與區(qū)塊鏈技術(shù)的大紅大紫不同,目前的區(qū)塊鏈游戲正在逐漸陷入泥潭。在海外市場(chǎng),以 《CryptoKitties》 為代表的第一批區(qū)塊鏈游戲開(kāi)始逐漸淘汰,已經(jīng)有不少用戶(hù)反饋,此前在 《CryptoKitties 被炒至1o萬(wàn)美元的天價(jià)貓咪,如今的售價(jià)已經(jīng)不足1ETH。而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),區(qū)塊鏈游戲同樣處于一個(gè)看似熱鬧的氛圍。游戲性的缺乏,讓第一批區(qū)塊鏈游戲在暈輪效應(yīng)過(guò)去之后,用戶(hù)流失極快。
在這樣的情況之下,新一輪的區(qū)塊鏈游戲則開(kāi)始醞釀。近日,海外區(qū)塊鏈游戲《Etheremon》宣布游戲?qū)?huì)在近日正式上線,并遷入?yún)^(qū)塊鏈社區(qū)平臺(tái)Decentraland中。
游戲聯(lián)合創(chuàng)始人 Jarvis Nguyen在接受外媒采訪時(shí)表示,《Etheremon》在玩法上與現(xiàn)有的區(qū)塊鏈游戲有很大的不同。從內(nèi)容而言,《Etheremon》的與《Pokemon go》十分相似,玩家在游戲中需要擁有一只屬于自己的小怪獸,每只小怪獸都有特定的技能,可以通過(guò)野外戰(zhàn)斗和培養(yǎng)來(lái)提高怪獸的能力屬性。和《pokemon go》相同,游戲中在野外探險(xiǎn)時(shí),會(huì)隨機(jī)遇見(jiàn)野生怪獸。玩家可以花費(fèi)以太幣來(lái)進(jìn)行捕捉。捕捉并非時(shí)絕對(duì)成功的,每次捕捉都有幾率失敗。而根據(jù)怪獸的稀有度不同,捕捉幾率也會(huì)有所不同。
基于區(qū)塊鏈技術(shù),《Etheremon》的每只怪獸都是獨(dú)一無(wú)二的。因此也決定了即使是同一種怪獸,也存在強(qiáng)弱之分。游戲共設(shè)定了17個(gè)種類(lèi)的怪獸,如昆蟲(chóng)類(lèi),龍類(lèi)等。每個(gè)種族都具有一定的天賦優(yōu)勢(shì)。通過(guò)不斷升級(jí),游戲中同樣允許自由交易,玩家能夠?qū)⒆约号囵B(yǎng)的小怪獸上線出售,也能夠購(gòu)買(mǎi)別人的怪獸。此外,游戲中還具有如工會(huì)等社交功能。
雖然此次《Etheremon》是宣布正式上線,但事實(shí)上,其早已在去年12月在以太網(wǎng)上開(kāi)始了測(cè)試運(yùn)營(yíng)。目前看來(lái),《Etheremon》最大的遺憾是游戲戰(zhàn)斗采用的是MUD式的自動(dòng)文字流程,并沒(méi)有相應(yīng)的游戲畫(huà)面。但其官方表示,會(huì)在未來(lái)與VR平臺(tái)進(jìn)行合作,來(lái)進(jìn)一步提高游戲的可玩性。
此次與Decentraland平臺(tái)合作,更主要是看中了該平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)世界的優(yōu)勢(shì)。在該平臺(tái)中,每個(gè)用戶(hù)可以購(gòu)買(mǎi)屬于自己的土地,并對(duì)其進(jìn)行自由設(shè)計(jì)。所有的土地都是以VR形式展現(xiàn)。而《etheremon》遷入后,玩家則可以通過(guò)訪問(wèn)其他用戶(hù)的土地來(lái)捕捉不同的野生小怪獸。
在Jarvis表示,其開(kāi)發(fā)這款游戲的初衷,就是想要成為區(qū)塊鏈版的《Pokemon go》。在他看來(lái),《Etheremon》與其他游戲最大的不同,就是基于區(qū)塊鏈技術(shù),玩家在《Etheremon》中能夠完全控制自己的小怪獸、這些小怪獸在具有交易價(jià)值的同時(shí),也具有了可玩性。