在游戲中,
你曾有過怎樣的旅程?
午夜夢回時,
是否仍會被那些記憶感動?
時間的河流一直在奔騰,
我們都在努力前行,
但驀然回首,
總有人會在我們的流連之地駐足。
這些故事,
或許也曾是你的歷史。
進入第十期
仙劍4已經(jīng)是很早之前玩的游戲了,但還是忘不了一些事。記得這個游戲在最初的場景有一顆彩蛋,只要離開后再次回到那里可以跟上軟制作組的人對話。在游戲快完結(jié)時,制作人們會告訴你,雖然他們不想解散,但因為盜版的關(guān)系,他們只能被迫離開自己最鐘愛的孩子。永遠忘記不了這番話對我的沖擊,希望以后再也不會發(fā)生這樣的事了。
由于參與者眾多的關(guān)系,魔獸的團隊里可能包含各種奇葩與意外。以前我們團有一位成員,總會在9點消失半個小時左右。我們詢問他怎么回事,他告訴我們:“部隊的,9點要去集合簽到。”我們逐漸的習(xí)以為常,但有天晚上,他一去就再也沒有回來。第二天,這家伙終于上線了。我們追問他到底發(fā)生了什么突發(fā)事件,這家伙說:“領(lǐng)導(dǎo)查寢,一著急把筆記本扔窗外了?!?/p>
六十年代,我跟同學(xué)在荊棘谷做青山任務(wù),被部落無情突襲,我死在路邊,他倒在河里。憤怒的他爐石回暮色小鎮(zhèn)號召聯(lián)盟弟兄前來拯救荊棘谷無辜的小嫩苗,部落隨即也吹起了號角,戰(zhàn)斗持續(xù)了半個小時,演變成超級混亂的野外亂斗。同學(xué)說:走吧,這里太危險,我們?nèi)e的地方升級吧。我饒有興致的回復(fù)他:讓我再看會兒唄,多好玩兒。
說到暮色森林,那里有我悲慘的回憶。當(dāng)年任務(wù)讓我去墓地掃蕩,可是誰曾想,那兒的怪物會詐尸的。我一時間有點手足無措,本能的閉上了眼睛,隨便選了個方向逃跑了?,F(xiàn)在想想,還真是羞恥……
傍晚回家,在小區(qū)的林蔭道中漫步,忽然耳邊傳來了稚嫩的童音:“等它變身后,我們不是還有能量豆兒嘛,這個時候就可以打了?!蔽易笥已惨?,發(fā)現(xiàn)一個大約5、6歲的小孩兒正激動的跟自己的爺爺交流游戲經(jīng)驗??粗@一老一小,突然覺得周圍的光線也變得更加柔和、溫馨起來。
一起玩魔獸那段日子,只要打副本必然就是伴隨著一路的吵吵鬧鬧,滅團了互相指責(zé)背鍋。哎,懷念舊時光……
在特別長的那個版本,我的工會遭遇了信任危機。在Farm黑廟的時候,會長私自決定安排自己的朋友進團,在掉落蛋刀后違規(guī)分配,一夜之間,工會分崩離析。事后,已經(jīng)被眾人摒棄的前會長跟我有過聯(lián)系,解釋說他因為覺得團隊盜賊并不穩(wěn)定,所以并不想過早讓他拿到頂級裝備。他說我太年輕,還教我怎么管理工會?;蛟S是我太年輕了,不過,年輕無關(guān)對錯。
魔獸進本的時候,已經(jīng)是TBC的中后期了。那時候我還是一身花花綠綠,進本之前,我用幾天時間去查詢相關(guān)攻略和職業(yè)手法,第一次就拿出了出色的治療數(shù)據(jù)。很多人都說那是一個特別漫長的時期,但我仍舊喜歡,因為那是一個靠個人的努力,能獲得極大收獲的版本。
大學(xué)時,室友的女朋友跟著他玩暗黑2,總是把地圖上每一個怪物打死,每一個箱子都要翻開,地圖上全部東西撿起來賣掉,連一金幣也不放過。她就這樣玩一個月,還在普通第一幕和沉淪魔較勁,硬是練到到20多級。看到室友的女友這樣玩游戲,我們都私下里替他擔(dān)憂。
當(dāng)我覺得最無助的時候他出現(xiàn)了,那句“我?guī)湍??!睂ξ叶跃拖窭杳鞯氖锕庖粯印5虑榈陌l(fā)展往往不是美好的,他帶著我的信任及我全部家產(chǎn)離開,只留下了一句毫無愧疚的“對不起。”對不起有用的話,人類就不需要情緒這種東西了吧。我在盡量壓抑著自己的情緒對他說出“滾”字后才開始用眼淚來宣泄。哭不是萬能的靈藥,但往往很奏效。也好,一劍斷恩仇,此生不往來。
小時候同學(xué)家里是開廢品回收站的,后院有個電子產(chǎn)品的垃圾山,他從里面弄出來個沒有外殼的FC卡帶,用酒精擦了擦居然能用,我們就拿來玩兒,到現(xiàn)在也不知道那個是什么游戲,只記得是一款RPG。從他家走時他還送了我一個已經(jīng)沒有電池和后蓋的電子寵物雞,自己用兩段電線接了個電池然后居然給養(yǎng)到離家出走了。 現(xiàn)在想想小時候的生活還真是豐富多彩,又蠢又單純。
我是傳說中的烏鴉嘴,說不出啥就不出啥。例如ICC橙斧碎片,前六個boss每個都出,我隨口說了一句“就到這兒了”然后就再也沒有了,基友差點殺我家來砍我。 我總是想,如果我不是會長的話,可能早被他們踢出工會了。
第一次看到PS,是在街機廳。老板弄了幾臺電視,先交足包時費,就能隨意的選擇自己要玩兒的游戲。因為價格昂貴,因此每次有人玩PS游戲,都能吸引一大群人圍觀。原本我并沒有沖動進行這種“奢侈”的游戲體驗,直到某天看人玩《古惑狼》,才激發(fā)起了強烈的嘗試欲望。我偷偷從家長包里拿了10元錢,美美的玩了三個小時。雖然事后被狠揍了一頓,但是我顯然沒有受到教訓(xùn)。
那會鹿鼎記剛測試,順勢沉迷了進去,沒日沒夜的在游戲里刷“鏡子”,然后拿來倒賣?,F(xiàn)在我已經(jīng)忘了那游戲里有些什么具體內(nèi)容,甚至忘記了自己當(dāng)年不斷刷的道具到底有什么功用,只隱隱的覺得,那段時間過得還不賴。
玩過一款回合制戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗中獲得的道具是結(jié)束后才正式結(jié)算的。有一天我跟人組隊,打到了一個當(dāng)時值500元的道具,隊友要求我通過支付寶發(fā)紅包給他們,我當(dāng)時沒錢,他們立即投降了。
一個哥們,從初中開始接觸主機后就一發(fā)不可收拾,無論家里怎么打都要繼續(xù)玩。后來他爸想了個狠招,偷偷加了兒子好友,然后ID改成兒子ID的爸爸,用各種姿勢把兒子玩的所有游戲的記錄刷到一個望其項背的高度,試圖以此羞辱兒子逼其戒玩兒。最后,老爸成功也染上了游戲癮,現(xiàn)在他家兩個死宅。
那一年我15歲,我弟弟10歲。家里丟了100元錢,肯定是我弟弟偷拿得,我奉旨在各大網(wǎng)吧尋找他的蹤跡,最總發(fā)現(xiàn)他在玩真三。我從背后拍了拍他,他還沒回頭便破口大罵,待看到是我,呆住了。帶他回家的路上,我動了貪念,跟弟弟私分了部分余款,剩下部分才拿去上交。結(jié)果,我倆都挨了打。
當(dāng)年在宿舍和同學(xué)DOTA開六人黑店,抓鬮指定一人去對面給我們提供地圖信息。即便如此,我們還是輸了。大家都認為應(yīng)當(dāng)追究第六人的責(zé)任,說他無間道玩的太投入,用情太深,發(fā)揮的太好,必須請我們吃一頓。
LOL里打人機,竟然遇見四人黑。這幾個家伙上來就對我說:“想贏嗎?想贏就說點好聽的?!蔽耶?dāng)時就怒了,打人機而已,還來這套,我一個人也能打贏。沒想到,就當(dāng)我攻上電腦高地的時候,他們申請了投降……
沃土是一款法國人開發(fā)的游戲,里面很多設(shè)置都與我們平時接觸的游戲有所不同,多了許多純粹的趣味性。那天我上線比較遲,要去做每日任務(wù)的時候,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)人滿為患了。令我吃驚的是,玩家們?yōu)榱擞行虻拈_始任務(wù)流程,竟然自發(fā)的排起了長隊。多少年沒見過這樣的情景了啊,我對自己說。雖然目前這游戲已經(jīng)開始沒落,但真的挺懷念當(dāng)時的時光的。
小時候貪玩而又笨拙,整天拉著小伙伴去街機廳,卻始終練不出多少訣竅。無奈之下,我與街機廳老板商量,包機,以兩元或三元的代價,確保一款街機能無限續(xù)幣直至通關(guān)為止??磻T了一幣通關(guān)玩家的街機老板原本以為這是一樁好生意,但待我上手卻發(fā)現(xiàn)自己的天真——我比許多同齡人都早知道,原來街機的投幣上限是99,也讓很多人見識了,續(xù)幣99次都不能順利通關(guān)一次的威力。
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