充滿科技漫畫感 畫面血肉模糊,視覺沖擊力強 游戲背景音樂歡快搞趣 游戲策略性較強,成長豐富
地圖不能全景觀看 英雄不便于操作 無倍速按鈕
編輯:蘑菇醬
《OTTTD》這款游戲的全稱“Over the Top Tower Defense”一點都不像簡稱那么和諧,意指這是一款最強的塔防游戲,但是單單看到游戲的圖標只會讓人有種莫名的喜感,難道是英雄聯(lián)盟中的劍圣穿越了?
游戲的用色和玩法很容易讓人想起一款經(jīng)典的塔防游戲:《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》,包括在塔防中加入人物,給予固定擺放炮臺的位置以及塔防路線的規(guī)劃等等,很多地方都能看到《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的影子,但又不僅僅是模仿之作。
《最強塔防》玩法其實沒有太多要說的,與其他塔防游戲大同小異,上手還是比較快的,在此我想說下《最強塔防》令人印象深刻的幾點。
首先,游戲的畫面帶有濃濃的科技漫畫感,每當擊殺怪物時,怪物的尸體就會爆裂,散落成一地的尸塊,血肉模糊,雖然畫面并沒有想象的那么慘不忍睹,但是看著慢慢堆積起來的尸山還是會產(chǎn)生無以名狀的成就感。
其次,游戲的背景音樂絕對是一大亮點,充滿節(jié)奏感的電子音搞怪有趣,為游戲本身已有的打擊感又增添了一股力量,只是游戲背景音樂總是這樣單一重復,再逗樂也會有膩煩的時候。
最后,在游戲的進行過程中,我們會不斷的解鎖英雄(包括圖標中的劍圣),每個英雄都有武器裝備和加點系統(tǒng),他們會有自己的特殊技能,雖然后期的英雄會越來越多,但每場戰(zhàn)斗上陣的只能有三個,所以玩家需要考慮好培養(yǎng)哪些英雄,并把金幣留給他們購買武器,這是游戲戰(zhàn)斗之外需要運用策略和決策力的地方,雖然有點復雜,但是還是在一定程度上增加了游戲的樂趣。
總而言之,游戲的自由度和策略性還是比較大的,難度設置也比較合理,在不失掉打擊感和游戲樂趣的同時又能帶給玩家一些新意。
當然,人無完人,游戲也并無完游戲,除了上面提到的BGM較為單一重復之外,相比于手機,《最強塔防》更適合于iPad這樣的大屏幕,尤其是英雄的選取和移動,實在不夠方便,而且該游戲還一點令人不滿的是沒有全景展示,玩家自行將地圖縮放到最小也并不一定能看到游戲的全貌,還需左右滑動,增加了記憶負擔。當然,還有一個所有塔防游戲都會設計的一點在該游戲中并未體現(xiàn):加速功能,眾所周知,塔防游戲尤其是這種給定位置的塔防游戲進行到中后期時大部分炮臺都已經(jīng)各就各位,剩下的事情也只是看著金錢積累給炮臺升級,此時等待的時間超過操作的時間,很容易磨掉玩家的耐心,因此,這類游戲中加速功能按鈕是一定要有的。
雖然吐槽了這么多,但蘑菇醬依然認為這款游戲值得一玩,原因很簡單,因為它能讓人沉浸進去,酣暢淋漓的來一場攻防戰(zhàn)。
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評分:7.5
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大?。?3.09MB
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大?。?0.7MB
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評分:8.2
大小:59.66MB
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大?。?1.96MB
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大?。?6.36MB
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大小:26.36MB
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最強塔防(OTTTD)是SMG Studio開發(fā)的一款策略塔防類游戲。OTTTD 是 Over the Top Tower Defense (最強塔防)的縮寫。 這款游戲的核心玩法和傳統(tǒng)塔防游戲并無二致,在敵人前進的路徑上放置防御建筑,升級建筑,解鎖新的建筑,保護你的基地。但游戲又有著自己的獨特風格。首先,游戲的未來科幻風極為搶眼,畫面和怪物造型