品并沒(méi)有達(dá)到先發(fā)制人的效果。
電競(jìng)已經(jīng)成為了紅遍全球的品類,投資者們對(duì)這個(gè)領(lǐng)域的熱情也日漸高漲,此次融資之后,該公司有了更多的資金可以用于玩法方面的嘗試,但未來(lái)成效如何,還沒(méi)辦法判斷。