背景故事引申的不錯(cuò)
享受兒孫滿堂的滿足感
美工出走策劃自己畫的吧
除了兒孫滿堂沒有什么游戲樂趣
游戲開始屏幕都要被戳碎了
今天發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很有槽點(diǎn)的游戲。這個(gè)游戲的背景故事大家耳熟能詳,愚公辛辛苦苦一輩子想要挪開阻擋人們?nèi)ヌ幍膬勺笊?,智叟取笑他說(shuō)你這么老了,怎么能搬動(dòng)山的一絲一毫?愚公回答說(shuō):“我的決心很堅(jiān)定,雖然我會(huì)死,但是我有兒子,子又生孫,孫又生子;子又有子,子又有孫;子子孫孫無(wú)窮匱也,山又不會(huì)增加,我有什么可怕的”,游戲?qū)⑦@個(gè)故事延續(xù)了下去,幫助愚公將子子孫孫延續(xù)下去,如果你覺得這是一個(gè)充滿溫情的正能量游戲,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了!
第一眼看見游戲的畫風(fēng)小編就嚴(yán)重懷疑是不是美工干了一半跑掉了,策劃自己畫完了整個(gè)游戲,這滿滿的暴漫畫風(fēng)是要鬧哪樣?
再看看游戲的玩法,點(diǎn)擊長(zhǎng)得像茅廁的茅屋就會(huì)有源源不斷的子孫生出來(lái),點(diǎn)的越快生的越快,生出來(lái)足夠數(shù)目就可以開辟草叢生子,在草叢中子孫會(huì)自行結(jié)合,隨著草叢數(shù)目的不斷增加,生子的速度也越來(lái)越快,不過(guò)草叢數(shù)目增加所需要消耗的子孫數(shù)也越來(lái)越多,之后使用類似的方法會(huì)依次開啟《九日神功》、神族水晶、克隆人裝置、蟲巢、奧林匹斯神山、超次元航母、時(shí)光隧道、銀河系、地獄之門這些看起來(lái)很牛逼的關(guān)卡,除了小編這樣的刨根問底黨以及手殘打開了游戲強(qiáng)迫癥患者,應(yīng)該不會(huì)再有人想要一直等等等,就為了看著長(zhǎng)得像王尼瑪一樣的子孫噴涌而出吧.。.
要說(shuō)這個(gè)游戲的優(yōu)勢(shì),除了看一眼就很有槽點(diǎn)的畫面之外,一是能夠勾起玩家的好奇心,好奇下一層會(huì)是什么內(nèi)容,然后通過(guò)努力不斷解鎖樓層,直到最后只剩下無(wú)盡的空虛,二是每當(dāng)玩家解鎖的一層后,生產(chǎn)速度都會(huì)有很大的提升,這種瞬間速度的爆發(fā)和釋放會(huì)給玩家強(qiáng)烈的暢快感和滿足感。
雖然《愚公移山》因?yàn)樗漠嬅妗⒂螒驑啡?、惡趣味、游戲玩法的延展性不足等等并未獲得較高的評(píng)分,但是利用中國(guó)古神話的思路以及換種思路做游戲而非盲目跟風(fēng)的精神都值得稱道,只是以現(xiàn)在的游戲質(zhì)量,6塊錢的游戲購(gòu)買、6塊錢的內(nèi)購(gòu)以及滿眼的廣告都顯得非??拥?。
評(píng)分:7.3
大?。?.18MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:0.0
大?。?5.11MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:8.1
大?。?6.87MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:6.8
大小:49MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:7.6
大?。?8.46MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:0.0
大?。?7.66MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:6.4
大小:1.06MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:4.1
大?。?.09MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:6.9
大?。?6.42MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:7.2
大?。?3.05MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:7.3
大?。?6.49MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:7.0
大?。?7.49MB
價(jià)錢:免費(fèi)
愚公曰:子又生孫,孫又生子。子子孫孫無(wú)窮匱也!
而山不加增,何苦而不平?
智叟笑而止之曰:首先你得有個(gè)女朋友!
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這是一個(gè)勵(lì)志的故事...
為了搬走太行王屋兩座大山,