據(jù)多家媒體報(bào)道稱,日前相關(guān)人士爆料,騰訊高層已與《旅行青蛙》開發(fā)團(tuán)隊(duì)接洽,很有可能將成為《旅行青蛙》的代理商,不僅如此,騰訊還有意要收購HIT-POINT公司。
消息進(jìn)一步指出,騰訊拿下《旅行青蛙》后,不僅將推出產(chǎn)品的漢化版,還將對游戲畫風(fēng)及場景進(jìn)行修改和完善,未來很多中國地標(biāo)可能也會融入到漢化版本的《旅行青蛙》。
曝料中談到稱,《旅行青蛙》的IP還會進(jìn)一步跟騰訊旗下眾多產(chǎn)業(yè)進(jìn)行結(jié)合,而除了騰訊,多個巨頭公司也表示看好《旅行青蛙》在國內(nèi)的前景,對青蛙IP在中國的進(jìn)一步開拓透露出濃厚的興趣。《旅行青蛙》產(chǎn)品在中國的合作拓展,并不會只是單純的游戲合作,或許還將擴(kuò)展到更多泛娛樂的板塊中。
不過目前《旅行青蛙》在國內(nèi)已度過了自己的人氣巔峰期,根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù)顯示,游戲已連續(xù)20天跌出iPhone游戲類暢銷榜前一百。在1月份,《旅行青蛙》曾連續(xù)數(shù)天位居iPhone游戲類暢銷榜前15名。而游戲的下載排名也已跌出了前20。
據(jù)初步觀察,不少用戶淡出《旅行青蛙》的核心原因還在于對于游戲新鮮感的散去。如何在放置養(yǎng)成輕度“佛系”體驗(yàn)的前提下,持續(xù)維持用戶的新鮮感,可能是目前《旅行青蛙》在游戲運(yùn)營中遇到的核心難題。