操作簡(jiǎn)潔
水墨畫(huà)風(fēng)
道具、技能豐富
創(chuàng)意倒掛跑酷
橫版跑酷形式傳統(tǒng)
作者:永守
《忍者必須死2》是網(wǎng)易游戲開(kāi)發(fā)的一款忍者類(lèi)的跑酷題材游戲,玩家需要做的就是讓手中的忍者跑得盡量的遠(yuǎn),但最后肯定是必須死。跑酷游戲的熱度在近一年時(shí)間開(kāi)始逐漸減弱,這主要因?yàn)樵擃?lèi)游戲的同質(zhì)化日益嚴(yán)重,似乎游戲的核心,游戲的玩法都不開(kāi)我們熟知的那幾種。那該作作為跑酷游戲來(lái)說(shuō),究竟還有什么招沒(méi)露,讓我們一進(jìn)游戲看個(gè)究竟。
游戲畫(huà)面展現(xiàn)頗為的酷炫,忍者的游戲題材在水墨畫(huà)風(fēng)和漫畫(huà)的綜合表現(xiàn)下更是顯得極具視覺(jué)沖擊力。游戲?yàn)榱送怀鋈陶哳}材的賣(mài)點(diǎn)也算做不少心思,比如像模糊加冷色調(diào)的游戲場(chǎng)景極具神秘,忍者電影中常見(jiàn)的元素為跑酷帶來(lái)極具視覺(jué)性的特效,水墨風(fēng)格的適當(dāng)勾勒讓游戲更具一種武俠的情懷等等。再配上跑酷玩法自帶的速度感和隨機(jī)性,游戲畫(huà)面所帶來(lái)的動(dòng)感性和畫(huà)面特效讓畫(huà)面成為該作的最大賣(mài)點(diǎn)。在跑酷游戲同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,要是想從跑酷的玩法上挖掘出更多的創(chuàng)意,更多的可能似乎有點(diǎn)難度,于是該作的重點(diǎn)也更偏向于畫(huà)面本身。畢竟畫(huà)面相對(duì)于玩法來(lái)說(shuō)給予玩家的感受將會(huì)更加直接。
游戲的玩法乃是傳統(tǒng)的橫版跑酷,玩家通過(guò)操控忍者的上跳下竄來(lái)實(shí)現(xiàn)跑的盡量的遠(yuǎn),這種玩法也算得上頗無(wú)亮點(diǎn)。當(dāng)然游戲似乎也加入了許多理所當(dāng)然角色養(yǎng)成內(nèi)容和眾多的跑酷道具,像是更換角色、裝備、召喚獸等等,讓玩家游戲更顯豐滿。但是這些內(nèi)容更多的只是一些通用的玩法加上了忍者元素的展示,使其看上去更符合忍者這一題材需求,而無(wú)太多創(chuàng)新看點(diǎn)。游戲中最大的不同在于加入了忍者學(xué)校和稱(chēng)號(hào),讓玩家在盲目追求跑酷分?jǐn)?shù)同時(shí)能有著額外的內(nèi)容給予玩家?guī)?lái)新的感受。同時(shí)忍者學(xué)校也是一個(gè)新內(nèi)容帶入的系統(tǒng),使得玩家在正常跑酷時(shí)的新內(nèi)容預(yù)知。但無(wú)論怎樣都好,該作的核心玩法和非核心玩法都沒(méi)太大的改變,如果你曾經(jīng)是《天天跑酷》之類(lèi)跑酷游戲的玩家,該作也不需要太大的上手成本,而該作能為你帶來(lái)的則是忍者的酷炫感受。
很明顯網(wǎng)易想仿照微信那樣,圍繞自身的移動(dòng)入口端(易信)打造自身的移動(dòng)游戲平臺(tái)。但是該作明顯做得不夠徹底,在提供易信登陸的同時(shí),竟然還保留著游客入口,讓易信的登入變成不再是唯一。這其中或許也是因?yàn)?,網(wǎng)易自身對(duì)易信用戶沒(méi)有抱著太大的信心,如其為這未知的危機(jī)冒風(fēng)險(xiǎn),還不如開(kāi)放游戲讓更多的用戶進(jìn)入游戲,說(shuō)不定還能通過(guò)游戲用戶反流到易信。其實(shí)在游戲過(guò)程中,我們可以明確感受到,游客和易信用戶的最大區(qū)別更在于跨端游戲的需求,而實(shí)質(zhì)上游戲并沒(méi)有太大的差別。而至于社交,游戲會(huì)為你自己提供用戶排名,這說(shuō)不定比萬(wàn)年不上的易信還要靠譜,而好友的作用除了攀比外,還可以在你死亡之后接力游戲。
該作的賣(mài)點(diǎn)在于酷炫的畫(huà)面本身,高質(zhì)量的忍者特效是該作最為吸引人的地方。而至于玩法方面則沒(méi)太多創(chuàng)新,不過(guò)由于其整體模式成熟,游戲的體驗(yàn)也也會(huì)有太大的反差,最多也就是時(shí)間久就會(huì)產(chǎn)生厭倦。另外,就當(dāng)前移動(dòng)入口占有率來(lái)說(shuō),易信明顯不足以為游戲帶來(lái)足夠的用戶來(lái)源,但我們可以感受到網(wǎng)易這種希望。當(dāng)然現(xiàn)實(shí)是殘酷的,而網(wǎng)易自身也沒(méi)有足夠的魄力。
簡(jiǎn)潔寫(xiě)意的人物角色,穿梭于光影交錯(cuò)的靜謐竹林,猶如墨筆掃過(guò)的紅色圍巾,駕馭風(fēng)雷電的超自然能量東方神秘跑酷手游《忍者必須死2》即將為大家?guī)?lái)生死線上的極致酷感。