現(xiàn)在的你或許正由于學業(yè)或工作繁忙而焦頭爛額,或許伴隨著天氣的煩熱心情也變得焦躁不安,或許什么都沒發(fā)生,你正開心地吃著火鍋吹著空調(diào)口中唱著歌……無論你處于什么狀態(tài),如果你正一個人待著而想玩點什么,或者只是想玩一些好游戲,你可以試試這幾款游戲。
《極限二重奏》
如果你問《極限二重奏》(Duet Game)是一款什么樣的游戲,有人可能會說它是App Store 2013年度精選游戲,或者是Apple專賣店中iPhone上的演示游戲,我說《極限二重奏》是一款神奇的游戲。
《極限二重奏》十分簡單,卻又十分復雜。游戲的操作就是點擊屏幕兩側,控制關聯(lián)的紅、藍兩球,在有節(jié)奏的背景音樂下躲避迎面而來的障礙物。之所以說《極限二重奏》神奇是因為它的關卡設計,從無知、否定、憤怒到沮喪、失望、接受,這像極了一篇精彩的故事,而每個關卡開始前的那段話則是整個故事的線索。
由于每個人在成長中所經(jīng)歷的事情都不相同,看到同樣的話語自然就有著不同的感受?!稑O限二重奏》好像是為玩家講述了一個故事,一個屬于玩家自己的故事。從“接受現(xiàn)狀,繼續(xù)前進”,到“試著試著失敗”,再到“反抗并不是唯一的選擇”,我并不知道你會在這款游戲中看到什么,因為那個故事只屬于你。
《阿爾托的冒險》
夏日里,如果能去滑雪、滑冰,想來也是一件愜意的事情,《阿爾托的冒險》(Alto’s Adventure)就是一款以滑雪為題材的游戲。
與《滑雪大冒險》(Ski Safari)和《像素滑板》(OlliOlli)等滑雪游戲不同,《阿爾托的冒險》不強調(diào)吃金幣,也不強調(diào)在滑雪過程中施展特技。游戲希望玩家將所有的注意力放在滑雪本身,關注滑雪過程中出現(xiàn)的各類障礙物及危險事物,安全前行。
游戲場景全部采用剪影畫風,加上鋼琴的伴奏,讓人心情舒緩。同時,由于游戲不強調(diào)釋放特技與拾取道具,玩家可以在游戲中更多的欣賞風景——東升的旭日、高照的艷陽、如血的殘陽、燦爛的星空,一切都是那樣美好。就算不小心在滑雪的過程中跌倒,重新開始也沒有那么懊惱,因為這一次說不定會看到不一樣的景色。
《投影尋真》
兒時的夏日,我和爺爺經(jīng)常會坐在院子里乘涼,或是講故事給我聽,或是在燈光下教我如何用手影模仿各種動物。當時的我看著投影在墻上的小鳥、老鷹、蝴蝶,覺得分外好玩,但到頭都沒學會幾個。《投影尋真》是與手影類似的一款游戲,通過撥弄游戲中的小物件,讓其在墻壁上形成可以識別的圖形。
游戲的控制十分簡單,單指拖拽模型,使物體在各個方向上旋轉;雙指控制轉向,在保持投影不變的情況下,使投影以順/逆時針旋轉。游戲剛開始時是一些單個輪廓簡單的物體的投影,比較容易過關;而后會逐漸出現(xiàn)輪廓復雜的單個物體,或者多個物體組合投影的情況。整體來講,《投影尋真》需要你專心思考、發(fā)揮想象力,將注意力集中在模型與影子上,伴著輕音樂找到尋找事物的真實樣子。
《光之息》
在你眼前,一朵盛開的蓮華正在散發(fā)出光之氣息。它旋轉著,永不停歇,而在它的周圍還有一些待放的同伴,似乎正在尋求你的幫助,幫它們綻放。
《光之息》中沒有時間限制,沒有關卡鎖定。你無需在意是否會贏得3星,是否會導因耗時太長致關卡失敗。因為游戲開發(fā)者似乎是在告訴玩家,你可以像瀏覽一本畫冊一樣“翻看”這款游戲,無論是扉頁開始欣賞,還是隨手一翻的某一處,放松下來,只用心去體會。
《Blockwick 2》
紅方塊、藍方塊、綠方塊、紫方塊,怎么看都像一堆果凍。
《Blockwick 2》是一款拼圖游戲,玩家需要將果凍一樣的各種顏色的方塊合理湊在一起,即可通關。游戲初看十分簡單,但隨著游戲進度的增加,會出現(xiàn)一些無法移動的障礙物,還有點亮符文的完美過關成就。如果你是完美主義者,可能得多耗費一些腦細胞了。
《Blockwick 2》沒有時長限制、沒有步數(shù)限制,你只需要開動腦筋,伴著輕松地音樂,隨意移動這些看起來像果凍的方塊。